mercredi, novembre 27, 2024

Revue Octopath Traveler II | Combattez des géants, élevez des dragons, mug enfants

Octopath Traveler II est un jeu sur lequel j’ai passé des dizaines d’heures, jouant souvent jusqu’au petit matin. J’ai sillonné des routes sans fin, claquant autour de champignons géants et d’adorables pieuvres terrestres. J’ai collecté des dizaines de quêtes assez vagues pour rendre Hidetaka Miyazaki fier. Et comme une femme avec une très mauvaise maîtrise de soi, j’ai terminé chapitre après chapitre, attirée par les mystères tordus des huit protagonistes que j’aime tant.

Huit histoires tentaculaires avec des conclusions grandioses et satisfaisantes

Octopath Traveler II a quelque chose de captivant et presque confortable. C’est peut-être les graphismes 16 bits nostalgiques, la bande son fantastique ou la liberté totale. Vous commencez le jeu en regardant, comme un dieu, sur une carte du continent océanique de Solistia. Huit protagonistes parsèment la carte, et c’est à vous de choisir l’histoire que vous vivrez en premier.

Contrairement à la plupart des jeux, Octopath Traveler II n’a pas une intrigue globale mais huit récits distincts attachés à chacun des personnages recrutables. Leurs histoires couvrent un vaste spectre qui m’a accroché à chaque fois. Un érudit qui allie science et magie s’échappe de l’Alcatraz de Solistia pour une raison : se venger de l’homme qui l’a piégé et tué sa famille. UN fille chat Hunter d’une île tropicale doit rassembler trois bêtes gardiennes pour empêcher un cataclysme qui détruira sa maison. Une apothicaire amnésique se sent obligée d’aider tous ceux qui en ont besoin et d’apprendre qui, et pourquoi, quelqu’un l’a laissée bloquée dans un bateau au milieu de la mer.

Ces aventures radicales se déroulent en chapitres, chaque chapitre se déroulant dans un nouveau coin de la carte, avec des exigences de niveau de plus en plus élevées. Mais au fur et à mesure que vous approfondissez l’arc de chaque personnage, de nouveaux chapitres hybrides deviennent disponibles. Ces chapitres, appelés Crossed Paths, présentent deux personnages et mettent en évidence leur dynamique unique. Certains de ces chapitres penchent vers le comique, comme lorsque le marchand et l’érudit se croisent, tandis que d’autres sont beaucoup plus sérieux et se penchent sur des mystères étranges et tordus. Quoi qu’il en soit, il est agréable de voir enfin le grand nombre de personnages interagir les uns avec les autres en dehors des brèves conversations que vous voyez au cours de leurs propres chapitres.

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« L’histoire de chaque personnage était intime et convaincante parce que ce personnage était seul, et chacun a atteint une conclusion satisfaisante dans son indépendance..”

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La structure narrative unique d’Octopath Traveler II m’a charmé tout au long du jeu. Chaque personnage est essentiellement sa propre île, le reste de son équipe ne se présentant que pour les combats de boss ou les chapitres Crossed Paths. Mais l’histoire de chaque personnage était intime et convaincante parce que ce personnage était seul, et chacun est parvenu à une conclusion satisfaisante dans son indépendance.

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Mais cette structure narrative fait plus que charmer : elle sert un but très pratique. Cela vous oblige à utiliser les huit personnages, en les maintenant de niveau relativement égal.

Combattez des géants avec des jobs uniques et des combos de compétences

S’il y a une chose qui fait qu’Octopath Traveler II vaut la peine d’être joué, c’est le système de combat. Chaque ennemi a des boucliers que vous pouvez briser en exploitant leurs faiblesses. Un ennemi brisé est étourdi pendant un tour, ce qui vous donne une chance d’infliger des dégâts extra-puissants que vous pouvez encore amplifier en utilisant des mouvements boostés, des effets d’armes uniques et des capacités de travail.

