J’ai suivi l’anime Nier: Automata, donc je savais qu’il avait temporairement a cessé de diffuser en raison de perturbations de la production, mais j’avais oublié quand il devait reprendre. Cela m’a rappelé au cours du week-end quand j’ai vu non pas un, pas deux, mais trois messages différents dans trois subreddits différents (tous sans danger pour les communautés de travail, merci beaucoup) partageant différents clichés des fesses de 2B du dernier épisode. Je ne sais pas si je dois dire aux fans de Nier de ne jamais changer ou de demander de l’aide. Dans tous les cas, je suis heureux d’annoncer que l’adaptation animée de Nier: Automata donne toujours un coup de pied au cul, et l’épisode quatre est probablement le meilleur à ce jour car il cloue absolument le combat de boss le plus mémorable de tout le jeu.
Spoilers pour Nier: Automata, à la fois le jeu et l’anime, à venir.
Nier: Automata a beaucoup de bons moments, mais je me souviens du combat contre le boss de Simone (Beauvoir) à la fin du parc d’attractions de robots avec une clarté et une tendresse rares. La trame de fond du chanteur d’opéra central est sans doute la meilleure illustration de la tragédie derrière les formes de vie de la machine du jeu. L’obsession, la vanité et l’humanité se heurtent en interne alors que 2B et 9S s’affrontent avec Simone dans le théâtre, et le combat se termine par un point culminant explosif qui ne satisfait très délibérément personne. C’est un gâchis triste et en colère, et cela décrit beaucoup de Nier: Automata.
Le combat de Simone a été adapté pour l’anime avec une précision remarquable, jusqu’aux attaques emblématiques des orbes clairs et sombres que les patrons de Nier utilisent. Comme beaucoup d’épisodes précédents, vous pouvez retirer beaucoup de plans qui ont été recréés un pour un (s’ouvre dans un nouvel onglet)et quelques-uns d’entre eux frappent encore plus fort dans l’anime.
Il y a eu beaucoup d’éloges pour la scène de piratage avec 9S en particulier, et j’en suis aussi un grand fan. Le piratage dans le jeu se présente comme un petit mini-jeu de tir, mais ce ne serait pas très excitant sous forme d’anime, donc l’adaptation est allée avec un mélange de traversée numérique de style Digimon et une leçon d’histoire interactive Extremely Anime. Cette scène nous en dit plus sur Simone et donne à 2B la possibilité de soutenir 9S dans son piratage, ce que je ne pense pas qu’elle fasse jamais dans le jeu, et je le creuse.
Le destin de Simone est le même dans le jeu et l’anime, mais la scène après le combat est également éditée et embellie dans l’adaptation. Deux robots se dirigent vers le théâtre dans l’espoir de voir une performance de Simone, la matriarche du parc et leur figure maternelle apparente, seulement pour que 9S les coupe sans broncher alors qu’ils demandent grâce. C’est un affichage étonnamment brutal pour 9S, surtout depuis que le jeu a terminé cette scène avec un peu plus qu’un dialogue bref de 2B sur les machines qui n’ont pas de sentiments, mais je n’aime pas la façon dont l’anime a rendu 2B plus émotif à travers des moments comme celui-ci.
Je ne le mettrais pas encore au même niveau que Cyberpunk: Edgerunners en termes d’anime de jeu vidéo, en grande partie parce que c’est un récit assez simple plutôt qu’une histoire originale qui s’appuie sur l’univers, mais jusqu’à présent, l’anime Nier: Automata est en cours d’exécution cercles autour des goûts de l’anime Persona 5. Comme d’autres fans de Nier ont souligné (s’ouvre dans un nouvel onglet)l’animation CG et 2D de l’émission semble également s’améliorer à chaque épisode, alors passez au suivant.
Sega a maintenant a payé la réalisatrice de Nier Yoko Taro pour transformer ses franchises en anime girls.