lundi, novembre 25, 2024

La démo Planet of Lana est un beau voyage de science-fiction qui vaut la peine d’être joué

Un indie qui vous étourdit

De temps en temps, il y a un indie qui vous coupe le souffle. Voyage a un style artistique lumineux qui ressemble au chemin de la vie tout en Limbo fait peur à ses joueurs avec son look monochrome. Cette année Planète de Lana jusqu’à présent transporte les joueurs dans un décor époustouflant de type aquarelle avec une touche de science-fiction intrigante, et on en parlera sûrement quand Planète de Lana est finalement publié ce printemps.

Planet of Lana a un gameplay solide

Capture d’écran par Destructoid

Planète de Lana est un jeu de plateforme et de puzzle dans lequel votre personnage est accompagné d’une jolie créature ressemblant à un chat. Ils se parlent tous les deux dans une langue indiscernable, alors que la protagoniste appelle son amie à fourrure à venir courir avec elle ou à s’arrêter sur place. Les énigmes des 30 premières minutes du jeu sont stellaires. Vous placez la créature à certains endroits comme un interrupteur pour activer un pont ou lui dites de couper une corde en la dirigeant avec votre main. Les commandes sont intuitives et fonctionnent comme prévu.

Il y a quelques éléments de plate-forme légers qui semblent défier la mort alors que votre personnage fait d’énormes sauts, faisant confiance à son animal de compagnie contre vents et marées. Vous devrez également pousser des blocs et d’autres objets pour accéder à une plate-forme plus élevée, et il y a des énigmes qui tournent autour de cela. Jusqu’à présent, la conception des niveaux a été relativement simple mais deviendra probablement plus difficile lorsque le jeu complet sortira ; ce n’est qu’une impression de la démo de Steam Next Fest.

Planète de Lana fait un excellent travail de mise en tension. Chaque fois qu’un robot apparaît, ses yeux rayonnent de bleu ; mais s’il vous voit, il se transforme en différentes couleurs, jusqu’à ce que le rouge symbolise qu’il est sur le point de mettre fin à vos jours. Il y a des énigmes intelligentes tournant autour du mécanisme de cache, car à un moment donné de la démo, vous devez distraire le robot en faisant creuser la créature ressemblant à un chat dans le sol, émerger du trou, puis revenir en dessous. C’était satisfaisant de réussir cela après y avoir réfléchi pendant quelques minutes.

Un léger désagrément

Malgré une excellente conception de jeu dans Planète de Lana déjà, il y a un bogue qui devrait être corrigé. Il y a un puzzle, dans lequel vous devez convaincre une créature environnementale de se déplacer le long du paysage. Son gros dos rocheux est la clé, car il donne à vos personnages plus de hauteur pour atteindre la plate-forme suivante. Cependant, le dos bloque également le chemin, ne vous permettant pas de pousser une boîte à l’intérieur de la zone. Vous avez besoin à la fois du dos et de la boîte pour atteindre la plate-forme suivante.

Le problème est que la créature s’est déplacée vers un endroit inconfortable et a quand même empêché la boîte d’être placée au bon endroit. Après cette circonstance malheureuse, il ne bougeait plus. Heureusement, j’ai redémarré à partir du dernier point de contrôle, puis tout s’est corrigé, mais c’est un bogue qui devrait être résolu avec la version complète.

Un monde magnifique et une musique agréable qui lui correspond

Planète de Lana Graphics
Capture d’écran par Destructoid

Planète de Lana a notre intérêt juste à quel point c’est beau. Les feuilles des arbres ont les motifs de trait du pinceau, créant un look unique. Il y a aussi un beau ciel bleu avec le léger contour d’une lune en dessous. Les personnages sont bien animés car ils trébuchent après avoir sauté un grand écart. Ce qui aide également, c’est la superposition des actifs dans Planète de Lana. Le contour noir d’un arbre dans une zone boisée sombre au premier plan couvre le chemin du personnage, créant une atmosphère dramatique.

La conception audio de Planète de Lana est également impeccable. Vous pouvez entendre le vent frôler l’herbe alors que vous entendez les bruits étranges des machines au loin. Cela vous attire et la musique n’est introduite que périodiquement, laissant respirer l’environnement du jeu. Jusqu’à présent, la bande-son est délicieuse car elle augmente la tension d’une rencontre avec un robot ou rehausse la beauté des visuels lorsque vos personnages découvrent les grands espaces.

Une démo captivante

Cela ressemble à une brise calme dans l’intensité des coups de feu, des sorts et des mécanismes de jeu en monde ouvert du marché triple-A. Les visuels sont exceptionnels avec un style aquarelle glorieux, la conception du jeu est parfaite jusqu’à présent et la conception audio vous aspire simplement dans les environnements du jeu. Si vous avez le temps, vous devriez consulter le Planète de Lana démo d’une certaine manière.

Chris Penwell

Chris est un écrivain indépendant pour plusieurs points de vente, dont Destructoid ! Il adore les jeux narratifs comme Kingdom Hearts, Life is Strange et Beyond Good & Evil. Cependant, il apprécie de temps en temps Fortnite et Super Smash Bros. Ultimate.

Source-103

- Advertisement -

Latest