La mise à jour 1.004 de Wild Hearts est sortie

Espérons que les problèmes de performances ont été résolus

La dernière mise à jour du titre de chasse d’Omega Forces, Wild Hearts, mise à jour 1.004, a été publiée et, selon le développeur, résoudra un certain nombre de problèmes, notamment les problèmes de performances sur la version PC du jeu.

Au moment de cet article, la mise à jour est en ligne sur Steam et l’application EA. Sur l’application EA, la mise à jour est de 863,16 Mo, et je ne peux que supposer qu’elle a la même taille sur Steam.

Voici quelle mise à jour 1.004 inclut les correctifs suivants.

  • Résolution des problèmes de désynchronisation audio. Redémarrer le jeu résoudra souvent le problème.
  • Ajout d’améliorations des performances.
  • Résolution des problèmes de bégaiement.
  • Un problème de threading CPU a été corrigé. Des performances améliorées ont été remarquées sur les PC haut de gamme.
  • Correction des artefacts visuels AMD Radeon RX 7900 XTX, ajout de la possibilité de désactiver les reflets dans le menu des paramètres.
  • La résolution par défaut lors du premier lancement du jeu sera désormais de 1080p. Si vous exécutez le jeu confortablement à des résolutions plus élevées, vous pouvez continuer à le faire et sélectionner d’autres résolutions dans le menu des paramètres.
  • Stabilité supplémentaire et corrections de bogues

Lorsque le titre de chasse de Koei Tecmo, Wild Hearts, est sorti, il l’a fait avec plusieurs problèmes de performances, ce qui a amené ceux qui jouaient sur toutes les plateformes à s’en plaindre. Mais rien de plus que la plate-forme PC, qui a amené de nombreuses personnes à se diriger vers Steam et à revoir le jeu pour évacuer leurs frustrations.

Dans le cas de la version PC, les mauvaises performances ont été imputées à un problème qui a provoqué un goulot d’étranglement du processeur. Vos performances en souffriraient même si vous disposiez du processeur et du processeur graphique les plus puissants. Dans mon cas, j’ai eu de la chance car j’atteignais encore entre 50 et 60 images par seconde, et c’est après avoir baissé les paramètres avec un Ryzen 9 7900x et un RTX 4090. D’autres étaient bloqués autour de 20 à 30 images par seconde. Inutile de dire que cela n’a pas été une expérience formidable pour un titre par ailleurs agréable.

J’espère que ce correctif résoudra les problèmes, et je jouerai avec ce correctif et je ferai rapport s’il fait ce que le développeur dit qu’il fait.


source site-127