La réserve d’armes de Dying Light 2 est maintenant cinq fois plus grande

La réserve d'armes de Dying Light 2 est maintenant cinq fois plus grande

Il y a un nouveau correctif Dying Light 2 qui a été lancé assez discrètement le 9 février, mais il a un impact important : votre réserve d’armes est maintenant plus grande – un parcelle plus gros. Les «cachettes» des joueurs, où sont conservés des objets, des armes et des tenues supplémentaires, peuvent désormais contenir jusqu’à 250 armes, contre 50 au lancement du jeu de zombies.

Pour un correctif, la dernière mise à jour introduit en fait des changements assez importants, en plus de l’espace de stockage d’armes nouvellement étendu. Il existe désormais une option pour réinitialiser vos niveaux de légende, qui font partie d’un nouveau système de progression ajouté récemment avec la mise à jour 1.9.0. Si vous avez atteint au moins le 50e niveau de légende dans la version précédente du jeu, vous pouvez désormais réinitialiser cette progression une fois par sauvegarde.

Le correctif corrige également un bogue qui maintenait l’option Nvidia Reflex activée, ce qui pouvait entraîner des problèmes de performances sur certains systèmes. Un bogue qui empêchait les joueurs de lancer Dying Light 2 à partir de Windows 7 a également été corrigé – ce qui est bien, mais allez les gens. C’est l’heure.

La liste complète des notes de mise à jour pour ce correctif a été publiée sous forme de commentaire sur les forums Steam, que nous avons reproduite ici pour votre commodité :

Mises à jour du jeu :

  • Ajout de l’option « Réinitialiser les niveaux de légende ». Les joueurs qui ont atteint au moins le 50e niveau de légende dans la version précédente du jeu peuvent désormais réinitialiser leur progression une fois par sauvegarde.
  • Correction d’un problème avec l’option NVIDIA Reflex toujours « ON », qui pouvait entraîner des baisses de performances sur certaines configurations de PC
  • Correction d’un problème avec la quête d’histoire X13 bloquant l’accès lors de l’adhésion à une session coopérative juste avant de terminer la quête
  • Correction d’un problème avec le paramètre de fréquence de la compétition dynamique. La sélection de « OFF » dans le menu des options enregistrera correctement maintenant une fois sélectionné
  • Correction d’un problème avec l’icône d’inventaire manquante du charme d’anniversaire sanglant
  • L’espace d’inventaire de réserve des joueurs a été augmenté à 250 emplacements d’objets d’armes
  • Correction d’un problème qui empêchait le lancement du jeu sur les plateformes Windows 7

Mises à jour des outils de développement :

  • Tri plus cohérent de la liste des projets
  • Correction des projets qui ne s’ouvrent pas après avoir déplacé le fichier du jeu vers un autre lecteur de disque sur Steam
  • Correction d’un crash lors d’un clic sur la piste dans la chronologie de l’éditeur de dialogue
  • Correction de la taille des fenêtres ancrées
  • Correction des émetteurs GPUfx manquants sur la carte de la ville
  • Correction d’un plantage lors de l’édition de matériaux pour le terrain
  • L’utilisateur peut désormais également supprimer les quelques matériaux fixes pour le terrain
  • Les pinceaux ne sont plus copiés entre les cartes
  • Correction d’un plantage lors de l’ouverture des outils de développement sur Epic Games Store

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