Un joueur du Nouveau Monde découvre que le problème d’invulnérabilité affecte toujours le jeu et fait que les joueurs ne subissent aucun dégât aussi longtemps qu’ils le souhaitent.
Amazon Game Studios’ Nouveau monde a connu beaucoup de succès, même avec tous les problèmes signalés par les joueurs au fil des semaines depuis le jour de la sortie. Nouveau monde est sorti il y a un mois aujourd’hui, et il est toujours aussi fort en termes de nombre de joueurs sur Steam, ainsi qu’en engageant sa base de joueurs de différentes manières. Être un MMO, Nouveau monde est capable d’offrir beaucoup de variété dans ses gameplays et ses activités, et certains joueurs ont été très créatifs dans leur approche du jeu, l’un d’entre eux atteignant le niveau 60 sans jamais rien tuer – même pas dans la zone de didacticiel.
Un des Nouveau mondeLes éléments les plus intrigants de s ont toujours été liés aux guerres de factions qui se produisent sur chaque serveur, de nombreux joueurs prenant part aux conflits en choisissant leur camp. Cependant, les guerres sont aussi l’endroit où la plupart des Nouveau mondeLes problèmes et problèmes actuels de surgissent, vu le nombre d’actions de joueurs que le serveur doit enregistrer à la fois. En tant que tel, avec certaines des guerres impliquant la capture d’objectifs ou des combats de masse, avoir un caractère invincible ou plus au milieu de tout cela peut être assez problématique.
Ainsi, la nouvelle vidéo du créateur de contenu et YouTuber Josh Strife Hayes semble soudain d’autant plus importante pour comprendre ce qui se passe dans Nouveau monde à l’heure actuelle. La vidéo a été filmée en réponse à des joueurs affirmant que le Nouveau monde Le problème d’invincibilité qui accordait aux joueurs une santé infinie avait été corrigé la semaine dernière, mais comme le souligne le YouTuber, ce n’est certainement pas le cas. Alors que les joueurs ont une aggro ennemie sur eux et subissent trop de dégâts, ils peuvent esquiver le roulis et faire glisser le Nouveau monde fenêtre autour pour éviter que d’autres dommages ne leur soient infligés, car ils restent immobiles, invulnérables.
Cela se produit parce que Nouveau monde enregistre les ticks de dommages côté client, plutôt que côté serveur, et les roulades d’esquive ont des cadres d’invulnérabilité pendant qu’elles se produisent. Comme l’explique Josh Strife Hayes, le problème peut être reproduit en jouant en mode fenêtré et en appuyant sur Echap tout en effectuant un esquive, puis en faisant glisser la fenêtre avant la fin de l’animation. Cela n’enregistre pas tous les coups reçus par le joueur car le client est amené à croire que les trames d’invulnérabilité sont toujours actives.
Bien sûr, abuser de ce problème peut probablement conduire à des interdictions, et il est probable qu’Amazon essaiera de le réparer dès que possible en raison de l’impact sur Wars. Le pépin peut également être encore plus problématique en raison de la façon dont Nouveau monde L’équipement des joueurs subit des dégâts de durabilité à la mort, mais ne peut pas mourir tant qu’ils évitent le roulis et font glisser la fenêtre de jeu.
Nouveau monde est maintenant disponible sur PC.
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