La classe Druide pourrait bien recevoir un sacré buff pour la prochaine édition de D&D.
Les tests de jeu pour cette mise à jour (nom de code « One D&D ») tournent en arrière-plan depuis un certain temps, mais un vidéo (s’ouvre dans un nouvel onglet) de l’éditeur Wizards of the Coast suggère que le druide en particulier attire beaucoup l’attention. Cela est en grande partie dû au fait que, « aussi aimé que le druide soit d’un sentiment hors du commun, dans le jeu réel, le druide est la classe la moins jouée [in the core rules]. »
Selon l’architecte de conception de jeux D&D Jeremy Crawford, cela pourrait être dû au fait que le druide oblige les joueurs à apprendre des règles complexes de changement de forme parallèlement aux mécanismes de classe habituels qui sont communs aux meilleurs RPG de table. Pour lutter contre cela, Wizards supprime la transformation en créatures du Monster Manual tout en utilisant la capacité « Wild Shape ». Au lieu de cela, vous utiliseriez plutôt trois blocs de statistiques universels – un animal de la terre, du ciel ou de la mer.
Bien que certains éléments mécaniques resteront les mêmes quelle que soit la forme que vous prenez (Animals of the Land sont toujours plus résistants, par exemple), ces définitions sont volontairement vagues pour laisser les joueurs définir à quoi ils veulent que cette forme ressemble. Le résultat est une chance d’adapter et de modifier l’apparence de la forme sauvage de votre druide sans avoir à rechercher de nombreuses règles de monstres supplémentaires.
Bien que cela signifie que vous ne pourrez plus vous transformer en créatures élémentaires, vous peut confèrent ces pouvoirs à votre forme Wild Shape. En d’autres termes, vous pourriez devenir « un loup ardent. Au lieu de devenir un élémental de l’air, vous pourriez devenir un hibou entouré de tonnerre ou d’éclairs. » Cela vous donnera une résistance à ce type de dégâts particulier, et à des niveaux ultérieurs, vous pourrez également le distribuer.
Et oui, vous sera être capable de mélanger des animaux si vous voulez vous transformer en un hibou comme dans le prochain film D&D. Bien qu’il ne s’agisse pas d’un ours-hibou classique du Monster Manual, il peut certainement en être ainsi en apparence (ou vous pouvez créer une autre abomination impie si l’envie vous prend).
Fondamentalement, c’est une tentative d’ouvrir vos options – comme le montre la vidéo, votre druide pourrait théoriquement se transformer en une créature des bois ou quelque chose de vraiment grossier comme « The Thing de John Carpenter ».
Cependant, il ne s’agit pas seulement de rationaliser Wild Shape pour les futurs livres Donjons et Dragons. Comme Crawford poursuit en expliquant, « le druide a beaucoup de nouvelles capacités vraiment sympas qui sont intégrées ensemble pour essayer et non seulement rendre Wild Shape – cette caractéristique emblématique de la classe – mieux intégrée dans la classe, mais aussi mieux intégrée avec l’identité plus large des classes d’être aussi un magicien de la nature, aussi un guérisseur. »
Il convient de souligner que rien de tout cela n’est décidé pour l’instant, cependant; car cela fait partie du playtest pour One D&D, tout cela pourrait changer si les utilisateurs répondent négativement.
Les choses changent rapidement dans l’espace de table. Par exemple, un nouveau livre est en route qui est essentiellement D&D Dark Souls, mais avec une différence clé – l’espoir. De la même manière, Hasbro a admis avoir « raté » avec le D&D OGLet D&D est un peu comme Transformers maintenant.