mercredi, novembre 6, 2024

Examen de la ligne de mesure finale Theatrhythm (Switch)

Capturé sur Nintendo Switch (portable/non ancré)

S’il y a une chose sur laquelle tout le monde peut s’entendre, c’est que le Final Fantasy la série a une musique incroyable. Avec un héritage de 35 ans et une centaine de jeux portant le surnom de Final Fantasy, il n’est pas surprenant que la musique de la série soit l’une des plus reconnaissables de l’histoire du jeu vidéo. Le rythme théâtral, alors, est une évidence. Une série de jeux de rythme qui regroupent certaines des mélodies les plus appréciées du jeu, il n’y a pas de meilleure façon de célébrer cette franchise légendaire et son vaste catalogue de musique.

Theatrhythm Final Bar Line est donc le meilleur à ce jour. En tant que première nouvelle entrée depuis le jeu d’arcade All-Star Carnival de 2016 et la première sortie à domicile depuis Curtain Call de 2014, Final Bar Line est tout simplement un délice. C’est une aubaine de magie musicale, bourrée et débordante de choses à faire. Il y a plus de chansons, plus de jeux représentés, plus de personnages et de nouveaux modes, et cela ne semble jamais trop être une bonne chose.

C’est époustouflant de voir tout ce qui est emballé dans Final Bar Line. Dans le jeu de base, il y a 385 chansons à débloquer, allant de Final Fantasy de la NES jusqu’à Stranger of Paradise de 2022. Il est difficile d’être contrarié par tout ce qui est proposé ici, même lorsque Final Fantasy XIV Endwalker l’extension et les arrangements Pixel Remaster sont manquants, et des morceaux comme « Aria di Mezzo Carattere » de Final Fantasy VI ou « The Landing » de Final Fantasy VIII ne sont pas inclus. Vous pourriez doubler le nombre de chansons et vous auriez encore à couper quelques classiques – la musique de cette série est vraiment très bonne. Et c’est avant l’édition Deluxe ou le DLC entre en jeu. Vous pourriez aussi trouver une nouvelle piste préférée – la Mobius Final Fantasy la musique, par exemple, nous a choqués.

Theatrhythm Final Bar Line Review - Capture d'écran 2 sur 7
Capturé sur Nintendo Switch (portable/non ancré)

Pour ceux qui ont joué aux jeux 3DS, c’est encore beaucoup Theatrhythm. Les notes tactiles, glissées et maintenues sont toutes de retour, tout comme chaque chanson et personnage FF des entrées précédentes (bien que certaines chansons FF de retour soient verrouillées sur l’édition Deluxe) ainsi que de toutes nouvelles pistes. BMS, FMS et EMS (Battle, Field et Event Music Stages) reviennent tous, avec des étapes EMS limitées à seulement une poignée de chansons – bien que ce mode soit beaucoup plus facile à jouer que dans les entrées précédentes, avec des notes plus faciles à suivre et beaucoup moins d’action à l’écran. Et les modèles de personnages trop mignons, les animations ennemies et le style général sont tous chaleureux et familiers.

La plus grande différence dans Final Bar Line est le manque de commandes à écran tactile. La méthode de contrôle par défaut consiste à utiliser des boutons et des sticks analogiques, ce qui peut prendre un certain temps pour s’y habituer, mais une fois les commandes cliquées pour nous, nous nous sommes sentis comme un maestro.

Mais vous pouvez également appuyer sur le bouton « X » sur l’écran de sélection de la chanson pour basculer entre cela, un schéma plus simple à un bouton et un mode « Paires » que vous pouvez jouer avec un ami dans un jeu coopératif vraiment amusant. Nous avons principalement joué avec les commandes standard, qui fonctionnaient extrêmement bien avec un contrôleur Pro et Joy-Con en mode portable – nous avons constaté que «ZL» et «ZR» étaient les plus confortables pour les notes tactiles et maintenues, ce qui a libéré nos pouces pour utilisez les sticks analogiques pour les notes de diapositives.

