Les crédits de Metroid Prime Remastered ont été critiqués par un ancien développeur pour avoir omis de mentionner directement l’équipe de développement d’origine.
Metroid Prime Remastered furtif a été lancé la semaine dernière après une présentation Nintendo Direct acclamée par la critique, un retour bienvenu pour un titre GameCube perdu depuis longtemps. Un ancien développeur de Retro Studios, Zoid Kirsch, n’est pas satisfait du fait que le remaster ne mentionne pas directement les développeurs originaux dans les crédits du remaster.
Alors que de nombreux studios ont fait un travail incroyable sur le remaster, je suis déçu que le remaster de Metroid Prime n’inclue pas les crédits complets du jeu original. J’ai travaillé avec tellement de gens incroyables sur le jeu et le nom de chacun devrait être inclus dans le remaster, pas seulement une seule carte comme celle-ci. pic.twitter.com/Yvojf9f9Mq11 février 2023
Au lieu de mentionner chaque individu de Nintendo et Retro Studios qui a développé le Metroid Prime original, le remaster note simplement que la nouvelle version est « basée sur » le jeu GameCube original. Cela ne convient pas à Kirsch et à d’autres sur Twitter, qui expriment également leur mécontentement à l’idée que le personnel de Retro Studios soit entièrement exclu du générique du remaster.
Un autre ancien développeur de Retro Studios, Jack Mathews, souligne dans le tweet ci-dessous que Metroid Prime Remastered utilisera sans aucun doute exactement le même code que le titre GameCube original utilisé il y a plus de deux décennies. Metroid Prime Remastered donne au titre de 2002 une nouvelle couche de peinture, mais ne modifie aucun mécanisme de jeu comme les animations ou les capacités des boss, et utilisera donc probablement exactement le même code.
C’est une parodie. Pas seulement pour mon crédit (même si la plupart de mon code a probablement été remplacé), mais pour les personnes dont le code et le travail sont en grande partie inchangés, comme Mark HH, Steve McCrea, tous les concepts et l’art améliorés, la conception du jeu. Honteux. https://t.co/y6tXyCG3N112 février 2023
Pour cette raison, dit Mathews, ce n’est que du bon sens que Metroid Prime Remastered répertorie les développeurs originaux dont ils utilisent encore le code aujourd’hui. Mathews n’est pas le seul à avoir cette opinion – de nombreuses réponses au tweet de Kirsch soulignent comment d’autres remasters ont crédité l’équipe de développement originale par son nom, y compris Call of Duty : Modern Warfare Remastered en 2016.
Ailleurs, Kirsch a déclaré qu’il adorait généralement Metroid Prime Remastered – à l’exception des portes. Apparemment, il se passe quelque chose de génial avec la version HD des boucliers anti-explosion couvrant les portes tout au long du jeu.
Metroid Prime Remastered est enfin une réalité, mais il n’y a pas de si bonnes nouvelles pour Metroid Premier 4qui gronde tranquillement en développement chez Retro Studios plus de quatre ans après son redémarrage.