Les combats de boss sont parmi les moments les plus épiques du jeu. Votre équipe se dresse comme des fourmis provocantes aux chevilles d’un titan, qui a une santé à deux chiffres avec les statistiques qui vont avec. Et c’est presque une garantie que ces combats seront un défi (à moins que vous n’ayez sévèrement sur-nivelé), faisant de chaque victoire un triomphe. Les patrons viennent généralement aussi avec leurs propres gambits uniques, ce qui vous obligera à réfléchir à vos stratégies. Spammer ‘A’ ne vous amènera qu’à un écran « Game Over » et à votre dernier point de sauvegarde.

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Les combats de boss sont parmi les moments les plus épiques du jeu. Votre équipe se dresse comme des fourmis provocantes aux chevilles d’un titan, qui a une santé à deux chiffres avec les statistiques qui vont avec.

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Ces combats de boss deviennent de plus en plus compliqués et difficiles à mesure que vous avancez dans le jeu. Mais plus vous avancez, plus vous avez d’options. Il n’y a rien de tel que d’empiler des buffs sur votre donneur de dégâts, de briser le boss, puis de déclencher une compétence brutale augmentée quatre fois à hauteur de six chiffres. Mais réussir ces manœuvres ne se produit qu’une fois que vous avez accédé à de meilleures armes, à de meilleurs emplois et à des niveaux plus élevés.

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C’est une bonne chose que le système de combat soit si satisfaisant, car vous passerez une quantité importante de broyage à travers des ennemis aléatoires sur les routes qui s’étendent à travers Solistia. Cela est nécessaire car vous devrez garder toute votre équipe au même niveau afin de terminer le jeu et parce que c’est le seul moyen d’amener JP à débloquer des compétences. Je trouve que les niveaux de broyage sont le summum du divertissement confortable, mais si vous trouvez que c’est ennuyeux, il est probable que ce jeu n’est pas pour vous.

Asseyez-vous, détendez-vous et perdez 50 heures de votre vie

Vous êtes censé prendre votre temps avec Octopath Traveler II. Il y a tellement de beauté dans les routes reliant chaque ville, tant d’amour et de soin dans la bande sonore, qu’il serait dommage de se précipiter à travers. Mais en plus de cela, c’est un jeu qui récompense l’exploration.

De nombreux coffres dispersés tout au long du jeu vous obligent à observer attentivement la carte pour trouver des couloirs et des tunnels cachés. La plupart des quêtes ne peuvent être résolues que si vous parlez à tous les PNJ aléatoires ou vérifiez leurs poches avec les capacités d’un personnage. Et c’est ainsi que vous apprendrez lentement l’histoire de Solistia, de ses habitants et des huit protagonistes avec lesquels vous passerez des dizaines d’heures. Pour cette raison, je considère Octopath Traveler II comme un JRPG confortable (est-ce une chose? J’en fais une chose), et le titre parfait pour se pelotonner lors d’une session de jeu de fin de soirée.

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Mais tout n’est pas rose. Certaines fonctionnalités d’Octopath Traveler II peuvent être carrément frustrantes. Bien que l’exploration soit la pierre angulaire de ce jeu, la mini-carte des itinéraires donne toujours l’impression que quelqu’un fait un geste large dans la direction dans laquelle je devrais aller plutôt que de me dire comment y arriver. L’étrange décision de vous forcer à garder votre personnage de départ comme personnage « principal » jusqu’à ce que leur arc soit terminé m’a déconcerté dans l’original Octopath Traveler et cela me déconcerte maintenant. Mais ces épines sont peu nombreuses et Octopath Traveler II s’est déjà imposé comme mon jeu de confort de 2023.

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Avantages:

  • Un monde vaste et magnifique, pleinement étoffé et agréable à explorer.
  • Un assortiment intéressant de personnages avec les histoires qui vont avec.
  • Un système de combat fantastique qui me permettra d’expérimenter pendant des semaines.
  • Les noms des personnages épellent Octopath.

Les inconvénients:

  • L’argot du sud d’Agnea me fait grincer des dents.
  • Une fonction de combat automatique rendrait vraiment le broyage beaucoup plus facile.

Note : 9

Une copie de ce jeu a été fournie par l’éditeur pour examen

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