Retro Studios n’était pas le seul développeur à travailler sur Metroid Prime Remastered

Retro Studios n'était pas le seul développeur à travailler sur Metroid Prime Remastered

Image : Nintendo

Si vous vous demandez comment Nintendo a pu sortir un remaster de Metroid Prime alors que la quatrième entrée majeure est encore en développement, il s’avère que c’était un travail d’équipe.

Le générique de Metroid Prime Remastered révèle que Retro Studios a été assisté par Iron Galaxy – le même développeur derrière un certain nombre d’autres ports Switch tels que The Elder Scrolls V: Skyrim, Diablo III et Overwatch. Le studio américain a également été fortement impliqué dans la version Xbox de Killer Instinct.

Outre Iron Galaxy, les crédits du remaster énumèrent un certain nombre de studios de support : Airship Images Limited, Atomhawk Design, CGBot, Gamesim Inc, Liquid Development, Original Force LTD, Shanghai Mineloader Digital Technology et Zombot Studio.

Bien que l’on ne sache pas depuis combien de temps ce port est en développement, un certain nombre de développeurs crédités dans le remaster ont apparemment commencé à travailler au studio au début de 2019, juste après l’annonce que Retro reprendrait le développement de Metroid Prime 4. années, certains des mêmes développeurs ont quitté le studio. Retro recrute aussi régulièrement.

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