Ant-Man and the Wasp: Quantumania n’a pas exactement reçu un accueil critique chaleureux, beaucoup appelant spécifiquement le VFX. Et, selon plusieurs artistes qui ont travaillé sur le film, il y a quelques raisons particulières à son apparence.
Trois artistes VFX qui ont travaillé sur Quantumania de manière anonyme ont parlé à Vulture, expliquant que les problèmes de budget sont à l’origine des problèmes visuels, certains films MCU étant prioritaires par rapport à d’autres.
« En termes de priorité, Wakanda Forever était définitivement en tête de liste », a déclaré un artiste d’effets visuels. « Tout l’argent y est allé. Toutes les meilleures ressources y sont allées. C’est compréhensible compte tenu du contexte – avec Chadwick [Boseman] et tout et à quel point le premier film a bien fonctionné. Mais cela a diminué la capacité de transporter Ant-Man jusqu’au bout. »
Cet artiste a ajouté qu’il y avait « beaucoup de changements éditoriaux » qui se sont produits tard dans la production afin de « pas montrer autant d’action ou d’effets qu’il aurait pu y en avoir – probablement parce qu’il n’y avait tout simplement pas assez de temps pour tout rendre. »
« Beaucoup d’entre nous sommes assis ici à penser: » L’argent est là. Pourquoi ne descend-il pas? » il ajouta. « Marvel dépenser un peu plus d’argent pour payer plus de gens VFX ne ferait pas une grande différence pour les dirigeants jusqu’au sommet. Mais s’il s’agit pour eux de ne pas être à l’aise avec leurs numéros de banque et que nous travaillions jusqu’à l’épuisement , nous perdons à chaque fois. Honnêtement, je l’assimile à la cupidité humaine.
Un autre artiste VFX du film a également déclaré que Wakanda Forever avait la priorité et que Quantumania avait été mis « en veilleuse – moins urgent ». Un technicien en photogrammétrie qui a parlé à Vulture, cependant, a déclaré qu’il ne pensait pas qu’un film ait la priorité sur un autre, bien que Quantumania soit soumis aux conditions de travail typiques moins qu’idéales dans l’industrie des effets visuels.
C’est loin d’être la première fois que les travailleurs de VFX s’inquiètent non seulement de l’ampleur de l’industrie, mais aussi de la façon dont le roulement de contenu de Marvel n’aide pas. L’année dernière, IGN s’est entretenu avec un certain nombre d’artistes Marvel qui ont parlé de la crise, des conditions de travail à haute pression et des craintes d’être mis sur liste noire.
Alex Stedman est rédacteur en chef senior chez IGN, supervisant les reportages sur le divertissement. Lorsqu’elle n’écrit pas ou n’édite pas, vous pouvez la trouver en train de lire des romans fantastiques ou de jouer à Donjons et Dragons.