J’ai joué à la troisième et dernière version bêta de Honkai: Star Rail, un JRPG gacha au tour par tour gratuit et le prochain jeu du développeur Genshin Impact Hoyoverse, et je passe généralement un bon moment. De nombreux systèmes et interfaces ont été retirés en gros de Genshin, mais le monde, le combat et les personnages de Star Rail sont totalement différents et attrayants en soi. J’aime que le combat soit divisé par des capacités ultimes et de suivi qui peuvent interrompre la file d’attente d’action, ajoutant des moments dynamiques et flashy à la formule traditionnelle au tour par tour. Cela ressemble définitivement à un jeu Hoyoverse, mais cela gratte une démangeaison distincte pour moi en tant que grand fan de JRPG.
Il ne fait aucun doute que je vais jouer au jeu complet lors de son lancement – en avril, selon une première liste de magasins – donc j’ai en fait dû m’empêcher de trop jouer en ce moment, sachant que ma progression sera effacée à la fin de la bêta. Je ne veux pas m’épuiser en répétant le même contenu sur mon compte actuel. Mais j’en ai vu plus qu’assez pour devenir envieux de certaines fonctionnalités de Star Rail. Je joue à Genshin pratiquement tous les jours depuis sa sortie il y a plus de deux ans, et j’aimerais voir Hoyoverse ajouter ces six idées de Star Rail à son RPG en monde ouvert primé – la mise en garde étant que Star Rail est encore techniquement inachevé , mais aucune de ces fonctionnalités ne semble susceptible de changer radicalement, et rien ne changera le fait que je les veux dans Genshin.
Une imprimante de reliques / artefacts personnalisée
Le pass de saison bêta pour Honkai: Star Rail comprend une « résine d’auto-modélisation » gratuite disponible pour tous les joueurs au rang 40 sur 50. Je n’ai pas encore déverrouillé cet article, donc je travaille juste sur sa description; cette chose peut apparemment créer une relique, l’équivalent de Star Rail aux artefacts de Genshin, selon les paramètres que vous spécifiez. En d’autres termes, vous pouvez, dans une certaine mesure, personnaliser une pièce d’équipement par patch, et franchement Genshin en avait besoin il y a des années.
De nombreux jeux de gacha avec équipement RNG offrent aux joueurs un équipement sur mesure tous les mois environ, et avec la brutalité de la variance des artefacts de Genshin Impact, il pourrait vraiment utiliser une fonction similaire. Vous devez obtenir la bonne pièce sur le bon ensemble avec la bonne statistique principale et de bonnes sous-statistiques, puis lancer de bonnes sous-statistiques cinq fois. C’est pourquoi il m’a fallu plusieurs mois de broyage quasi quotidien pour obtenir un cercle de dégâts critiques à moitié décent sur un ensemble d’artefacts spécifique du nouveau domaine de Sumeru. Une sorte d’imprimante d’artefacts pour lisser les mauvais RNG rendrait l’engrenage des personnages Genshin beaucoup moins frustrant – et cela pourrait rendre l’attraction de nouveaux personnages plus excitante puisque le spectre de mauvais artefacts ne ferait pas baisser votre humeur.
Une garantie de caractère de bannière standard
Il ne se passe pas une semaine sans que je ne vois quelqu’un sur le subreddit Genshin Impact déplorer le fait qu’il n’a toujours pas obtenu l’un des personnages standard du jeu : Jean, Diluc, Mona, Keqing, Qiqi et maintenant Tighnari. Vous pouvez obtenir l’un de ces six lorsque vous perdez un 50/50 sur des bannières à taux limité, et vous pouvez également les tirer lorsque vous atteignez un cinq étoiles sur la bannière standard permanente, mais certaines personnes ne peuvent tout simplement pas savoir qui elles vouloir. Pire encore, vous pourriez obtenir des doublons d’un personnage que vous n’aimez pas avant d’avoir quelqu’un que vous n’avez même pas. (Ça ne pourrait pas être moi avec un Qiqi C6 que je n’utilise jamais.)
Star Rail a une solution à ce problème : après 300 tirages standard, il vous permet de choisir l’un de ses sept personnages standard à ajouter à votre équipe. Vous ne pouvez le faire qu’une seule fois, mais c’est une garantie de plus que Genshin vous donne, et c’est après vos 50 premiers tirages standard (techniquement 40 grâce à une bannière de réduction pour les nouveaux joueurs) garantissant un cinq étoiles standard aléatoire.
