Garden of the Sea rejoint la gamme de lancement de PS VR2

Garden of the Sea joins PS VR2 launch line-up

Joyau de bien-être Garden of the Sea combine l’exploration du monde avec l’agriculture, la créativité et bien plus encore. Si vous recherchez la progression et l’aventure, vous la trouverez. Si vous recherchez la détente, restez où vous êtes et laissez le monde suivre doucement son cours. Le jeu sain sera lancé sur PlayStation VR2 le 22 février.

Créez des jardins et fabriquez tout ce que vous voudrez pour les personnaliser, du bambou, du corail, du bois, de la pierre, des parties de plantes, etc.

  • Caressez et nourrissez les nombreux types d’animaux avec des légumes du potager et câlinez leurs bébés
  • Agrandissez et décorez votre maison en fabriquant des objets, des meubles et de la peinture
  • Allez pêcher de nouveaux amis pour traîner dans votre étang
  • Emmenez votre bateau faire un tour pour découvrir de nouveaux types de terres et d’environnements
  • Pas de violence – tous tendent et se lient d’amitié
  • Terminez des quêtes pour percer le mystère caché de chaque île

Garden of the Sea vous invite à traverser l’océan alors que des créatures marines ludiques nagent, à découvrir de nouvelles terres et de nouveaux trésors, à créer une maison et à la remplir du meilleur du meilleur de vos aventures.

Rencontrez les développeurs

Linnéa, Christoffer et Flippy de Neat Corporation.

Nous avons parlé à deux des développeurs : le directeur artistique Christoffer Svenningsson et l’artiste Filip « Flippy » Tengwall.

Qu’est-ce qui a conduit au début du développement de Garden of the Sea ?

Offre Christ : Cela faisait longtemps que je voulais faire un type de jeu spécifique, comme une version plus fantastique de Stardew Valley et Harvest Moon. Quelque chose de brillant, d’imaginatif et de sain avec beaucoup de créativité, d’agriculture et de lieux à explorer. Sur un bateau!

Flippant : C’est un genre que beaucoup d’entre nous chez Neat aiment jouer nous-mêmes, alors quand nous avons entendu l’idée, il était facile pour l’esprit de dire « Et si ça en VR? »

Christoffer: Au fur et à mesure que l’idée s’est imposée, nous nous sommes retrouvés à travailler furtivement sur Garden of the Sea alors même que le premier jeu Budget Cuts était encore en production. Il était dans le pipeline depuis longtemps, donc le concept a évolué lentement et de manière organique pendant que nous explorions autant d’idées que possible. C’était juste très amusant de travailler et un contraste relaxant avec les couloirs sombres des coupes budgétaires, il était donc difficile de nous arrêter. Quelqu’un a pris une photo de moi pendant une pause, allongé sur un pouf, jouant à GotS comme un homme heureux avec un énorme sourire sur le visage. Celui-ci a définitivement trouvé son chemin sur notre instagram à un moment donné.

Quel était le cœur de ce que vous vouliez créer ?

Offre Christ : Le terrain d’origine est en fait assez différent de ce que le jeu final a fini par être, même si une grande partie est toujours là. Je voulais explorer un monde qui semble familier à certains niveaux mais toujours différent de la vie quotidienne. Dès le début, nous avons joué avec de nombreuses idées, comme les îles flottant dans le ciel et les explorant sur un dirigeable, mais à la fin, nous avons atterri (sans jeu de mots) avec le bateau dans un archipel. Nous n’avions pas vu beaucoup d’animaux en réalité virtuelle, donc l’aspect de la prise en charge était également nouveau pour nous à explorer. Il n’y a pas beaucoup de jeux de simulation de ferme VR en général. En plus de cela, nous avons estimé que ces types de jeux étaient les plus intéressants pour nous personnellement, nous avons été vraiment enthousiasmés par le projet. Je suis ce genre depuis longtemps, donc en tant que fan, il m’a semblé très naturel de l’amener sur la scène VR. Et il s’est avéré que cela fonctionne très bien.

Je peux avouer que j’ai joué à Stardew Valley la première fois alors que j’étais en congé de maladie pour insomnie et stress, et pendant un certain temps, c’était la seule façon de trouver un sentiment de détente pour passer le temps où j’étais trop épuisé pour faire autre chose. Et en lisant certaines critiques de joueurs de Garden of the Sea, j’en ai rencontré quelques-unes qui mentionnaient la santé mentale et comment Garden of the Sea les avait aidés dans divers aspects de leur vie.

Flippant : Du haut de ma tête, il y a une critique assez récente qui mentionne se sentir moins seul en jouant. Cela m’a rappelé le moment où la pandémie a frappé. Nous avions le jeu ouvert à l’achat et au jeu pour recueillir les commentaires des joueurs avant de finalement faire une sortie officielle en janvier 2022. Il y avait évidemment beaucoup d’inconnues et de peur dans la société en général et nous travaillions tous à domicile, comme la plupart des gens qui pouvaient étaient. Nous sommes restés en contact avec la communauté des joueurs pour obtenir des commentaires et de nombreuses personnes nous ont également contactés en privé juste pour nous dire comment le jeu les aidait à faire face. Même s’il s’agit d’un jeu solo, de nombreuses personnes ont estimé que cela les avait aidés à traverser l’isolement et d’autres difficultés.

Offre Christ : Je peux aussi le reconnaître dans ma propre vie, ayant grandi à la campagne dans une ferme avec beaucoup d’animaux autour. On se sent plus seul ici dans la ville, où beaucoup de gens n’ont pas l’espace à la maison pour garder des animaux de compagnie. Je ressens définitivement un lien émotionnel avec les animaux GotS même s’ils sont numériques, ce qui m’a un peu surpris.

Flippant : Je pense que la réalité virtuelle en tant que médium amplifie généralement l’immersion cent fois. Étant donné que de nombreux jeux sont axés sur l’action et les conflits, la réalité virtuelle dans le divertissement s’est avérée nous donner des coups d’adrénaline plus forts et des frayeurs plus réalistes. Mais c’était cool de découvrir que nous pouvons également utiliser ce boost d’immersion pour travailler avec d’autres émotions, comme ce que les gens appellent généralement des émotions « positives ». C’était particulièrement clair pour nous quand nous avons vu des gens jouer au jeu. Leurs réactions aux animaux mignons étaient souvent étonnamment fortes, comme « whoac’est mignon! »

Garden of the Sea sera un titre de lancement sur PS VR2, le 22 février.

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