Le capitaine est mort et les choses ne vont pas bien lors de votre expédition dans l’Arctique dans The Pale Beyond, un nouvel hybride de gestion des ressources, de simulation de survie et de roman visuel qui est le premier titre de Bellular Games, un studio basé à Belfast, en Irlande du Nord. Le format du jeu est plutôt bien accueilli sur Steam, où il a jusqu’à présent rencontré 92% de critiques positives.
Vous êtes chargé d’une expédition antarctique sur les traces d’une autre expédition ratée. C’est-à-dire que vous êtes nommé responsable après la disparition du premier capitaine et que le navire est coincé dans la glace. Ce n’est que le premier de votre problème, comme toute personne familière avec les expéditions historiques dans l’Arctique et l’Antarctique peut vous le dire : les choses vont très mal très vite une fois que tout autour de vous gèle bien en dessous de zéro.
Votre travail consiste à gérer les ressources de l’équipage, leur sécurité et leur moral face aux choix incroyablement difficiles nécessaires pour survivre au voyage vers le Sud magnétique absolu. Si vous ne parvenez pas à équilibrer leurs besoins avec les objectifs de l’expédition, eh bien, une mutinerie ou un vote pour vous évincer pourrait bien être dans votre avenir.
Qui est la seconde moitié du jeu, vraiment. C’est à bien des égards une sorte de roman visuel, avec un casting de personnages à apprendre à aimer et à détester, tous ayant leurs propres besoins et des comportements étranges à prendre en compte. À bien des égards, cela en fait quelque chose comme The Banner Saga ou Sunless Sea, où des choix narratifs étranges vous seront imposés à des moments inopportuns.
Notre Jody Macgregor s’est entretenu avec les développeurs (s’ouvre dans un nouvel onglet) il y a quelques semaines à propos de leur jeu, y compris son superbe slogan : « Chaque décision compte et la glace s’en fiche. »
« Chaque décision a un visage », a déclaré le développeur Thomas Hislop à l’époque, « nous voulions donc nous assurer que vous ne preniez aucune décision qui affectait la vie ou la mort sans avoir à regarder littéralement la personne dans les yeux, ou avoir un personne réelle associée aux ramifications du choix. »
Vous avez peut-être déjà entendu parler de Thomas Hislop et Michael Bell de Bellular Studios, car ce sont eux qui voulaient faire cette refonte ambitieuse des quêtes de World of Warcraft. (s’ouvre dans un nouvel onglet) que Blizzard a fermé. Depuis, ils ont clairement décidé de créer leurs propres jeux narratifs.
Vous pouvez trouver The Pale Beyond sur Steam (s’ouvre dans un nouvel onglet) et GOG (s’ouvre dans un nouvel onglet) et épique (s’ouvre dans un nouvel onglet) pour 20$, 10% de rabais jusqu’au 3 mars. Amusez-vous à mourir sur la glace!