Avez-vous déjà voulu affronter vos amis dans une course vers la lune ? Peut-être préféreriez-vous travailler ensemble pour construire une colonie sur Mars afin d’aider à pousser la civilisation dans l’au-delà. Quoi qu’il en soit, Kerbal Space Program 2 peut avoir ce que vous recherchez quelque temps après le lancement.
Les agences spatiales sont l’une des premières nouveautés que vous remarquerez lorsque vous démarrerez la suite du jeu d’exploration spatiale axé sur les fusées. Ils vous permettent de concevoir un drapeau et de choisir un nom pour votre version de SpaceX, de la NASA ou de l’Agence spatiale européenne. Cette agence servira de base au multijoueur du jeu.
« Les agences vont être un élément important de l’expérience multijoueur », a déclaré le directeur créatif de Kerbal Space Program 2, Nate Simpson. « Il y aura donc plusieurs complexes de lancement et vous pourrez, lorsque plusieurs personnes joueront, avoir plusieurs agences. Elles peuvent soit être alignées les unes avec les autres, soit potentiellement en compétition les unes avec les autres dans des courses spatiales. »
Kerbal Space Program 2 arrive en accès anticipé le 24 février 2022, mais de nombreuses fonctionnalités intéressantes qui le distinguent de son prédécesseur ne seront pas présentes dans le jeu au lancement. Le développeur Intercept Games a détaillé une feuille de route de contenu comprenant de nouveaux concepts, tels que les voyages spatiaux interstellaires et les colonies spatiales. Le multijoueur est le dernier élément de la feuille de route, ce qui signifie qu’il pourrait s’écouler beaucoup de temps avant qu’il ne soit finalement introduit dans le jeu.
Les fans de Kerbal Space Program ont imaginé à quoi ressemblerait le multijoueur depuis la sortie du jeu en 2011. Certains ont sorti des mods multijoueurs, bien qu’ils n’offrent pas l’expérience idéale puisque le jeu n’a pas été conçu à l’origine avec le multijoueur à l’esprit. C’est l’une des principales raisons pour lesquelles Intercept Games propose une suite au lieu de s’appuyer sur le jeu existant.
Le prochain mode multijoueur de Kerbal Space Program 2 comprendra un gameplay compétitif et coopératif.
« Lorsque vous jouez avec d’autres personnes et qu’elles sont alignées sur vous et votre agence spatiale, vous pourrez partager des technologies, fabriquer des fusées et des choses comme ça », a déclaré Simpson. « Pour que vous puissiez, par exemple, travailler sur différents composants d’une même fusée. Je pourrais me spécialiser dans les atterrisseurs, mon ami pourrait se spécialiser dans les rovers et quelqu’un d’autre pourrait se spécialiser dans les étages. »
Simpson a déclaré qu’il ne savait pas comment les joueurs utiliseraient la nouvelle fonctionnalité multijoueur, car la communauté a déjà joué au jeu de manière unique et inattendue. Kerbal Space Program 2 est un jeu complexe avec des mécanismes de bac à sable, il pense donc qu’une grande partie de l’expérience multijoueur sera asynchrone.
« Je vais m’asseoir pendant une heure et je vais travailler à la construction d’une colonie quelque part, puis quand mes amis viendront s’enregistrer pour le même [server]ils vont explorer et ensuite ils verront [that I’ve made] une colonie sur Duna », a déclaré Simpson. « Peut-être qu’ils vérifient et déposent des ressources pour moi et nous pouvons nous entraider en effectuant des missions de ressources à différents endroits et en les livrant à la même colonie. C’est ce genre de choses où nous travaillons tous ensemble pour construire une civilisation. »
Le multijoueur viendra après les colonies spatiales et les mises à jour des voyages interstellaires, ce qui signifie que vous pourrez voyager vers de nouveaux systèmes planétaires et établir des colonies dans l’espace lointain avec vos amis. Mais les systèmes du jeu sont toujours construits selon une technologie réaliste, ce qui signifie que vous devrez aplanir les détails sur la façon dont vous y arriverez et comment vous trouverez les ressources nécessaires pour soutenir votre colonie une fois qu’elle sera opérationnelle.
Intercept Games ne prévoit pas d’inclure de systèmes de combat, alors ne vous attendez pas à lancer un assaut sur la colonie d’une agence spatiale rivale lors du premier lancement multijoueur. Simpson a mentionné qu’ils essayaient de rendre Kerbal Space Program 2 accessible aux moddeurs dès le départ, donc un bain de sang parmi les stars pourrait encore être sur la table une fois que la fonctionnalité multijoueur sera disponible depuis un certain temps.
« C’est en partie ce qui a rendu le premier programme spatial Kerbal toujours vert », a déclaré Simpson. « Il est constamment rafraîchi avec des mods époustouflants, y compris des mods orientés vers le réalisme. J’ai hâte de voir KSB deux recevoir le même traitement. »
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