Aperçu pratique de Wild Hearts : L’homme contre la nature

Au cours des derniers jours, The Outerhaven a eu l’occasion de passer du temps avec le prochain jeu de chasse aux monstres d’EA Original et Koei Tecmo, Wild Hearts. Bien que notre examen ne soit pas encore prêt à atterrir, nous avons pensé que nous parlerions un peu de notre petit voyage à Azuma. Monster Hunter pourrait bien avoir de la concurrence à craindre.

Le bon:

Après avoir pris le temps de créer mon chasseur avec le créateur de personnage du jeu, il ne fallut pas longtemps avant que je sois plongé dans les terrains de chasse du bac à sable de Wild Hearts. Ma première chasse consistait en le Kemono connu sous le nom de Ragetail, un énorme rat avec une fleur poussant d’un œil et une prune pour queue. Armé d’un katana, je suis allé de pair avec la bête, tuant finalement la créature avec un finisseur cinématographique flashy.

Les Kemono sont certainement l’une des choses les plus cool du jeu. Ce sont de grandes créatures, imprégnées de nature et capables de contrôler leur environnement. Le Ragetail, par exemple, effectue une attaque lorsqu’il est enragé où il invoque une grande fleur de cerisier noueuse. Quand il commence cette attaque, ceux qui sont trop proches sont frappés par sa queue de boule de démolition. C’est aux joueurs d’apprendre ces attaques et de vaincre le Kemono à l’aide d’armes flashy et d’une technologie ancienne connue sous le nom de Karakuri.

Une chose qui a été immédiatement perceptible était à quel point le katana était bon. Le combat est rapide et chaque arme que j’ai utilisée jusqu’à présent est unique. Le katana, par exemple, a la capacité de se briser et s’utilise plutôt comme un fouet. Chaque coup inflige plusieurs points de dégâts. Le Bladed Wasaga, qui figure dans une grande partie du matériel promotionnel du jeu, peut parer les attaques et se recharger à chaque parade réussie. Maximiser le compteur du Wasaga débloque de nouvelles attaques plus flashy et plus fortes.

Si vous avez examiné du matériel promotionnel pour Wilds Hearts, vous avez probablement vu des chasseurs fabriquer des boîtes et des planeurs à main. C’est là qu’intervient le Karakuri, une sorte de technologie ancienne et perdue qui a permis à l’humanité de prospérer à Azuma. Votre chasseur est l’un des seuls humains au monde à savoir comment l’utiliser, ce qui est nécessaire pour affronter le Kemono. Vous pouvez fabriquer des machinations simples comme des caisses à des outils loufoques comme des marteaux géants ainsi que diverses méthodes de traversée.

Utiliser votre Karakuri pour gagner des hauteurs vous donne un bonus de dégâts.

Le mauvais:

Pour moi, la plupart de mes problèmes résident dans les performances du jeu. EA et Koei Tecmo ont eu la gentillesse de me donner un code PC et Xbox Series X, et j’ai rencontré des problèmes sur les deux plates-formes. Notre EIC, Keith Mitchell, a également mentionné qu’il rencontrait également des problèmes de performances PC, malgré son fonctionnement sur un combo Ryzen 7900X + RTX 4090. Alors, éliminons d’abord la version Xbox Series X, d’accord?

Sachant que Wild Hearts allait me faire sprinter partout dans Azuma en combattant de grosses bêtes, j’ai réglé mes paramètres graphiques sur le mode Performance. Au début, je n’avais pas vraiment de problèmes, et le jeu tournait bien. Cependant, plus je progressais, plus la fréquence d’images commençait à baisser. Cela était particulièrement visible avec l’arc, car il zoomait lorsque l’arme était tirée, il tombait presque toujours en dessous de 30 images.

Une autre chose que j’ai remarquée avec l’arc est qu’il y a un peu de retard d’entrée. Ce n’est pas vraiment un problème lors de l’utilisation d’autres armes, mais c’était avec l’arc. L’arc utilise deux flèches différentes pour infliger des dégâts, et lorsque vous frappez X pour basculer entre les flèches collantes et explosives, mon personnage ne le ferait tout simplement pas. Cela rendait l’arc très frustrant à utiliser dans le feu de l’action.

Enfin, le jeu est une mouture. Ce n’est pas que ce mot soit une sorte de surprise, mais je pense que la mouture est plus grande dans Wild Hearts. J’ai probablement mis vingt heures dans le jeu jusqu’à présent, tuant Kemono et faisant des quêtes secondaires, et il était facile de voir combien de travail était nécessaire pour obtenir certains matériaux. Cela étant dit, la mouture est le moindre de mes soucis. Les Kemono sont amusants à combattre, cela prend juste du temps.

Le chasseur termine le Ragetail dans Wild Hearts.
Après avoir tué un Kemono, les joueurs devront achever le monstre résultant en cette scène flashy.

Comment Wild Hearts se compare-t-il à Monster Hunter?

Passons à un sujet dont vous voulez probablement entendre parler, comment se compare-t-il à Monster Hunter ? Après tout, il est facile de dire que Monster Hunter est le roi de ce genre de genre. Moi-même, je n’ai jamais joué à Toukiden, c’était donc la première fois que je jouais avec un jeu de chasse Koei Tecmo, mais j’ai l’impression que Wild Hearts a le potentiel d’être un digne concurrent.

Semblable à Monster Hunter: World, vous courrez dans de vastes espaces ouverts en affrontant des bêtes terrifiantes. Pendant les batailles, vous blesserez des monstres, en couperez des parties et les tuerez pour collecter des matériaux pour fabriquer des armes. À ce niveau-là, les jeux sont très, très similaires. Cependant, le Karakuri et la nature rapide du gameplay permettent à Wild Hearts de repousser les limites.

Dans Monster Hunter, il y a une certaine maladresse. La façon dont le mouvement est géré et la lenteur de la plupart des armes sont les éléments qui rendent la franchise difficile. En ce qui concerne Wild Hearts, les armes n’ont pas cette sensation lourde et maladroite, bien que les Kemono soient tout aussi terrifiants. Pouvoir évoquer de manière transparente des engins loufoques qui ont renversé Kemono est amusant et essentiel, en particulier pour les joueurs en solo. Vous pouvez également collecter des ingrédients et manger des aliments que vous préparez n’importe où dans le monde, ce qui présente des avantages par rapport aux options limitées de Monster Hunter.

En fin de compte, j’ai l’impression que Wild Hearts a quelque chose de spécial à offrir aux fans de chasse aux monstres. En tant que grand fan de Monster Hunter moi-même, je suis surpris de voir à quel point je suis tombé amoureux du jeu en examinant Wild Hearts. Bien que notre examen ne soit pas encore tout à fait prêt, revenez le 16 février. Si tout se passe comme prévu et que je ne me fais pas écraser par un Kemono avant cela, vous pouvez lire nos dernières réflexions sur le jeu. En attendant, consultez l’article de Keith « 11 choses à savoir avant de commencer Wild Hearts ».

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