Theatrhythm Final Bar Line Review - Capture d'écran 3 sur 7
Capturé sur Nintendo Switch (portable/non ancré)

Les paramètres vont au-delà du simple réglage des commandes, et Final Bar Line est donc extrêmement accessible. Vous pouvez bricoler avec l’étalonnage des boutons en mode ancré et portable, modifier la vitesse des notes à votre guise, atténuer l’arrière-plan pour empêcher les animations de vous distraire, et il existe même une deuxième option de note pour les joueurs daltoniens.

Une fois que vous êtes configuré et prêt à diriger un concerto de musique Final Fantasy, vous pouvez plonger dans le mode Series Quest pour débloquer des personnages et des chansons en mode Music Stage, où vous pouvez jouer n’importe quelle chanson que vous voulez à votre guise. Dans Series Quest, vous choisissez un titre et vous pouvez jouer à travers une interprétation musicale de la taille d’une bouchée de ce jeu (ou série) Final Fantasy. Final Fantasy III, par exemple, commence par « Eternal Wind », le thème de la carte du monde, avant de passer à « Battle I » et « Crystal Cave ».

C’est un très joli petit clin d’œil à chaque jeu et série représentés dans Final Bar Line, et l’attention portée aux détails dans les chansons, les ennemis et même les défis supplémentaires nous ont fait rire. Votre première étape Final Fantasy I BMS vous oblige à tuer un certain nombre d’ennemis gobelins, tandis que «Le prix de la liberté» de Crisis Core ne vous lance que des ennemis SOLDAT – et vous devez en vaincre 30. Disons simplement que nous avons eu du mal avec celui-là alors que nous clignions des yeux à travers les larmes tout en frappant parfaitement les notes.

Theatrhythm Final Bar Line Review - Capture d'écran 4 sur 7
Capturé sur Nintendo Switch (station d’accueil)

Bien que l’objectif soit de battre plusieurs titres, d’obtenir des clés et de déverrouiller de nouveaux titres jusqu’à ce que vous obteniez un spécial titre qui déverrouille le tout nouveau mode sans fin (une autre option addictive qui nous lance chanson après chanson jusqu’à ce que nous trébuchions sur les lignes de portée), nous avons trouvé que Series Quest était irrésistible en raison de ce mélange de nostalgie et de compétence. Les défis peuvent devenir difficiles – de battre des chansons sur la difficulté la plus élevée à terminer une chanson difficile sans guérison – et il y a aussi souvent des dangers sur scène, comme des notes plus rapides et des déclencheurs qui sont sévèrement jugés. C’est un mode fantastique pour les fans de retour, mais vous pouvez également faire chaque étape dans la difficulté de votre choix, ce qui signifie que les nouveaux arrivants peuvent apprendre les bases en jouant à leurs jeux préférés.

Les défis supplémentaires et les difficultés plus élevées nous ont rapidement fait réaliser quelque chose – Final Bar Line a un peu de mordant, et nous l’aimons. Il y a une toute nouvelle difficulté dans Supreme, qui donne à Ultimate l’impression d’être une brise d’été car le nombre de notes à l’écran à tout moment peut être assez terrifiant. Ultimate et Supreme donnent à ceux qui veulent un défi, comme nous, quelque chose de charnu à croquer. Il faudra peut-être des tonnes de pratique pour arriver à ce niveau. Mais vous ressentez vraiment des progrès au fur et à mesure que vous pratiquez les chansons, plus la déception écrasante si vous manquez une seule note critique et que vous tombez en deçà de l’insaisissable classement All-Critical. Nous ne parlons absolument pas du tout d’expérience. Certainement pas.

Theatrhythm Final Bar Line Review - Capture d'écran 5 sur 7
Capturé sur Nintendo Switch (station d’accueil)

Cependant, alors que nous déverrouillions plus de chansons et sautions entre Series Quest et Music Stage, quelque chose qui ne cessait de nous ronger était le nombre de chargements. Entre sauter dans les menus et attendre entre les sélections de chansons, ces écrans de chargement souvent saccadés sont beaucoup trop fréquents et interrompent un peu trop le flux des choses. Nous ne savons pas si les temps de chargement affectent le multijoueur en ligne – qui n’était pas disponible pour nous pendant la période d’examen – mais cela ralentit une expérience par ailleurs rapide.

