lundi, décembre 23, 2024

La mise à jour 1.29 de Divine Knockout s’envole pour la mise à jour des quêtes ce 9 février

Red Beard Games a sorti la mise à jour 1.29 de Divine Knockout aujourd’hui, et c’est pour la grande mise à jour des quêtes ! Lisez la suite pour les notes de mise à jour complètes de Divine Knockout du 9 février ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.29 de Divine Knockout | Notes de mise à jour de Divine Knockout le 9 février :

Nouvelle carte 1v1/2v2 : Mystic Mayhem

Testez votre puissance dans un coin oublié d’une archive arcanique sous le regard attentif d’innombrables tomes. Mais attention aux bibliothèques magiques qui cherchent à perturber vos plans de combat loyal !

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Nouvelle carte 1v1/2v2 : Cercle des champions

Parfois, vous voulez juste garder les choses agréables et simples. Parfois, vous voulez montrer aux autres qui est le meilleur joueur DKO, sans que rien d’autre ne vous gêne. Maintenant, vous pouvez le faire dans notre nouvelle carte 1v1 et 2v2, Champion’s Circle !

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Nouvelle fonctionnalité : Quêtes

  • Les quêtes quotidiennes et hebdomadaires ont fait leur chemin vers DKO !
  • Les quêtes quotidiennes sont réinitialisées quotidiennement à 12h00 UTC et les quêtes hebdomadaires à 10h00 UTC le mardi.
  • Réclamez des récompenses comme des boosters God Pass XP et des étoiles ! Terminez toutes les quêtes hebdomadaires pour une récompense bonus

Nouvelle fonctionnalité : Classements en jeu

  • Les classements pour Duel 1v1 et Brawl 2v2 sont maintenant affichés dans le jeu !
  • Les conditions d’apparition dans les classements sont inchangées, elles seront toujours mises à jour quotidiennement !

Nouvelle fonctionnalité : Marquer comme favori

  • Choisissez quel Dieu montrer à votre fête !
  • Sélectionnez un Dieu dans la page God Collection et marquez-le comme favori.
  • Votre Dieu préféré et son skin équipé apparaîtront dans le hall à chaque fois, alors fléchissez ces skins Gold !

Modifications apportées aux boosters d’XP

  • Les boosters valent désormais 10 minutes au lieu d’un seul match
  • Les boosters existants sont convertis en temps valant leur quantité
    • 10 boosters correspondent à 100 minutes de temps d’XP boosté
  • Cela vous permettra de jouer à n’importe quel mode, n’importe quelle file d’attente, et d’obtenir partout la même valeur grâce à votre booster !

Ajout de la boutique : Packs XP Booster

  • Les boosters d’XP sont désormais vendus dans le Star Shop par packs de 10 !
  • Si vous voulez vraiment augmenter vos gains d’XP God Pass, 500 étoiles vous rapporteront 10 Boosters, d’une valeur de 100 minutes de 50 % d’XP supplémentaire !

Équilibre de Dieu

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Amaterasu

Amaterasu a une incohérence avec la gamme de distorsion de son Air Light que nous voulons aplanir. Nous apportons également quelques modifications à certains de ses traits pour améliorer les options de construction.

  • Portée de distorsion réduite de Air Light de 8 m à 4 m.

Talents

  • Absolutely Dashing : suppression de Ultimate Charge lors de l’utilisation des capacités. Octroie désormais une charge de 7,5 % en touchant un ennemi
  • Agile Aura : amélioration de la vitesse de déplacement augmentée de 12,5 % à 15 %.
    • « Agile Aura » est maintenant dans l’ensemble par défaut d’Amaterasu au lieu de « Absolutely Dashing »
  • Aura renforcée : augmentation du recul supplémentaire de 10 % à 15 %.

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roi Arthur

Le roi Arthur a fait mieux avec les changements du patch précédent, nous sommes donc plus proches de là où nous aimerions être, ce qui ne nécessite qu’une seule mise à jour cette fois-ci.

  • Lumière aveuglante : augmentation des dégâts de 12 à 15.

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Sol

Sol obtient des changements de talent pour améliorer sa viabilité dans toutes les files d’attente et ajouter des choix plus difficiles dans sa construction.

Talents

  • Piste flamboyante : modification de la façon dont la réduction du temps de recharge est appliquée par coup par la capacité. Le premier coup avec la capacité réduit le temps de recharge de 4 secondes, et chaque coup suivant réduit le temps de recharge de 2 secondes.
  • Flamme de guérison : augmentation des soins de chaque bassin de feu de 1 à 2.
  • Hot Streak : augmentation de la réduction du temps de recharge de 9 à 10 secondes.
  • Ligne de vue : augmentation du recul supplémentaire causé à courte portée de 25 % à 30 %.
  • Points solaires : description du texte mise à jour pour clarifier le nombre de bassins de feu créés.

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Ymir

L’ultime de notre géant de glace résident est un peu trop efficace, nous réduisons donc légèrement sa puissance.

  • Réduction du recul de l’Ul d’Ymir de 10 %.

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Zeus

Le dirigeant de l’Olympe a fourni beaucoup d’énergie fraîche à DKO depuis qu’il a rejoint le combat, mais il a besoin d’une petite mise au point pour donner à chacun une chance équitable et améliorer ses chances en 1v1/2v2. Son ultime en particulier, bien qu’excitant et terrifiant à la fois, a un peu trop de présence quand il le lance et nous voulons rendre le jeu tactique autour de lui un peu plus intéressant.

  • Mouvement et portée de distorsion ajustés de Air Light de 10 m à 7,5 m.
  • Éclair de l’Olympe : augmentation de la vitesse des projectiles de 15 %.
  • La colère céleste :
    • Réduction du nombre de boulons lancés de 15 à 9, donc Zeus lancera désormais 3 sets avant de claquer des doigts pour un Lightning Strike.
    • Augmentation des dégâts de chaque boulon de 4 à 6.
    • Réduction du pré-feu du coup de foudre final de 0,05 s.
    • Augmentation de la charge ultime de 6 %.

Corrections de bogues

Plus de 100 bogues ont été corrigés dans cette version. Mise en avant de ceux qui ont le plus de conséquences sur le gameplay.

  • L’interface utilisateur de chargement de Bolt of Olympus (capacité Zeus) représente désormais correctement l’état chargé.
  • Les yeux perçants (Thor Lesser Blessing) fonctionneront désormais correctement avec l’Éclair de l’Olympe de Zeus.
  • Activer la capacité « 72 transformations » de Sun Wukong immédiatement après l’apparition n’empêchera plus la capacité de se recharger.

Source: Coup de grâce divin

source site-125

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