samedi, novembre 23, 2024

Monster Hunter Rise: Sunbreak Title Update 4 est maintenant disponible, voici les notes de mise à jour complètes

Si vous êtes impatient de découvrir tout ce qui nous attend demain, consultez la mise à jour complète du titre quatre notes de mise à jour ci-dessous :

Monster Hunter Rise: Sunbreak ver.14.0.0 (7 février)

Principaux ajouts/modifications

Nouveaux éléments d’histoire
Un nouveau monstre a été ajouté et apparaîtra dans les quêtes du Gathering Hub.
De nouveaux monstres affligés et de nouveaux dragons anciens ressuscités ont été ajoutés au jeu.
De nouvelles quêtes ont été ajoutées.
Le niveau maximum pour Anomaly Investigations a été relevé.
Une plus grande variété de monstres apparaît désormais sur Anomaly Investigations.
De nouvelles armes, armures, équipements superposés et compétences ont été ajoutés.
Azure Star « Dragon Dance » et Azure Era « Soaring Dragon » ont été ajoutés en tant qu’armes superposées.
Le niveau maximum pour les améliorations d’armure a été relevé.
De nouvelles compétences ont été ajoutées au pool de compétences potentielles disponibles lors de la fabrication d’armure curieuse.
Vous pouvez désormais gagner des bonus supplémentaires lorsque vous agrandissez les emplacements d’anomalie sur une arme.
Deux types d’amélioration d’armure ont été ajoutés à Qurious Armor Crafting.
De nouveaux prix ont été ajoutés à la loterie du Marché.
De nouveaux bibelots et parchemins suspendus ont été ajoutés.
De nouveaux objets ont été ajoutés pour le commerce au laboratoire de recherche sur les anomalies.

Nouveaux éléments du système
Nouvelle fonctionnalité « Hunter Loadout » ajoutée à la boîte d’objets.
(Pour préserver la stabilité des données du jeu, cette mise à jour ajoutera 14 pages pour le Hunter Loadout, la prochaine mise à jour augmentant le nombre de pages à 28.)
Nouvelle fonctionnalité pour activer/désactiver « Sale BGM » chez la gouvernante.
De nouveaux titres de carte de guilde ont été ajoutés.
Un nouvel insigne de héros a été ajouté.

Corrections de bugs et ajustements d’équilibre

Chasseur

Correction d’un problème où le joueur pouvait attirer Hellfireblight à l’intérieur d’une tente.
Correction d’un problème où les icônes pour Switch Skill Swap et Felyne Fireworks n’étaient pas barrées sur la barre d’action si elles n’étaient pas disponibles en raison d’une altération d’état.
Ajout de mesures d’atténuation supplémentaires pour un problème empêchant la lecture de certains effets sonores d’armes si de nombreux effets sonores se produisent simultanément.
Correction d’un problème où l’effet de la compétence Wind Mantle était annulé lors de l’utilisation d’un objet avec l’épée et le bouclier dégainés en sautant d’une plate-forme.
Correction d’un problème pour l’épée longue où l’attaque de suivi d’un compteur réussi dans la zone d’effet de la compétence Harvest Moon se produisait ailleurs, si elle était effectuée après avoir lancé une contre-attaque sur un monstre quelque temps auparavant.
Correction d’un problème pour le gunlance provoquant l’activation de l’attaque Bullet Barrage même si vous n’avez qu’un seul Wirebug actif disponible, si vous effectuez une combinaison d’un Lunging Upthrust dans un Quick Reload.
Si un monstre était marqué par un Bullshroud ou un Kinsect Grancathar et que le joueur effectuait un Kinsect Slash > Kinsect Glide > Kinsect Slash > Kinsect Glide, le chasseur ne volerait pas dans la direction de la marque Kinsect lors du deuxième Kinsect Glide. Ce problème a été corrigé.
Correction d’un bug provoquant parfois le tir de deux coups avec une seule pression sur un bouton lors de l’utilisation du tir accroupi du fusil lourd.
Correction d’un bug provoquant l’affichage d’une ligne au centre du symbole d’alerte rouge autour de la jauge de réticule du fusil lourd lorsqu’il surchauffe pendant un tir accroupi.
Correction du pourcentage dans le texte d’explication pour la compétence de niveau 3 Spare Shot de 20% à 25%.
(Le pourcentage réel dans le jeu n’a pas changé.)

Copains

Correction d’un problème provoquant l’affichage du Palamute Silkbinder pendant l’animation de dérive Rush Jet lorsque votre Palamute porte le costume Rush.
Correction d’un problème empêchant le joueur d’utiliser Felyne Fireworks dans des circonstances spécifiques en multijoueur.
Correction d’un problème provoquant le passage de certains équipements Buddy à travers les sous-marins Argosy que l’on peut voir flotter depuis le Gathering Hub de Kamura.
Correction d’un problème avec certaines armures de Buddy qui ne s’affichaient pas correctement.

