Les prix DICE 2022 (s’ouvre dans un nouvel onglet) ont été distribués hier soir, et une grande partie s’est soldée par une bagarre entre deux mastodontes prévisibles, Elden Ring et God of War: Ragnarok. En fin de compte, c’était essentiellement un match nul : God of War a remporté sept prix contre cinq pour Elden Ring, mais Elden Ring est reparti avec l’or pour le jeu de l’année.
Tim Schafer de Double Fine Productions a été intronisé au Temple de la renommée de l’Académie des arts et des sciences interactifs lors de l’événement « pour ses incroyables contributions à l’industrie du jeu vidéo au cours de son illustre carrière de plus de 30 ans », a déclaré l’AIAS. Schafer a apparemment biffé son discours d’acceptation.
Et maintenant, j’ai mal orthographié Klingon. Cela ne fait qu’empirer. ?24 février 2023
La plupart des lauréats ne sont pas surprenants, étant donné la façon dont 2022 a été dominé par Elden Ring et God of War, même si je dois me demander comment God of War a fini par être classé comme un jeu d’aventure – et, à un (légèrement) moindre mesure, contestez le fait qu’Elden Ring remporte le titre de RPG de l’année. Les jeux ne sont pas automatiquement des RPG simplement parce qu’ils ont des épées et de la magie, vous savez ?
(Et oui, Elden Ring est dans notre liste des meilleurs RPG en 2022 (s’ouvre dans un nouvel onglet), aussi. J’en parle à la direction.)
Vampire Survivors a remporté le jeu d’action de l’année, une grande victoire pour un petit indépendant, et Dwarf Fortress, qui existe depuis 2006, a remporté la stratégie / simulation de l’année grâce à sa version 1.0 qui a atterri en décembre.
Le seul résultat légèrement décevant était dans la catégorie Jeu de combat de l’année, qui est allé à MultiVersus. Je n’ai pas de boeuf avec MultiVersus, pour mémoire, mais je tirais vraiment pour Rumbleverse (s’ouvre dans un nouvel onglet), la bataille royale pro rasslin ‘qui sera fermée le 28 février, six mois seulement après son lancement. L’arrêt est inévitable à ce stade, mais il aurait été agréable de voir Iron Galaxy obtenir des félicitations du public et un peu d’or avant que cela ne se produise.
Mais c’est la manière des remises de prix : tout le monde va repartir un peu déçu (ou un peu fou) de quelque chose. C’est ce qui les rend amusants ! Alors allons-y, la liste complète des gagnants est ci-dessous.
? Jeu de l’année : Anneau d’Elden
? Réalisation exceptionnelle dans la direction du jeu : Anneau d’Elden
? Réalisation exceptionnelle dans la conception de jeux : Anneau d’Elden
? Réalisation exceptionnelle en animation : Dieu de la guerre Ragnarök
? Réalisation exceptionnelle en direction artistique : Dieu de la guerre Ragnarök
? Réalisation exceptionnelle de caractère : Dieu de la guerre Ragnarök – Kratos
? Réalisation exceptionnelle dans la composition musicale originale : Dieu de la guerre Ragnarök
? Réalisation exceptionnelle en conception audio : Dieu de la guerre Ragnarök
? Réalisation exceptionnelle dans l’histoire : Dieu de la guerre Ragnarök
? Réalisation technique exceptionnelle : Anneau d’Elden
? Jeu d’action de l’année : Survivants vampires
? Jeu d’aventure de l’année : Dieu de la guerre Ragnarök
? Jeu familial de l’année : Mario + Lapins Crétins : Étincelles d’espoir
? Jeu de combat de l’année : MultiVersus
? Jeu de course de l’année : Gran Turismo 7
? Jeu de rôle de l’année : Anneau d’Elden
? Jeu de sport de l’année : OlliOlli Monde
? Jeu de stratégie/simulation de l’année : Forteresse naine
? Jeu en ligne de l’année : Final Fantasy XIV : Endwalker
? Réalisation technique en Réalité Immersive : Matière rouge 2
? Jeu de réalité immersive de l’année : Matière rouge 2
? Réalisation exceptionnelle pour un jeu indépendant : Tunique
? Jeu mobile de l’année : Marvel Snap