Apex Legends Saison 16 apporte des changements d’équilibre substantiels à sept personnages : Seer, Bloodhound, Wraith, Pathfinder, Horizon, Mirage et Lifeline. Ces mises à jour visent toutes à définir davantage le créneau que chacune de ces légendes est censée apporter à leur équipe, ainsi qu’à perturber les stratégies les plus dominantes dans Apex Legends, comme la méta de numérisation.
La méta de scan existe dans Apex Legends depuis le premier jour, favorisant les légendes qui ont des capacités qui leur permettent de pirater naturellement l’environnement et de voir les ennemis à travers les murs. Dans un jeu aussi rapide qu’Apex Legends, c’est une compétence puissante à posséder. Respawn a déjà atténué l’impact de la méta de numérisation dans la saison 15 avec Catalyst, car sa capacité ultime Dark Veil lui permet de bloquer les capacités de numérisation.
Dans la saison 16, Respawn s’attaque plus directement à la méta de numérisation, ajustant les capacités des deux scanners les plus dominants : Bloodhound et Seer. « À un niveau élevé, les changements que nous avons apportés à [Season 16] visent à réduire la fréquence globale des scans dans le jeu sans nuire à l’identité des personnages « , a déclaré le concepteur principal de la légende Devan McGuire lors d’un événement de prévisualisation.
Dans le cas de Seer, le temps de recharge de sa capacité ultime, Exhibit, est allongé pour l’empêcher de l’utiliser aussi souvent. De plus, l’exposition ne restera pas en place aussi longtemps. Sa capacité passive, Heart Seeker, devient un nerf substantiel, modifiant la facilité avec laquelle Seer peut collecter des informations sur des ennemis invisibles.
« Vous ne pourrez plus spammer [Heart Seeker’s] activation – il a un temps de recharge « , a déclaré McGuire. » Vous n’obtiendrez que des informations sur les pulsations cardiaques elles-mêmes, ce qui signifie que vous n’aurez pas un verrouillage constant pour vous suivre pendant que vous visez. Et le capteur de rythme cardiaque est maintenant audible pour les ennemis proches, ce qui signifie – parce qu’ils peuvent vous entendre – qu’il y a un peu plus de risques à le retirer tout le temps. »
Bloodhound n’obtient pas vraiment un nerf à leurs capacités. Au lieu de cela, la nature de leur capacité passive est renforcée et cela change à son tour la façon dont leur capacité ultime est mieux utilisée. À partir de la saison 16, un corbeau blanc spectral apparaîtra dans le cadre de la capacité passive de Bloodhound, offrant des indications directionnelles au tracker technologique qui mène vers l’ensemble de pistes ennemies le plus proche.
« Le corbeau blanc est le fruit de l’esprit de Bloodhound », a déclaré McGuire à GameSpot. « Sur le terrain, lorsqu’il n’y a pas d’ennemis, le corbeau blanc apparaîtra dans le monde, perché en hauteur ou dans le champ, et si vous interagissez avec lui ou le scannez, le corbeau blanc s’envolera vers la direction du plus proche ennemi. Donc, cela vous mènera aux chemins de navigation qui vous mèneront au combat, qui vous amèneront à utiliser votre scan et à utiliser votre ultime [ability] pour ensuite s’engager dans ce combat. Cela relie donc entièrement un sens plus large de la boucle pour Bloodhound. Aucun autre joueur ne peut voir [the white raven] sauf pour Bloodhound. »
La capacité ultime de Bloodhound, Beast of the Hunt, ne rafraîchira plus ou n’accélérera plus la charge de sa capacité tactique, Eye of the Allfather. Cela nuit fortement à l’utilité de Bloodhound au milieu d’un combat, mais le corbeau blanc sera désormais pris en compte dans Beast of the Hunt pour augmenter la capacité de chasse de Bloodhound.