Suiveurs

Correction d’un problème empêchant un suiveur de Wyvern chevauchant un monstre montable lorsque l’autre suiveur exécute le tir accroupi du fusil lourd ou le tir Mech Silkbind du fusil léger.
Correction d’un problème qui empêchait temporairement les suiveurs de se déplacer lorsqu’ils essayaient de monter sur Wyvern un monstre qui avait été forcé dans un état montable en y lançant un autre monstre.
Correction d’un problème qui empêchait les suiveurs de lancer un monstre pendant la chevauchée de Wyvern, en fonction du type et de la position du monstre.
Correction d’un problème qui faisait que la ligne vocale d’Utsushi était frappée par le joueur pendant la séquence de quête terminée.
Correction d’un problème entraînant le retour des suiveurs dans la zone de combat lorsque le joueur est au camp, si l’une des armes spéciales devient utilisable pendant le combat contre Ibushi ou Narwa.
Les suiveurs pourront désormais esquiver correctement l’attaque de souffle sauté vers l’arrière de Chaotic Gore Magala.
Les suiveurs pourront désormais esquiver correctement l’attaque spéciale d’Apex Rathalos.
Correction d’un problème qui empêchait parfois les suiveurs de lancer Wyvern Riding si le joueur les emmenait dans une quête avec un monstre Apex.
Correction d’un problème qui obligeait parfois les suiveurs à chercher un monstre à chevaucher mais à revenir sans chevaucher un monstre lorsqu’ils combattaient un monstre affligé.
Correction d’un problème qui faisait que les suiveurs continuaient à monter et à descendre dans des zones surélevées lorsqu’ils commençaient à chevaucher Wyvern dans des circonstances spécifiques.

Monstres

Atténuation d’un problème qui faisait parfois monter et descendre Almudron lorsqu’il était renversé sur une géométrie de champ spécifique.
Correction d’un problème qui empêchait parfois les effets de casser les parties de Chaotic Gore Magala de s’afficher correctement.
Correction d’un problème empêchant parfois l’attaque respiratoire de Risen Kushala Daora de s’activer correctement.
Correction d’un problème qui empêchait parfois l’effet télégraphique de l’attaque Super Nova de Teostra de s’afficher correctement lors de la participation à une quête Risen Teostra en tant qu’invité.
Correction d’un problème qui faisait que l’apparence du monstre était parfois différente de son statut réel lorsqu’il rejoignait une quête Risen Teostra en tant qu’invité.
Correction d’un problème qui empêchait parfois les monstres de bouger et de disparaître lorsque Malzeno et Lunagaron étaient en guerre de territoire.
Correction d’un problème qui empêchait l’effet de queue de s’afficher correctement pendant le film d’introduction de Scorned Magnamalo.
Correction d’un problème qui empêchait une partie de la carapace de l’épaule droite de Scorned Magnamalo de s’afficher correctement.
Correction d’un problème provoquant parfois un comportement involontaire de Violet Mizutsune lorsqu’il glissait vers sa cible pour l’attaquer.
Correction d’un problème qui faisait que les 8 œufs à l’intérieur du Thundersac de Narwa the Allmother restaient à l’écran même après avoir explosé lorsque Narwa était vaincu.

Paramètres régionaux

Correction d’un problème qui faisait parfois disparaître un monstre ou le terrain lors du déplacement de la caméra tout en lançant le monstre dans un mur dans la zone 9 des îles de givre.
Dans la version 3.1.0, un problème a été résolu qui empêchait le joueur de tailler une queue coupée si la queue chevauchait l’interrupteur de clôture dans l’arène. Ce correctif n’était pas correctement reflété dans la version 10.0.2 et ultérieure, il a donc été corrigé à nouveau.

Vie endémique

Correction d’un problème entraînant la consommation de deux araignées marionnettes lorsqu’une est attachée à un monstre et que le joueur tente de la retirer exactement au même moment où le monstre change de zone, ce qui empêche également le joueur de ramasser des araignées marionnettes supplémentaires. .
Correction d’un problème qui faisait parfois tomber les lézards à l’échelle des matériaux qu’ils ne sont pas censés laisser tomber.

Base

Correction d’un problème permettant aux joueurs de traverser un mur à un endroit spécifique dans l’avant-poste d’Elgado.

Installations

Une notification s’affichera désormais lorsque vous aurez atteint le nombre maximum de quêtes verrouillées pour les enquêtes sur les anomalies au compteur de quêtes.
Correction d’un problème empêchant le joueur de sauter rapidement les pages en maintenant enfoncé le bouton sur l’écran d’échange d’objets du laboratoire de recherche sur les anomalies.
Correction d’un problème empêchant les notifications d’apparaître lorsque le joueur a collecté tous les matériaux nécessaires enregistrés sur la liste de souhaits du laboratoire de recherche sur les anomalies.
Correction d’un problème provoquant parfois l’affichage d’un texte prédictif sur l’écran d’aperçu lors du changement de nom d’une disposition d’armure en couches avec un clavier attaché à la Nintendo Switch.

