mercredi, novembre 27, 2024

Le monstre de Meg est un RPG au tour par tour de style rétro où vous ne pouvez pas laisser la petite fille pleurer

L’éditeur et développeur Odencat a révélé que le joli RPG rétro-esque Meg’s Monster est enfin lancé sur Switch on 2 mars. Bien que cela ressemble à une petite aventure mignonne et originale à la surface, le monstre de Meg est en fait une bête entièrement différente dans le genre.

En tant que monstre appelé Roy, votre travail consiste à protéger une petite fille, Meg, du mal, à retrouver sa mère et à la ramener à la maison. Vous êtes extrêmement puissant, vous avez 99 999 points de vie et rien ne peut vous tuer. Mais il y a un hic – Meg a le pouvoir de mettre fin au monde en versant simplement des larmes.

Il ne s’agit donc pas d’un RPG sur votre survie ou sur le fait que vous traversez chaque bataille – il s’agit de garder le bien-être de votre mignon petit compagnon en bonne santé. Le bonheur de Meg est la clé ici, et même si vous ne pouvez pas mourir, voir Roy se faire beaucoup de mal fait pleurer Meg. En tant que tel, vous devez donner des jouets à Meg pour la garder calme ou résoudre des énigmes dans les batailles afin d’éviter quoi que ce soit. dommage qui vous arrive.

Voici un aperçu plus approfondi du jeu d’Odencat, ainsi que quelques écrans :

Système de combat innovant
Le monstre de Meg raconte l’histoire de deux amis très improbables, enfermés dans un système de combat au tour par tour unique, brut, scénarisé dans lequel le joueur contrôle un monstre presque invincible qui doit vaincre des ennemis tout en protégeant un enfant humain fragile doté d’étranges pouvoirs apocalyptiques –car si elle pleure, le monde entier meurts.

Monde monstrueux
Meg, l’enfant humain (dont les larmes détiennent le pouvoir de provoquer l’apocalypse) se retrouve dans un monde rempli de mutants et de monstres qui mangent des humains au petit-déjeuner. C’est à une grosse brute nommée Roy et à son copain Golan de l’aider à rentrer chez elle. Alors qu’ils parcourent le monde souterrain à la recherche d’indices sur l’endroit où se trouve sa mère, le trio se réchauffera lentement, tout en découvrant des secrets vraiment étonnants sur leur monde et sur eux-mêmes.

Le monstre de Meg le style rétro et la simplicité de la présentation se transforment rapidement en un RPG stimulant, amusant et incontournable. Le récit entraîne rapidement le joueur dans l’histoire tout en donnant une réelle empathie pour les personnages principaux et centraux. Plus de 50 000 mots de dialogue donnent un récit riche et convaincant aux nombreuses batailles qui s’ensuivront au fur et à mesure que vous vous aventurez. Chaque bataille est livrée avec ses propres mécanismes et mini-jeux uniques à maîtriser pendant que vous vous battez tout en protégeant et en gardant Meg heureuse avec ses jouets préférés. Oui, garder Meg calme et heureuse n’est qu’un facteur sous-jacent, et un joli jouet y parviendra, mais ce n’est pas si simple !

Battle Away – Surveillez votre HP !!!
Roy, le monstre, a 99999 HP et est presque invincible (comme dans presque tous les ennemis ne peuvent pas le tuer ; pensez à Saitama de One Punch Man). Cependant, lorsqu’il subit des dégâts, l’autre protagoniste, Meg, subit des dommages émotionnels et mentaux puisqu’elle est enfant et ne supporte pas de voir Roy se blesser. Si sa jauge mentale atteint zéro, elle pleurera et le monde se terminera. Cela signifie que les joueurs devront équilibrer l’humeur de Meg, ainsi que vaincre les ennemis qui veulent les détruire. Roy devra utiliser des jouets pour garder Meg heureuse et l’empêcher de pleurer.

Son et musique majestueux
Acclamé Chasseur de monstres, Hi-Fi Rush, et Atelier Ryza 2 compositeur Reo Uratani, et un thème principal avec des paroles éthérées et d’un autre monde écrites et interprétées par Laura Shigihara de Plantes contre Zombies™, Vers la Lune, Rakuenet Deltarune notoriété, Le monstre de Meg la bande-son a beaucoup à offrir.

Meg’s Monster sera lancé sur le Switch eShop le 2 mars – jeudi prochain – et sera 12,79 £ / 14,99 $ US. Avec un mélange de monstres excentriques, de mécanismes uniques et de tonnes d’écritures excellentes et émotives, cela pourrait être un RPG indépendant hors pair cette année.

Avez-vous suivi le développement de Meg’s Monster ? Allez-vous récupérer le jeu la semaine prochaine ? Faites le nous savoir dans les commentaires.

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