Au-delà du simple perfectionnement de vos morceaux préférés de Final Fantasy, il y a tellement de raisons de continuer à jouer, et au-delà de la simple pratique pour vous améliorer, une façon de surmonter certaines des chansons et des défis les plus difficiles est de composer la fête parfaite.

Chaque personnage peut être nivelé jusqu’à 9, et ils appartiennent tous à l’une des sept classes – Physique, Magie, Défenseur, Soutien, Chasseur, Invocation et Guérisseur. Bien que nous puissions honnêtement organiser une fête comme Vivi, Balthier, Zack et Prishe tout le temps, échanger le gros marchand de dégâts Prishe contre le voleur Rikku nous permet d’obtenir plus de coffres et plus d’objets de collection. Ou un guérisseur comme Lenna peut vous aider à survivre plus longtemps dans une chanson Ultimate. C’est aussi juste amusant de mélanger et assortir les fêtes – de jouer toutes les chansons de Final Fantasy IX avec les personnages de ce jeu, de plonger dans une autre chanson ou série de jeux et de mélanger et assortir. Ce n’est pas une mécanique essentielle, mais c’est amusant à bricoler.

Theatrhythm Final Bar Line Review - Capture d'écran 6 sur 7
Capturé sur Nintendo Switch (portable/non ancré)

Il existe également plusieurs personnages dans chacune des six classes, ce qui signifie qu’il est fort probable que l’un de vos favoris soit présent dans chaque catégorie. Et, pour aider à les différencier un peu plus les uns des autres, chaque personnage obtient ses propres compétences, ainsi qu’un mouvement unique qui amplifie sa spécialité. Le grand évangile d’Aerith est un sort de guérison extrêmement puissant qu’elle seule peut obtenir, par exemple. S’il y a un déclassement ici par rapport à Curtain Call, c’est que les personnages ne peuvent équiper que trois compétences au lieu de quatre. Cela rend la composition du groupe un peu plus cruciale, mais cela signifie également que la personnalisation est plus compromise, et parfois nous avons dû sacrifier quelque chose de plus puissant pour une compétence plus facile à activer.

Bien sûr, une partie de la magie de Final Bar Line vient de notre nostalgie pour la série Final Fantasy, car elle évoque les souvenirs de tant de titres avec lesquels nous avons grandi. Après tout, qui ne se souvient pas d’être sorti pour la première fois sur la carte du monde dans Final Fantasy IV, ou d’avoir embarqué sur le Highwind dans Final Fantasy VII et d’avoir traversé les cieux ?

Et finalement, c’est un jeu pour les fans de Final Fantasy. De nombreuses invocations préférées de la série peuvent être utilisées dans les étapes BMS, et elles infligent des dégâts importants aux ennemis tout en augmentant l’attaque du groupe, ou en augmentant l’EXP. Il existe des dirigeables de différents titres pour voler dans les étapes FMS, et vous pouvez obtenir des tenues adorables pour votre compagnon Moogle – qui ne veut pas voir un Moogle déguisé en Tonberry, après tout ? Ces deux derniers ne font rien, mais en tant que simples hommages à l’histoire de Final Fantasy, ils nous ont fait sourire.

Theatrhythm Final Bar Line Review - Capture d'écran 7 sur 7
Capturé sur Nintendo Switch (portable/non ancré)

Mais, même si vous n’avez jamais joué à un jeu Theatrhythm auparavant, ou si votre expérience avec Final Fantasy est limitée, tout est réuni pour créer un jeu qui est juste un pur plaisir de fête, même si vous ne faites pas toutes les références. La simplicité de Final Bar Line – de son charmant style d’art chibi en papier aux commandes faciles à comprendre – est un moyen brillant d’aider les fans à revivre leurs moments préférés tout en accueillant ceux qui ont un peu moins d’expérience avec la série ou avec les jeux de rythme en général . Avec de nombreuses récompenses pour les joueurs qui aiment les défis, c’est tout ce que nous espérions.

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