dimanche, décembre 29, 2024

Seul dans le noir sur GBC est une relique bizarre que vous devriez jouer au moins une fois

Image : Atari SA

Les fonctionnalités Soapbox permettent à nos rédacteurs et contributeurs individuels d’exprimer leurs opinions sur des sujets d’actualité et des sujets aléatoires sur lesquels ils ont travaillé. Aujourd’huiOllie s’assoit avec l’entrée la moins aimée de la bibliothèque Game Boy en ligne Nintendo Switch actuelle et trouve une version étrange et tordue d’un jeu qu’il aime…


Alone in the Dark : The New Nightmare pour PlayStation n’est pas un chef-d’œuvre.

C’est l’un de ces jeux d’horreur de survie qui sont arrivés après le succès gargantuesque de Resident Evil et Silent Hill, bien que le Seul dans le noir franchise elle-même précédée à la fois par un certain nombre d’années. The New Nightmare était le premier redémarrage de la série (avec le deuxième redémarrage actuellement en cours chez Pieces Interactive et THQ Nordic) lancé en 2001, sept ans après Seul dans le noir 3.

Les critiques de l’époque étaient principalement positifs dans leur évaluation du jeu, beaucoup louant ses visuels et son atmosphère, tout en critiquant également le scénario et les éléments de puzzle. Avec 15 avis critiques disponibles, la version PlayStation se situe désormais à un 77 plus que respectable sur Metacritic. Dans l’ensemble, le consensus général avec les joueurs semblait être « ouais, un gros effort, mais pas aussi bon que RE ou Silent Hill ».

Moi personnellement, cependant? j’ai absolument adoré Seul dans le noir : le nouveau cauchemar.

J’ai adoré la nature sombre et gothique du jeu : la forêt sombre entourant un vaste manoir effrayant sur Shadow Island ; la façon dont il met l’accent sur l’utilisation d’une torche à la fois comme outil de navigation et comme arme contre les créatures surnaturelles ; le travail de voix off exagéré de «film B» qui rendrait les créateurs de Resident Evil immensément fiers. C’était merveilleux.

Ce n’était pas parfait cependant, par tous les moyens, et j’imagine que si le jeu devait sortir aujourd’hui, le grand nombre d’alternatives disponibles – couplé au fait que j’ai maintenant mon propre revenu disponible – pourrait signifier qu’il tomberait à l’eau. Mais en tant qu’enfant avec seulement une petite poignée de jeux à moi, cela m’a gardé accro du début à la fin.

Seul dans le noir : Le nouveau cauchemar 2
Image : Vie Nintendo

The New Nightmare a été lancé sur plusieurs consoles en 2001 : PlayStation, PlayStation 2, Dreamcast, Windows et Game Boy. Les quatre premières plates-formes ont reçu plus ou moins la même expérience à l’exception d’un certain nombre de différences graphiques mineures, mais la version Game Boy Color a été radicalement modifiée afin de s’adapter à l’expérience des joueurs portables.

Je suis également impressionné par la qualité de la traduction de l’essence du jeu sur un matériel aussi différent.

Je savais, bien sûr, que la version Game Boy de Pocket Studio de The New Nightmare existait, mais ce n’est que lors de son récent ajout au service Nintendo Switch Online que j’y ai joué pour la première fois.

Franchement, je suis choqué de voir à quel point l’expérience est différente et combien de choses ont été coupées et modifiées, mais en même temps, je suis également impressionné de voir à quel point l’essence du jeu s’est traduite en un matériel aussi différent. C’est, à mon avis, un ajout très bizarre au service Nintendo Switch Online, mais je vous exhorte à l’essayer. Si rien d’autre, il satisfera votre curiosité morbide.

En regardant d’abord les différences narratives entre la version Game Boy et les consoles de salon, elles sont en fait assez frappantes. Dans la version complète du jeu, vous avez la possibilité d’incarner l’un des deux protagonistes : Edward Carnby, le personnage principal de toute la franchise, et Aline Cedrac, une jeune professeure d’université qui s’intéresse de près au mystère primordial. Lors de leur approche de Shadow Island, leur avion est attaqué, forçant les deux à sauter en l’air, atterrissant finalement à des endroits séparés sur Shadow Island. C’est cette approche qui vous permet de découvrir le jeu à partir de points de vue complètement uniques, et cela fonctionne plutôt bien pour la plupart.

Seul dans le noir : Le nouveau cauchemar 3
Image : Vie Nintendo

La version GBC, cependant, abandonne complètement cela, concentrant l’expérience sur Edward Carnby seul. En fait, tout sentiment de danger dans la cinématique d’ouverture est complètement neutralisé. Alors que l’avion s’est effectivement écrasé dans la version console de salon, il atterrit en toute sécurité sur Shadow Island sur Game Boy. Non seulement cela, mais Carby ordonne à Cedrac d’attendre près de l’avion comme un bon petit acolyte pendant qu’il part dans son aventure effrayante. Les deux restent en communication via talkie-walkie, mais l’implication de Cédrac dans l’histoire est minime, au mieux.

Toi pourrait soutiennent que les changements narratifs permettent une expérience plus rationalisée ; c’est le Game Boy dont nous parlons après tout, et il n’y a que peu de choses que vous pouvez intégrer dans la petite chose. Les changements les plus importants, cependant, viennent avec le gameplay.

Naviguer sur Shadow Island et son manoir est en fait assez similaire à la version plus grande. Vous avez des arrière-plans pré-rendus qui coupent entre différents angles de caméra, mettant en valeur juste assez de votre environnement tout en bloquant certains visuels clés. Pour un titre Game Boy 8 bits, les environnements semblent assez impressionnants, mais des zones de la version console de salon ont été entièrement coupées, ce qui entraîne des impasses et des portes bloquées qui auraient autrement été ouvertes, entraînant une grande confusion sur ma partie.

Mais ce n’est pas tout ce qui a été changé. Les principales différences entrent en jeu lorsque vous entrez en combat, et cela est géré d’une manière remarquablement similaire à l’offre d’horreur de survie GBC de Capcom, Resident Evil Gaiden.

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