Quêtes

Deux fonctionnalités des demandes de recherche ont été modifiées :
1. Le simple fait de terminer une enquête au niveau spécifié ou au-dessus compte désormais comme répondre à une demande.
2. Si vous chassez également le monstre spécifié dans la même quête, vous gagnerez des progrès supplémentaires pour la demande.
Les niveaux de quête requis inférieurs apparaîtront désormais pour les demandes de recherche.
Correction d’un problème qui obligeait les invités à obtenir des enquêtes sur les anomalies lors de l’exécution d’un ensemble d’actions spécifiques.
Correction d’un problème entraînant l’attribution de récompenses incorrectes lors de la réalisation d’une enquête sur les anomalies à un niveau de quête spécifique pour Bishaten et certains monstres A1★.
Correction d’un problème empêchant Somnacanth d’apparaître dans les cavernes de lave dans Anomaly Investigations.
Un message indiquant « En attente d’autres joueurs ». sera désormais affiché lorsqu’une quête échoue en raison d’une mauvaise connexion et que l’hôte attend dans le hall.
Correction d’un problème qui empêchait le jeu de sauvegarder si un autre joueur rejoignait un salon lorsque le jeu s’enregistrait automatiquement après avoir terminé une quête et avant de retourner à la base.

Équipement

Modification du nom de l’épée longue de l’arbre Zinogre d’Oppressor’s Abyss à Oppressor’s Law.
Correction d’un problème qui faisait que le canon du lance-canon Antique Machina GL n’apparaissait pas naturel dans une tente.
Correction d’un problème empêchant la lame de charge Friede/Désastre d’être portée en diagonale sur le dos du joueur lorsqu’elle est rengainée.
Correction d’un problème à cause duquel le chapeau Monksnail et l’armure stratifiée Ethereal Diadem s’affichaient dans la catégorie spéciale.
Correction d’un problème qui faisait que les cheveux du chasseur étaient visibles à l’arrière de la tête lorsqu’il regardait l’aperçu sur l’écran des paramètres de pigment lorsque l’armure en couches Shui Helm était équipée.
Correction d’un problème où la couleur des oreilles de l’armure en couches du diadème éthéré était différente de la couleur de peau du personnage.

Menus

Correction d’un problème qui faisait que les noms d’objets restaient dans la barre d’objets même s’ils étaient jetés de la boîte temporaire.
Le geste Accepter les éloges peut désormais également être utilisé en marchant.
Correction d’un problème provoquant l’écrêtage de certaines coiffures lors de l’utilisation du geste Wild & Elegant 1.
Correction d’un problème entraînant l’affichage des poses dans un ordre incorrect lors du port de l’armure en couches Akuma, de l’équipement d’une épée et d’un bouclier et de l’utilisation de l’ensemble de pose d’arme.
Correction d’un problème qui empêchait l’affichage de l’arme d’un copain lors de l’utilisation de certaines poses dans l’ensemble de pose d’arme, si l’affichage de l’arme du copain était désactivé.
Ajout de « Anomaly Research & Followers » aux informations sur le chasseur.
Ajustement de l’entrée « Monstres affligés » dans les informations sur le chasseur.
Correction d’un problème provoquant la lecture d’un effet sonore lorsque vous appuyez sur le bouton de confirmation à la position par défaut du curseur sur les listes de monstres et la liste de vie endémique dans les notes du chasseur.
Correction des numéros de niveau de quête sur la liste des taux d’obtention pour les Hardclaws affligés et les Hardfangs affligés dans les notes du chasseur.
Correction d’un problème provoquant une erreur lorsque le joueur ouvrait l’album à partir des notes du chasseur en même temps qu’il échouait à une quête.
Atténuation d’un problème empêchant parfois l’affichage correct des images de profil lors de la réception d’une carte de guilde d’un autre joueur

Autre

Correction d’un problème en russe où « Afflicted Dire Bone » et « Afflicted Dire Hardbone » étaient traduits avec le même terme.
Mise à jour du message d’avertissement de photosensibilité en arabe affiché lors du lancement du jeu.
Correction d’un problème provoquant parfois des plantages lorsque les données enregistrées sont partiellement corrompues et que le joueur change d’endroit où le thème de Chaotic Gore Magala est joué ou définit une chanson qu’il n’a pas utilisée auparavant.
Certaines quêtes d’événement font désormais partie de l’application elle-même, plutôt que d’être téléchargeables séparément.
Une notification s’affichera désormais en cas d’erreur lors du chargement de données sauvegardées corrompues.
D’autres corrections de bogues diverses ont été apportées.


Qu’êtes-vous heureux de voir cette fois-ci? Faites le nous savoir dans les commentaires!

[source monsterhunter.com]

Source-94

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