lundi, novembre 25, 2024

Firaxis confirme le développement d’une nouvelle civilisation avec le départ du designer XCOM Jake Solomon

Le développeur axé sur la stratégie Firaxis a confirmé qu’il travaillait sur une nouvelle entrée dans sa longue série Civilization, avec l’annonce arrivant parallèlement à la nouvelle que XCOM et le designer de Midnight Suns de Marvel, Jake Solomon, quittent le studio après 23 ans.

L’annonce intervient alors que Firaxis promeut Heather Hazen, auparavant son chef de l’exploitation, au poste de chef de studio. Hazen remplace Steve Martin, qui a été président et chef de studio de Firaxis pendant près de 17 ans.

Dans une déclaration accompagnant la nouvelle, Hazen a déclaré: « Je suis ravi d’avoir cette opportunité de poursuivre l’héritage légendaire du studio, en commençant par l’annonce que Firaxis est en développement sur la prochaine itération de la légendaire Civilization. » Les détails sur le projet sont minces, mais le développeur a confirmé qu’Ed Beach, qui a dirigé la conception de Civilization 6 en 2016, servira de directeur créatif sur le nouveau jeu.

Cela fait six ans et demi depuis le précédent épisode de Civilization de Firaxis, qui reçoit toujours un nouveau DLC.

La vague d’annonces de Firaxis comprend également la nouvelle que Jake Solomon, directeur créatif et designer de l’excellent Marvel’ Midnight Suns et de la franchise XCOM, quitte le studio après plus de deux décennies pour « [embark] sur un nouveau chapitre ».

« Je suis un grand rêveur et j’ai réalisé deux rêves de toute une vie en créant XCOM … et Marvel’s Midnight Suns », a écrit Solomon dans un déclaration partagée sur Twitter. « Je suis l’enfant le plus chanceux qui ait jamais vécu. X-COM était mon jeu préféré en grandissant, c’est pourquoi je suis développeur de jeux. Les bandes dessinées Marvel ont fait de moi un rêveur, et ces personnages se sentent comme ma famille élargie.

« Je suis reconnaissant à Sid d’abord et avant tout de m’avoir appris. Si jamais je suis à moitié aussi bon que lui, je serai deux fois meilleur que je le suis maintenant. Je suis reconnaissant à mes coéquipiers Firaxis, passés et présents, pour pour avoir fait des rêves une réalité. Un amour et une gratitude authentiques. Nous avons fait de très bonnes choses ensemble. Je suis reconnaissant à 2K d’avoir toujours cru aux rêves et de nous avoir toujours soutenus avec les ressources nécessaires pour les concrétiser. Et je suis Je suis tellement reconnaissant à tous ceux qui ont apprécié XCOM et Marvel’s Midnight Suns. Je n’ai jamais pris ce travail pour acquis. Merci de m’avoir laissé faire ce travail.

« J’ai adoré concevoir des jeux tactiques au tour par tour, mais il est temps que d’autres personnes plus intelligentes fassent avancer cet espace. Mon cerveau est en feu avec un nouveau rêve. Il est temps d’aller le poursuivre. »

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