Une mauvaise optimisation des jeux vidéo entraîne un bégaiement et d’autres problèmes de performances notables qui ruinent l’expérience globale, et les jeux récents ont présenté une pléthore de problèmes de bégaiement et de fréquence d’images. Le dernier jeu Wo Long: Fallen Dynasty, pourrait se préparer à être lancé avec des problèmes similaires, laissant entendre que la terrible tendance au bégaiement dans les jeux vidéo de nouvelle génération est là pour rester.
La popularité de Wo Long: Fallen Dynasty – un jeu soul développé par l’équipe derrière le Franchise Nioh – qui a attiré une pléthore de joueurs de tous les coins du monde est indiscutable. De nombreux utilisateurs ont récemment essayé la nouvelle démo et signalé mauvaises performances du PC lors de la lecture du jeuce qui les a frustrés et mécontents.
Les mauvaises performances de Wo Long : Fallen Dynasty sur PC sont aggravées par plusieurs facteurs. L’une des raisons les plus importantes pourrait être la shader et chargement des bégaiements, qui provoquent des saccades chaque fois que de nouvelles zones sont chargées. Ces problèmes existent également sur les systèmes haut de gamme, car les utilisateurs disposant du matériel le plus récent signalent les mêmes problèmes. Un utilisateur sur RéinitialiserEra ont signalé qu’ils ne pouvaient pas obtenir une expérience fluide de 60 FPS sur n’importe quel mode en utilisant une carte de la série RTX 30.
Impossible d’obtenir un 60fps stable avec un 3070 @ 1080p sur n’importe quel mode.
Une solution simple aux faibles fréquences d’images sur un titre optimisé serait de réduire les paramètres graphiques du jeu. Cependant, le bégaiement de la compilation des shaders n’est pas affecté par les paramètres graphiques, et de nombreux utilisateurs signalent que cela n’a fait aucune différence dans les performances.
Un autre utilisateur sur Forum Steam avec une carte graphique haut de gamme a signalé que le jeu n’utilisait pas tout le potentiel de sa carte graphique. Il est donc possible que Wo Long : Fallen Dynasty soit également en proie à des goulots d’étranglement CPUobligeant les joueurs à rencontrer un gameplay saccadé ou lent.
Des problèmes similaires de bégaiement de shader ont été remarqués avec Le protocole Calisto et Espace mort, et maintenant il semble que Wo Long : Fallen Dynasty soit le suivant. Espérons que les développeurs prendront ces plaintes au sérieux et commenceront à travailler sur une mise à jour pour la dernière version et une meilleure optimisation de leurs jeux.
Avez-vous essayé la démo de Wo Long ? Quelle a été votre expérience avec le jeu ? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!
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