L’année de Destiny 2 The Witch Queen, l’année 5, a sans doute été la meilleure de l’histoire de la franchise Destiny. De grands changements et ajouts au gameplay, de nouvelles activités passionnantes et des histoires saisonnières qui ont vu les Gardiens aider leurs alliés avec une thérapie obsédante, piller des reliques de manière pirate et enseigner à une super arme d’IA ce que c’est que d’avoir un but. Cependant, le lancement imminent de Destiny 2 Lightfall annonce à nouveau l’arrivée du Destiny Content Vault, venant jeter certaines des meilleures histoires du jeu dans le vide.
Alors que les extensions Beyond Light et Witch Queen avaient toutes deux leurs propres séries de stockage de contenu important, ce lot relativement petit pour Lightfall donne l’impression qu’il pique le plus. La tradition et l’histoire de Destiny ont (à juste titre) été critiquées au fil des ans, mais cette année a vu certaines de ses meilleures histoires – et c’est une énorme perte que tant de choses quittent le jeu.
Perdu dans les coins sombres du temps
L’histoire de l’univers de Destiny est souvent impénétrable, avec des histoires de mystérieuses forces « paracausales » de la lumière et de l’obscurité, un orbe spatial magique qui peut créer des guerriers immortels et d’anciennes espèces extraterrestres d’horreurs adoratrices de vers, parmi certaines de ses histoires les plus extravagantes. fils. Mais ces dernières années, Destiny 2 s’est propulsé dans une nouvelle ère de narration en adoptant le modèle saisonnier du service en direct. Ces récits grandioses mais tout à fait mystificateurs demeurent, mais les enjeux sont beaucoup plus personnels car les personnages que les Gardiens ont appris à aimer et à détester au fil des ans conduisent l’action et se développent dans des histoires saisonnières, créant d’excellents moments narratifs.
Alors pourquoi ces histoires sont-elles reléguées si facilement dans Destiny Content Vault ? De grandes histoires telles que Crow, Zavala et Caiatl face aux traumatismes de leur passé et révélant la transformation de Calus en disciple à part entière du Témoin que nous verrons dans Lightfall. L’année 5 s’est terminée avec plus de politique familiale Bray aboutissant à ce que les Gardiens ramènent enfin l’AI Rasputin, lui permettant de trouver son propre but et finalement de se sacrifier dans une finale de saison époustouflante. Les histoires de cette année ont montré que Destiny peut dire des choses significatives sur l’amour, la perte, la guerre, la politique et bien plus encore, et pas seulement cracher un jargon magique spatial sans fin sur la lumière et l’obscurité. Perdre ces saisons et ces histoires est nul, ne laissant que des activités dispersées avec peu de contexte narratif et le butin que nous avons obtenu en cours de route.
Alors que le coffre-fort de contenu est douloureux pour les joueurs à bien des égards, cela doit être un autre type de douleur pour les développeurs de Destiny 2 chez Bungie. Vous devez supposer qu’ils ne prennent aucun plaisir à supprimer le contenu bien-aimé, mais le Destiny Content Vault est un mal quelque peu nécessaire. Dans une interview avec le magazine Edge, l’actuel vice-président de Destiny, Mark Noseworthy, a expliqué que développer Destiny, c’est un peu comme diriger Disneyland – c’est plein d’attractions mais il n’y a pas beaucoup d’espace. Par conséquent, le contenu doit aller et venir pour éviter que les choses ne gonflent de manière incontrôlable et deviennent impossibles à travailler. Mais en tant que scénariste, animateur, programmeur ou artiste de Bungie, il doit être étrange de savoir que votre travail a une durée de vie limitée.
Espoir pour l’avenir
Heureusement, Bungie fait un effort concerté pour réduire la quantité de contenu qui est avalée par Destiny Content Vault, et nous savons déjà que certaines activités adorées font leur retour. Trois missions exotiques, dont l’excellent Presage, reviennent toutes avec Season of the Deep, alors cela pourrait-il éventuellement conduire au retour de favoris des fans comme The Whisper et Zero Hour? Nous savons également qu’un autre raid est repris pour la saison 22, il pourrait donc s’agir du premier raid Destiny 2 à revenir du coffre-fort.
Nous savons également que toutes les extensions actuelles et futures sont sûres, de sorte que Beyond Light, The Witch Queen et ce qui reste de Forsaken ne vont nulle part. Mais cela ne va-t-il pas seulement exacerber les problèmes existants ? L’ancien contenu qui revient est excellent, mais sans son contexte plus large, les joueurs qui ne l’ont jamais expérimenté auparavant ne comprendront pas facilement comment il s’intègre dans l’histoire de Destiny. Bien sûr, plus de contenu restant signifie également un fichier encore plus volumineux pour tenir sur nos PC ou nos consoles.
De manière plus générale, le coffre-fort de contenu dans Destiny 2 aborde un problème beaucoup plus important de jeux de service en direct menaçant la préservation des jeux vidéo. Maintenir un jeu d’une complexité colossale comme Destiny 2 est clairement semé d’embûches, et j’espère que les développeurs sont, pour l’instant, satisfaits du fait que leurs œuvres ont une date d’expiration – à jamais immortalisée dans des images et des vidéos, mais probablement jamais vue. à nouveau dans leur forme originale.
Cependant, les mesures actuelles de Bungie pour limiter ce qui entre dans le Destiny Content Vault sont rassurantes. J’espère qu’ils pourront nous surprendre avec un contenu intéressant jusqu’au prochain cycle inévitable de voûte, mais j’attendrai toujours le jour où l’histoire de Destiny – extensions, saisons et tout – pourra être vécue dans sa forme complète. Alors que le dernier jour de la cinquième année de Destiny 2 touche à sa fin et que nous nous préparons à affronter Calus et le témoin de front dans Lightfall, levons un opulent calice à tout ce qui ne passera pas de l’autre côté.
Besoin de plus de guerre virtuelle dans votre vie ? Voici les meilleurs jeux FPS dehors maintenant