- Monster Hunter Rise de Capcom a été cracké près de deux ans après sa sortie.
- Le jeu a été cracké par un hacker renommé du nom de IMPÉRATRICE. Elle est connue pour craquer des jeux comme Deathloop et Assassin’s Creed Valhalla.
- Selon elle, il lui a fallu plus d’un an pour craquer le jeu grâce à la protection anti-sabotage de Denuvo.
- Elle a promis de continuer à cibler le mécanisme anti-piratage de Denuvo et a conseillé aux autres éditeurs de ne pas l’intégrer dans leurs jeux.
La protection anti-piratage et anti-crack a été un point de discorde majeur dans l’industrie du jeu. Et Capcom n’est pas étranger à recevoir le plus de contrecoups principalement en raison de la stricte protection anti-piratage intégrée à leurs jeux. Monster Hunter Rise était également considéré comme imprenable.
Mais cela ne semble plus être le cas, car un hacker nommé IMPÉRATRICE a annoncé sur son subreddit qu’elle avait enfin réussi à cracker Monster Hunter Rise. Il lui a fallu plus d’un an pour craquer le jeu. Elle est connue pour craquer des jeux comme Deathloop, Forza Horizon 5 et Assassin’s Creed Valhalla.
Monster.Hunter.Rise.Sunbreak-EMPRESS de EmpressEvolution
Monster Hunter Rise, comme la plupart des jeux Capcom, était protégé par la protection anti-piratage de Denuvo. Comme décrit par un utilisateur, cela fonctionne en établissant des connexions fréquentes avec le « serveur », en s’assurant que .exe est authentique et « intact ». S’il s’avère que le fichier .exe est tempéré, il définit des déclencheurs qui finissent par fermer le fichier .exe.
Empress a également avoué il y a environ deux semaines que Denuva devenait de plus en plus difficile à casser chaque année. Mais ce n’était pas le seul obstacle à franchir le Monster Hunter Rise. Avec Denuva, Capcom avait intégré d’autres protections anti-piratage, notamment sur leurs DLC.
Ceux-ci incluent GDN (Digital Rights Management), qui empêche les utilisateurs de «édition, sauvegarde et partage” le logiciel protégé,e, et VMProtectqui protège le logiciel d’être « rétro-ingénierie.”
Complications d’EmpressEvolution
La plupart des protections anti-piratage sont commercialisées comme empêchant le piratage d’un jeu pendant une durée limitée. Juste pour permettre aux développeurs et aux éditeurs de valoriser leurs efforts. Et la majorité des joueurs sont d’accord avec ça. Mais Capcom est connu pour garder ces protections intactes pendant une période prolongée.
Ceci, associé aux DLC monétisés pour Monster Hunt Rise, a fait de Capcom le sujet d’un immense contrecoup. Le coût total du jeu, combiné aux DLC, peut atteindre 450 $. Le fait pour lequel l’impératrice les interpelle. Dans son message à Capcom, elle a écrit
Comment osez-vous facturer 450 $ pour des DLC à 99 % sans valeur ? Comment osez-vous même faire payer pour apporter des modifications au personnage principal du jeu ? Cela n’a pas aidé à payer denuvo pour protéger vos DLC, n’est-ce pas?… Cela n’a pas non plus aidé que vous ayez créé votre propre DRM, n’est-ce pas?… La prochaine fois, s’il vous plaît, ne gaspillez pas plus de votre argent, et n’ayez pas honte de vous concentrer sur le jeu réel à la place.
Elle s’est également adressée à Denuvo, appelant leur logiciel anti-piratage « pathétique« et promis de faire de même avec leur avenir »anti-effraction » protection. Elle a également averti les autres éditeurs, en particulier Warner Bros., de ne pas intégrer la protection anti-sabotage de Denuvo dans leurs jeux, car elle figure en tête de sa liste de succès.
Dans un message aux joueurs, elle leur a conseillé de ne pas gaspiller d’argent sur les jeux de Capcom, mais plutôt d’attendre ses versions crackées. Pour ses futurs projets, elle écrit
J’ai décidé d’entrer dans une toute nouvelle phase. Je ne vais plus déconner avec des fissures 6 mois ou 1 an plus tard. À partir de maintenant. Je mets la plupart de mes projets de côté et je vais travailler sur les jeux majeurs et les plus attendus que les gens me donnent directement à la sortie, ou peu de temps après.
Que pensez-vous de l’augmentation de la protection anti-piratage et anti-sabotage dans les jeux ? Discutez dans la section des commentaires ci-dessous.
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