Respawn ne veut pas faire un Apex Legends 2 – « C’est notre anti-vision »

Respawn ne veut pas faire un Apex Legends 2 - "C'est notre anti-vision"

Apex Legends a maintenant plus de quatre ans et se dirige vers la saison 16, ce qui est tout un exploit étant donné que la bulle du jeu en direct semble prête à éclater. À l’approche de la saison 16, Respawn modifie ses priorités pour le jeu afin de s’assurer que l’équipe d’Apex Legends n’ajoute pas simplement du nouveau contenu pour le plaisir. L’équipe veut éviter d’en ajouter tellement qu’elle conçoit la bataille royale dans un coin incontournable et son seul choix est de mettre fin au jeu, puis de créer Apex Legends 2.

« Je pense que ce qui est fondamental dans la philosophie qui [design director] Eva [Nikolich’s] dont nous parlons est que notre objectif est que nous ne voulons pas simplement publier du contenu pour le plaisir de publier du contenu », a déclaré le directeur du jeu Steve Ferreira à GameSpot dans une interview sur les quatre années d’histoire d’Apex Legends.

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« Premièrement, nous voulons avoir un impact sur le jeu, mais deuxièmement, nous voulons nous assurer que nous n’avons pas oublié le jeu de manière globale. [We don’t want to] mettre lentement le jeu dans un état où la seule option pour nous de faire la prochaine chose que nous voulons faire est de refactoriser le tout et d’arrêter le jeu en direct, puis de lancer Apex Legends 2. C’est notre anti-vision.

De toute évidence, Apex Legends ne continuera probablement pas pour toujours. À un moment donné, les serveurs du jeu multijoueur toujours en ligne pourraient être fermés et à ce moment-là, le jeu ne sera plus jouable. Mais l’équipe prévoit de faire durer Apex Legends aussi longtemps que possible et d’éviter de publier une suite de jeu en direct dans la même veine que Destiny 2 ou Overwatch 2.

« Bien que nous n’ayons pas de date en tête – et, à votre avis, je ne pense pas que quoi que ce soit vive éternellement – ​​dans nos esprits, Apex va continuer aussi longtemps que l’un d’entre nous va travailler dessus, puis les personnes suivantes, et les personnes suivantes », a déclaré Ferreira. « Nous pensons que c’est une chose sans fin, mais pour y arriver, je pense que nous devons au moins croire en notre approche, qui consiste à nous assurer que nous apportons les changements au jeu quand ils sont prêt et quand nous avons besoin que ces choses atterrissent au lieu de simplement frapper une formule de contenu que les joueurs attendent. »

Nikolich indique que le noyau compétitif d’Apex Legends est un indicateur potentiel de la longévité du jeu. « Ce qui prépare Apex au succès potentiel pour toujours, c’est la nature compétitive de son gameplay », a déclaré Nikolich à GameSpot. « C’est une compétition. Et les jeux qui ont résisté à l’épreuve du temps – et je parle de tous les jeux – sont des jeux compétitifs. Les échecs en font partie, par exemple. Les échecs en tant que jeu ne disparaîtront jamais. Et donc tant que nous sommes loin d’être des échecs, tant que nous faisons de notre mieux pour continuer à nous occuper de cela [competitive side of players]en se concentrant sur le cœur du jeu et en construisant les systèmes qui l’entourent pour continuer à le développer et à le garder attrayant, Apex pourrait durer éternellement. »

Apex Legends La saison 16 est une rampe d’accès idéale pour les nouveaux joueurs, qui démarre le 14 février. La saison est la première à ne pas ajouter de nouveau personnage jouable à Apex Legends et apporte à la place de grands changements à sept légendes et retravaille les avantages de classe.

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