« Parce que nous tirons toute cette puissance de l’ultime [ability]il y a un léger ajout dans l’ultime [ability] avec ce concept de corbeau blanc – le moment où vous activez [Beast of the Hunt], le corbeau blanc apparaîtra et s’envolera directement vers la cible ennemie la plus proche », a déclaré McGuire à GameSpot. « Donc, il a encore un engagement rapproché, mais il n’est pas aussi fortement axé sur les aspects de numérisation. Il se concentre sur ce fantasme de suivi et suit le corbeau au combat. »
La saison 16 tentera également de perturber l’étranglement de Valkyrie sur la méta des rotations macro. Le high flyer est le choix idéal pour amener votre équipe d’un endroit à un autre le plus rapidement possible. Pour lutter contre cela, Wraith et Pathfinder reçoivent de jolis buffs dans leur kit. Ces changements définissent davantage les deux comme des tirailleurs, des légendes qui se concentrent sur la mobilité au combat et l’évasion.
« Wraith pourra désormais placer son portail deux fois plus loin qu’avant et accélérera au fur et à mesure qu’elle parcourra cette distance supplémentaire avec son ultime, [allowing her] pour placer ce portail plus rapidement et faire tourner son équipe plus rapidement », a déclaré McGuire.« De même, Pathfinder’s [Zipline Gun ultimate ability’s] la portée et la vitesse de conduite ont été considérablement augmentées, vous permettant de voyager beaucoup plus loin et beaucoup plus vite qu’auparavant, et de ne pas être un canard assis sur votre tyrolienne. »
Fellow Skirmisher Mirage reçoit sa première grande mise à jour depuis que son kit a été repensé dans la saison 5. Maintenant, lorsque Mirage fait revivre un allié, lui et le coéquipier ressuscité resteront masqués pendant trois secondes, ce qui facilitera la sortie et la guérison. Dessiner votre arme brisera immédiatement le manteau, ce qui signifie qu’il est davantage conçu comme un outil d’évasion. En plus de cela, lorsque l’un des leurres de Mirage est abattu, il suivra désormais l’ennemi embrouillé pendant une courte période au lieu de ne marquer que son dernier emplacement, permettant à Mirage et à ses coéquipiers de mieux réagir aux ennemis qu’il a trompés.
Horizon, qui est également en train d’être transformée en tirailleur, reçoit également une mise à jour de ses capacités. À partir de la saison 16, sa précision et celle de ses coéquipiers seront réduites lors de l’utilisation de sa capacité tactique, Gravity Lift. Cependant, elle et ses coéquipiers vont maintenant monter Gravity Lift beaucoup plus rapidement. Cela éloigne Horizon de son rôle actuel de fournisseur de dégâts vers une légende axée sur la mobilité qui peut aider son équipe à se déplacer verticalement plus rapidement.
Et enfin, les capacités de Lifeline sont ajustées afin qu’elle puisse mieux soutenir ses alliés et utiliser ses capacités de médecin au milieu du combat. Sa capacité passive Combat Medic sera désormais beaucoup plus rapide, ce qui lui permettra de ramener plus rapidement ses alliés abattus dans le combat. La vitesse de chute et la portée de sa capacité ultime Care Package sont également considérablement augmentées, de sorte qu’elle pourra invoquer des objets de guérison et une armure en un clin d’œil.
Au-delà de ces sept, aucune autre légende ne reçoit une mise à jour d’équilibrage substantielle, bien que certaines corrections de bogues soient répertoriées dans les notes de mise à jour. « Il y a des corrections de bogues qui amélioreront certains des problèmes avec quelques-uns des personnages – il y a des trucs Crypto et Newcastle là-dedans que vous verrez évidemment dans les notes de mise à jour », a déclaré McGuire à GameSpot. « Mais non, ces sept sont en quelque sorte l’objectif principal. Il n’y en a pas d’autres qui étaient assis sur la touche avec des ajustements mineurs, ceux [seven] sont ceux dans lesquels nous avons plongé. Et puis tout le monde obtient juste un ajustement majeur en ajoutant les avantages de classe à leurs kits. Il y aura donc une toute nouvelle couche de la façon dont vous jouez chaque personnage à travers la table dans la saison 16. »
Pour plus de détails sur l’évolution d’Apex Legends, consultez notre interview avec Respawn sur la façon dont Apex Legends Season 16 est une rampe d’accès idéale pour les nouveaux joueurs. Nous avons également parlé à Respawn de l’histoire de quatre ans d’Apex Legends et de la façon dont l’équipe utilisera l’année 5 pour cultiver davantage la bataille royale.
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