mercredi, novembre 20, 2024

Tencent aurait annulé le casque VR après avoir constaté des problèmes sur le marché

Tencent travaillait apparemment sur son propre matériel VR, mais les plans auraient été abandonnés après un désintérêt croissant pour l’espace métaverse.

Selon un rapport de Reuters, Tencent abandonne tous ses projets de matériel VR, en partie pour réduire les coûts en raison des difficultés économiques mondiales. Le rapport note que le géant de la technologie et éditeur de jeux avait l’intention de développer à la fois des logiciels et du matériel VR dans le cadre d’une « réalité étendue », ou unité XR, ouverte l’année dernière. Cette unité XR a embauché près de 300 personnes, mais ces employés auraient été avisés de chercher un autre travail.

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Une source avec laquelle Reuters s’est entretenue a affirmé que le projet XR ne devrait pas être rentable avant au moins 2027, sur la base d’une prévision interne. « Dans le cadre de la nouvelle stratégie de l’entreprise dans son ensemble, elle ne s’intègre plus tout à fait », a déclaré cette source à Reuters. » Une autre source a noté qu’il y avait également un manque de jeux prometteurs et d’applications non liées aux jeux.

L’intérêt de Tencent pour la réalité virtuelle est venu de l’intérêt croissant général pour les métaverses et les mondes virtuels, ce qui l’a amené à pousser davantage dans le matériel, bien qu’il soit davantage dans l’espace logiciel avec des jeux et des applications de médias sociaux. Une source a déclaré à Reuters que Tencent s’était penché sur la VR il y a environ sept ans, mais en raison des progrès du matériel VR, la société a commencé à regagner de l’intérêt en 2021. Le succès du casque Meta Quest a également été un facteur dans cet intérêt.

Au cours des dernières années, Tencent a réalisé un certain nombre d’acquisitions dans le domaine des jeux, en achetant une participation plus importante au développeur Elden Ring From Software en août dernier et en augmentant également sa participation dans Ubisoft à 11% l’année dernière. Il a également confirmé ses intentions d’acheter plus de studios mondiaux en octobre dernier, principalement en raison de luttes réglementaires dans sa Chine natale.

Sony lancera sa PlayStation VR 2 la semaine prochaine, et dans la revue PlayStation VR 2 de GameSpot, Tamoor Hussein a écrit: « Mais une grande partie de ce qu’il propose peut être trouvée sur des appareils moins chers comme le Quest 2, qui a l’avantage supplémentaire d’être autonome et Pour les passionnés – et les personnes prêtes à lutter contre le mal des transports, comme moi – c’est un matériel très impressionnant qui a besoin de plus de logiciels pour les impressionner réellement.

Les produits discutés ici ont été choisis indépendamment par nos éditeurs. GameSpot peut obtenir une part des revenus si vous achetez quelque chose présenté sur notre site.

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