Aux débuts de YouTube, à cette époque dorée avec les mèmes classiques tels que « Numa Numa » et « Star Wars Kid », l’une des premières vidéos virales à apparaître sur le site Web (l’autre étant, bien sûr, incluse dans le vidéo désormais incroyablement datée « Pork and Beans » de Weezer) était « All Your Base Are Belong to Us ». Pour ceux qui ne s’en souviendraient peut-être pas (ou qui n’étaient pas en vie à cette époque), il s’agissait d’une cinématique d’introduction d’un jeu mal traduit sorti pour le Mega Drive au début des années 90. Ce jeu s’appelait Zéro Aile, et je suis sûr que vous n’aviez aucune idée de son nom ; nous connaissons tous le mème, mais pas le jeu d’où provient le mème.
Eh bien, n’ayez crainte, vous pouvez enfin jouer Zéro Aile sur PC, grâce à un tout nouveau port offert par Bitwave Games. En théorie, c’est super, car nous avons maintenant accès à un jeu dont nous avons tous entendu parler dans le passé, qu’il était carrément impossible de posséder légalement si vous ne faisiez pas partie de la scène de l’importation (il n’est sorti au Japon et en Europe que pour le CD Mega Drive et PC Engine). Mais voici le hic : il s’agit d’un portage de la version arcade originale, qui, d’accord, est la meilleure version de Zéro Aile là-bas en termes de visuels, de commandes et de performances, mais aussi celui SANS la cinématique qui l’a rendu célèbre.
En conséquence, je ne peux pas m’empêcher d’être très déçu. Avec tout le respect que je dois à Zéro Aile et les gens qui l’ont développé à l’époque, mais s’il est loin d’être un mauvais shoot’em up pour les standards du début des années 90, c’est exactement ça : un autre shoot’em up à une époque où dix-sept d’entre eux sortiraient tous les semaine pour toutes sortes de systèmes. Gradius, Axelay, Type R, Portes de Zendocon, Darius, la liste s’etend infiniment. Tous ces jeux avaient une caractéristique intéressante pour les faire ressortir, et tous étaient mécaniques. Pour autant que Zéro Aile est un jeu de tir compétent en termes de gameplay, c’est assez simple et sans gadget. Ce qui l’a fait ressortir, c’est la traduction stupide du port Mega Drive, et encore une fois, c’est absent dans cette version.
Cela ne veut pas dire que Bitwave Games n’a pas fait un mauvais travail en remasterisant le jeu. Toutes les cloches et les sifflets que vous attendez d’un remaster rétro compétent sont présents dans cette version. Ajustement de la taille de l’écran, curseurs de difficulté, modificateurs de points bonus, effets de post-traitement, filtres, tout est là.
Je suis tout à fait pour la préservation du jeu, mais j’ai l’impression que cette version particulière de Zéro Aile n’est pas celui qui aurait dû être conservé. Ou, à tout le moins, les gens de Bitwave Games auraient dû ajouter la possibilité pour nous de changer entre le port arcade (le meilleur, mécaniquement parlant) et le port Mega Drive (celui avec le mème qui l’a rendu célèbre) via une option de menu. Ce n’est pas un mauvais jeu, loin de là, et Bitwave a fait du bon travail en le portant et en le remasterisant, mais c’était une occasion manquée. Vanille Zéro Aile n’a tout simplement pas autant d’éléments intéressants qui le distinguent des dix milliards d’autres tireurs spatiaux sortis au début des années 90.
Quelques améliorations graphiques notables, notamment dans la résolution et les performances, mais dans l’ensemble, un jeu d’apparence modeste de son époque. |
Zéro Aile est un vieux jeu de tir avec une boucle de jeu et un schéma de contrôle assez simples. Pas de gadgets, rien du tout. Passable, mais daté. |
Étant donné que la cinématique « toutes vos bases nous appartiennent » n’est pas présente dans ce port, nous avons ici une poignée de morceaux Yamaha YM2612 moyens au mieux. |
Zéro Aile est principalement connu pour sa cinématique d’ouverture hilarante, qui n’est PAS présente dans ce port particulier. En conséquence, ce que nous avons ici est un jeu de tir décent pour les normes du début des années 90, mais qui ne se démarque pas des autres. |
Verdict final : 6,0 |
Zero Wing est maintenant disponible sur CD PC, Arcade, Mega Drive et PC Engine.
Examiné sur Intel i7-12700H, 16 Go de RAM, RTX 3060 6 Go.
Une copie de Zero Wing a été fournie par l’éditeur.
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