dimanche, novembre 24, 2024

Crime Boss : Rockay City est à la recherche d’un jour de paie qui ne vient pas

Peu importe avec quel soin vous l’écrivez au tableau, une fois qu’une opération commence à se dérouler, vous pouvez compter sur elle pour aller vers le sud. Mais s’adapter à la situation et tirer le meilleur parti d’un gâchis, c’est ce qui donne des jeux comme Grand Theft Auto En ligne ou jour de paie 2 leurs frissons émergents – surtout lorsque vous êtes en mesure de sécuriser le sac.

Chef du crime : Rockay City du développeur parvenu Ingame Studios essaie d’imiter ces moments avec l’ambiance d’un film d’action des années 90, mais le jeu lui-même est un exemple d’une opération allant vers le sud avec peu d’espoir sortant de l’autre côté avec le sac.

J’ai pu mettre la main à la pâte avec un peu plus d’une heure de Chef du crime, le jeu de tir à la première personne en coopération à quatre joueurs qui fléchit son casting de stars hollywoodiennes d’antan. Après avoir joué à travers cinq missions distinctes dans le mode « Urban Legends », je suis reparti en trouvant difficile de susciter l’enthousiasme pour le tireur du « crime organisé ». La conception peu profonde de la mission du jeu laisse beaucoup à désirer, et ses aspects fondamentaux – jeu de tir, rencontres et furtivité – ne sont pas assez impressionnants pour supporter le poids.

Ma première mission a commencé sur un front de mer à la Miami où mon équipe de quatre devait éliminer un chef de gang posté dans un restaurant. Bien sûr, c’est fortement gardé et cela se transforme en fusillade. La cible elle-même est une éponge à balles que j’ai chassée dans un complexe d’appartements à proximité avant de l’épuiser et de se faire tuer – des trucs de tireur standard. Le suivant fut un assaut contre un entrepôt fortifié, et quatre d’entre nous durent piller tout ce qu’il valait. C’était l’occasion d’une approche furtive, mais s’est transformée en passant accroupi devant les gardes à la vue de tous pour déclencher une fusillade depuis la porte dérobée. Éliminer un groupe de gangsters génériques et traîner des sacs de butin tout en essayant de survivre à l’essaim d’une équipe SWAT a eu ses sensations fortes, mais cela a souligné le jeu de tir flottant en essayant d’éclaircir les ennemis pour nous échapper.

Image : Studios Ingame/505 Jeux

Les deux missions suivantes ont amené mon équipe à atteindre un objectif supposé, réalisant que tout cela n’était qu’une configuration, puis essayant de se frayer un chemin à travers des foules bien armées: une force de police blindée et des membres de gangs rivaux attachés avec des fusils d’assaut sortant de fourgons. C’est ici où Chef du crimeLa conception des rencontres a commencé à montrer ses limites, envoyant des ennemis en grand nombre sans trop se soucier de vous défier tactiquement. Tout ce que je pouvais vraiment faire était de le maintenir à un point d’extraction ou à un coffre-fort, en faisant appel à mon CS: ALLER et Valorant habitudes jusqu’au moment de déménager.

La dernière mission avait l’air d’avoir pu être un moment fort : attaquer un yacht pour récupérer des tonnes de cocaïne cachées dans des vases et des statues – pour de l’argent, pas pour se faire skier. Les flics gardaient le chemin évident vers l’avant, mais un chemin alternatif offrait moins de résistance si vous pouviez le trouver. À ce stade, cependant, j’ai commencé à voir comment les mécanismes furtifs du jeu n’étaient pas assez capables de soutenir l’idée que vous pouvez et devez maintenir un profil bas tout au long. Et si vous pensez que vous pouvez glisser entre les couvertures pour obtenir un retrait silencieux, espérez simplement que l’attaque de mêlée peu fiable joue en votre faveur, car dès que vous êtes pris, tout l’enfer va se déchaîner.

Image : Studios Ingame/505 Jeux

Les problèmes de furtivité et de jeu de tir sont aggravés par Chef du crime‘ opérateurs – les personnages que vous choisissez de jouer dans chaque mission. Chacun a ses bizarreries, ses avantages et ses nerfs, comme la production de dégâts, la vitesse de déplacement et la façon dont ils sont affectés lors du transport de butin, entre autres. Mais ils sont soumis à des chargements fixes. Si votre liste d’opérateurs ne comprend pas quelqu’un avec des armes silencieuses, ou au moins un gadget pour soutenir une approche furtive, attendez-vous à entrer et à sortir des armes flamboyantes.

Dans le jeu complet, qui devrait arriver le 28 mars sur PC Windows (les versions PlayStation 5 et Xbox Series X sont également prévues), vous construirez théoriquement cette liste en embauchant plus d’opérateurs avec l’argent accumulé grâce aux missions. Et si votre personnage meurt dans une mission, alors il est parti pour de bon. Bien que ce soit une prémisse intéressante qui ajoute des enjeux au succès d’une mission, le manque de flexibilité ou de profondeur avec leurs chargements dans la démo m’a laissé peu de travail à part un fusil ou un SMG qui ne fait guère de différence dans les multiples escouades SWAT foncer sur mon équipe.

Bien que les tâches et les objectifs aient changé d’une mission à l’autre, la dynamique globale du gameplay est restée la même : furtivez-le aussi longtemps que vous le pouvez, puis tirez sur l’essaim d’ennemis. Il y a quelque chose à dire sur l’improvisation et l’adaptation, en utilisant tout ce que vous avez et en essayant de le faire fonctionner, mais sans les bons outils (ou aucun outil, vraiment) pour travailler, il vous reste trop peu d’options.

Un personnage de shérif portant un chapeau de cow-boy interprété par Chuck Norris tient un fusil d'assaut dans une capture d'écran de Crime Boss: Rockay City

Image : Studios Ingame/505 Jeux

Quoi qu’il arrive avec les personnages du jeu, cela ne compensera pas ce Chef du crime manque de gameplay non plus. D’après les quelques lignes vocales que j’ai pu entendre dans de brèves cinématiques entre les missions, le dialogue ressemble à un tableau lu pour un script qui n’a jamais été révisé (Chuck Norris étant le pire contrevenant). Avec des gens comme Michael Madsen, Danny Glover et Kim Basinger, j’espère que des moments de plaisir stupide et conscient de soi donneront une ambiance de thriller policier ringard, mais le ton et les performances manquent à l’appel. J’ai du mal à imaginer ces aspects atterrir dans une histoire complète basée sur les extraits de l’aperçu du dialogue ringard et de la livraison sans enthousiasme.

Chef du crime veut accrocher son chapeau à un casting de stars de cinéma et de célébrités hollywoodiennes après leur apogée, ce qui est regrettable lorsque ses éléments de gameplay de base tombent tout aussi plats. L’espoir est que d’autres modes de jeu, missions ou personnages créent de la place pour des considérations tactiques plus profondes, ou du moins conduisent à des scénarios où les objectifs et les cartes préparent le terrain pour une meilleure dynamique que le flux normal de furtivité à fusillade à extraction. Parce qu’il y a de la place sur le marché pour plus de tireurs coopératifs à quatre joueurs, en particulier la variété qui encourage le travail d’équipe dans les moments de tension à enjeux élevés. Je ne pense pas que je capte quoi Chef du crime est en train de poser.

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