Un mode roguelike permanent
En une heure ou deux, je suis tombé sur l’univers simulé de Star Rail, qui contient certains des os de roguelikes tels que Slay the Spire et même Hades. Vous tracez un parcours à travers des chambres connectées, combattez des ennemis et collectez des ressources pour vous préparer à un grand patron à la fin. Je n’ai joué qu’au premier des six domaines, donc le mode est toujours super linéaire, mais il y a des tonnes de potentiel pour la génération procédurale de branchement qui vous oblige à choisir entre différentes ressources. Voulez-vous visiter une chambre de guérison, une chambre d’amélioration pour les cartes de buff que vous avez rédigées ou une chambre de miniboss pour un butin rare ? Il y a même une boutique spéciale pour dépenser les points que vous avez gagnés en nettoyant les étages.
Même dans sa forme la plus élémentaire, l’univers simulé est déjà beaucoup plus intéressant que le donjon Spiral Abyss de Genshin, qui vous permet également de rédiger des buffs pour différentes chambres de combat, mais d’une manière totalement inintéressante. Le Spiral Abyss joue également exactement de la même manière entre les rafraîchissements mensuels ou bimensuels des ennemis. Si cela ne suffisait pas, Star Rail a même un autre donjon, plus semblable à Spiral Abyss, appelé Forgotten Hall, juste pour faire honte à la fin de partie de Genshin. Genshin a prouvé qu’il était capable de bons modes roguelike à travers de nombreux événements passés; maintenant plus que jamais, je veux que Hoyoverse embellisse l’un de ces événements et en fasse un ajout permanent au jeu.
DM occasionnels avec des personnages jouables
C’est un petit détail qui m’a beaucoup plu. Depuis plusieurs jours d’affilée maintenant, chaque fois que je me connecte à Star Rail, je reçois un message de l’un des personnages de ma liste, généralement des alliés de l’histoire comme Dan Heng ou le 7 mars (oui, c’est son nom). Il n’y a pas de quête ou de récompense liée à ces courtes conversations DM, mais c’est amusant d’interagir avec des personnages jouables comme celui-ci. Genshin vous envoie déjà une lettre le jour de l’anniversaire de chaque personnage, et j’aimerais voir plus de communication spontanée dans la même veine. Je ne dis pas que je veux spécifiquement être correspondant avec Yae Miko, Beidou, Yelan et Shenhe, mais je ne le suis pas. pas dire que.
Missions quotidiennes personnalisables
Il s’avère que les récompenses quotidiennes de gacha n’ont pas à impliquer de tâches fastidieuses et répétitives. J’aime beaucoup les commissions de combat et de parkour de Genshin, ne vous méprenez pas, mais certains de ses quotidiens sont tout simplement nuls, et tous deviennent répétitifs après un certain temps. Ne me lancez pas sur les quotidiens « parler aux PNJ ».
Star Rail vous permet intelligemment d’obtenir vos récompenses quotidiennes en accomplissant des tâches de base qui s’intègrent naturellement dans sa boucle de jeu. Vous devez gagner 500 points pour obtenir le butin d’une journée complète, et vous pouvez le faire en utilisant un consommable, en mettant à niveau un personnage, en dépensant votre énergie (résine) dans des fermes de ressources, en nettoyant l’univers simulé, ou accomplissant une simple quête quotidienne. Choisir comment effacer les quotidiens dans Star Rail, souvent tout en faisant progresser mon compte d’une manière significative que j’aurais poursuivie de toute façon, est beaucoup plus amusant que de broyer des commissions Genshin fixes que j’ai faites des centaines de fois.
Missions / expéditions qui ne craignent pas
Il ne s’agit pas seulement de missions quotidiennes ; Star Rail a également amélioré le système d’expédition de Genshin. Genshin vous permet d’envoyer jusqu’à cinq personnages pour collecter passivement de l’XP d’armes, de l’argent et divers ingrédients de cuisine sur des périodes de 20 heures. Star Rail vous permet de faire la même chose, mais il propose également des expéditions – plutôt des affectations – pour l’XP de personnage et les matériaux d’ascension de personnage. Cela peut ne pas sembler beaucoup, mais c’est une option incroyable à avoir. Je ne me soucie pas des matériaux de cuisine dans Genshin, donc je maximise simplement mon XP d’arme et brûle des expéditions supplémentaires sur les routes d’argent tout à fait pathétiques, et je préfère de loin collecter des ressources pour aider à niveler mes personnages.
en voici d’autres des jeux comme Genshin Impact pour vous tenir au courant d’ici à Honkai : Star Rail