La grande chose à propos de Steam Next Fest (s’ouvre dans un nouvel onglet) est qu’il y a littéralement des centaines de démos gratuites à jouer. L’inconvénient survient lorsque vous en trouvez un que vous souhaitez continuer à jouer longtemps après la fin de la petite démo.
C’est là que j’en suis avec Fabledom (s’ouvre dans un nouvel onglet), un bâtisseur de ville charmant et décontracté avec un look de livre de contes et beaucoup de charme. Dans un monde fantastique d’inspiration médiévale, devenez le fondateur d’une toute petite ville, puis mettez vos mignons petits paysans au travail pour abattre des arbres, extraire de la pierre, cultiver des légumes et construire des maisons. Votre objectif en tant que dirigeant n’est pas seulement de développer et de superviser un petit village animé, mais de contacter d’autres royaumes dans le monde, d’établir une diplomatie et de commercer avec eux, et éventuellement de vous trouver un prince ou une princesse avec qui partager votre château.
Une chose qui m’a immédiatement attiré dans la démo est la façon dont les maisons sont construites. Comme dans la plupart des constructeurs de villes, vous aménagez un carré pour la maison et l’un de vos ouvriers viendra et martelera jusqu’à ce qu’il soit construit. Mais vous désignez également une petite parcelle de terrain dynamique autour de chaque maison, et vos citoyens ajouteront de petites structures dans leurs cours. Peut-être construiront-ils un poulailler ou une niche pour chien, ou planteront-ils un arbre qui portera des fruits, ou peut-être que quelques cordes à linge pour sécher leur linge apparaîtront derrière leurs maisons. C’est bien parce que la nature aléatoire de ce que les citoyens font avec leurs cours signifie que même dans une rangée de maisons soignée, chacune finira par avoir l’air un peu différente.
Au fur et à mesure que votre ville grandit, vous gagnerez de l’or en remplissant des objectifs et en collectant des impôts, et de nouveaux bâtiments se débloqueront. J’ai construit un grenier pour stocker de la nourriture, une auberge pour attirer les visiteurs et un bâtiment de messagers où je peux employer un de mes citoyens pour transmettre les salutations à d’autres royaumes sur la carte du monde afin d’établir la diplomatie et le commerce.
Naturellement, il y a des monstres dans les contes de fées, donc vous voudrez éventuellement attirer un héros dans votre petite ville, et au fur et à mesure que vous étendez votre territoire, vous trouverez des ruines à explorer pour votre héros, des ennemis à affronter (un gros troll des rochers est montré dans une capture d’écran), et une armée à diriger lorsque vous affrontez d’autres factions moins amicales. Tout cela n’est pas disponible dans la démo, mais d’après les vibrations de Fabledom, je soupçonne que même traiter avec des géants et des sorcières ne sera pas particulièrement stressant.
La démo n’est pas très longue, ce qui est dommage car je creuse assez fort. Steam Next Fest dure jusqu’au 13 février (s’ouvre dans un nouvel onglet)il reste donc encore quelques jours pour découvrir la démo de Fabledom (s’ouvre dans un nouvel onglet) si vous ne l’avez pas encore fait. Et si vous le manquez, ne vous inquiétez pas : la sortie en accès anticipé est prévue pour le premier trimestre de cette année.