vendredi, décembre 27, 2024

Halo Infinite : 10 meilleures armes à utiliser dans une campagne solo

Halo Les jeux sont connus pour leur fantastique jeu de tir et leurs mécanismes de combat. L’ajout tant attendu à la Halo la franchise, Halo infini, poursuit la tradition et s’appuie sur elle en ajoutant de nouveaux équipements comme le grappin. Les joueurs ont beaucoup de choix en ce qui concerne les armes à feu dans Halo infini, et ils ne pourront pas toujours utiliser leurs favoris.

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Halo infini apporte quelques modifications à la gamme d’armes disponibles dans les jeux précédents, en supprimant quelques-unes des options habituelles et en ajoutant de nouveaux choix fantastiques. Certaines armes sont mieux adaptées au multijoueur, les ennemis de la campagne ayant des faiblesses et des mouvements différents au combat. Il est important de savoir quelles armes sont les meilleures à utiliser et dans quelles situations elles sont les plus utiles. Halo infini, en particulier sur les paramètres de difficulté plus élevée.

dix S7 Tireur d’élite


Tireur d'élite Halo Infini

le S7 Tireur d’élite est une arme lourde dans Halo Infinite campagne. Le Sniper a fait une apparition dans presque tous les Halo jeu et est devenu un incontournable dans son arsenal d’armes.

Le Sniper est excellent à distance, mais lorsqu’il s’agit de combats rapprochés et personnels, il est évidemment derrière d’autres armes qui ont à la fois des capacités à courte et à longue portée. Bien qu’il ne soit pas aussi polyvalent que certains des autres choix d’armes si les joueurs essaient d’éliminer les ennemis sans s’approcher trop près, il n’y a pas de meilleure arme que le S7 Sniper. Il peut éliminer facilement les ennemis en utilisant un tir à la tête rapide.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

9 Marteau de gravité


Marteau à gravité infinie Halo

le Marteau de gravité a toujours été un excellent choix d’arme dans le Halo franchise, et cela reste vrai dans Infini. Le Gravity Hammer est un marteau motorisé qui s’abat sur les ennemis avec un coup massif.

Le marteau de gravité est fantastique contre les ennemis avec une santé élevée, car ses coups font des dégâts énormes. Son plus gros inconvénient est son temps d’inconvénient. Il faudra quelques secondes aux joueurs pour obtenir chaque coup du marteau de gravité, ce qui le rend difficile à utiliser dans des combats à haute pression lorsqu’il est entouré de nombreux ennemis. Cependant, lorsqu’il est associé à un équipement comme le grappin, le marteau à gravité peut devenir une boule de puissance détruisante.

8 Faisceau sentinelle


Faisceau sentinelle infini Halo

le Faisceau sentinelle est une arme facile à négliger, mais elle peut être un atout précieux pour les joueurs dans une situation difficile. Le faisceau Sentinel est particulièrement utile lors de missions comportant de nombreuses Sentinelles, car les munitions pour l’arme seront abondantes.

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Étant un faisceau laser de haute puissance, le faisceau Sentinel est idéal à utiliser sur les ennemis à moyenne et longue portée et fait d’énormes dégâts s’il est utilisé avec une bonne précision. Le plus gros inconvénient de cette arme est le fait qu’elle peut surchauffer rapidement, ce qui peut mettre les joueurs dans une situation délicate s’ils sont entourés de nombreux ennemis, ce qui est généralement le cas dans Halo infini.

sept Brochette


Brochette Halo Infini

le Brochette est un ajout bienvenu à Halo infinigamme d’armes de . La brochette tire un énorme boulon sur les cibles et fait d’énormes dégâts. C’est une excellente arme à avoir dans une bataille de boss.

La brochette est mieux utilisée à courte et moyenne portée, mais peut être utilisée à longue portée si nécessaire. Ses balles se courbent lors du tir à distance, ce qui peut rendre la visée plus difficile qu’avec d’autres armes, mais elle le compense par ses dégâts. La brochette fait d’énormes dégâts aux ennemis et est l’une des meilleures armes du jeu à utiliser contre les véhicules et les boss.

6 Bouledogue CQS48


Halo Infinite Halo Infinite Bulldog

le Bouledogue CQS48 est Halo Infinite fusil de chasse, et en tant que tel est mieux utilisé à courte portée. Le Bulldog est un peu plus rapide que Halo variantes de fusil de chasse précédentes et est idéal à utiliser à la rigueur.

La vitesse de tir rapide du Bulldog, associée à ses bons dégâts à courte portée, en fait une belle arme à utiliser sur un boss étourdi ou supérieur à son ennemi au combat. C’est une excellente arme, mais avec ses capacités de portée limitées, elle prend du retard par rapport aux autres choix et est mieux utilisée comme arme secondaire.


5 Fusil de choc


Fusil à choc infini Halo

le Fusil de choc est une grande arme dans Halo infini. C’est l’une des nouvelles armes de type électrique du jeu, qui a ses propres avantages et avantages. Le Shock Rifle est de loin la meilleure arme électrique car sa capacité à longue portée le rend utile dans de nombreuses situations.

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Les tirs du Shock Rifle peuvent électrocuter les ennemis, les étourdissant pendant quelques instants, ce qui est un outil précieux dans le feu de l’action. L’électricité peut également se produire entre les ennemis, avec un tir étourdissant plusieurs à la fois ou même désactivant les véhicules ennemis.

4 Mangler


Halo Infinite Mangler

le Mangler est la nouvelle arme favorite de Halo Infinite Brute. Cette fantastique arme polyvalente a des tonnes d’avantages à son utilisation. C’est l’une des armes les plus polyvalentes, transportant des tirs puissants sur des cibles proches, moyennes et longues.

Le Mangler fait d’énormes dégâts et est utilisé par de nombreux ennemis dans le jeu, ce qui rend ses munitions faciles à trouver. Il a augmenté les dégâts de mêlée avec son front à lames et, couplé avec Halo Infinite attaque au corps à corps notoirement puissante, peut éliminer rapidement la plupart des ennemis avec des difficultés inférieures.

3 M41 SPNKR « Lanceur de roquettes »


Lance-roquettes Halo Infinite

le M41 SPNKR « Lanceur de roquettes » a toujours été une excellente arme à utiliser dans n’importe quel Halo Jeu. Bien qu’il ne puisse être trouvé qu’occasionnellement sur Zeta Halo, les joueurs devraient rapidement obtenir suffisamment de Valor pour appeler cette arme dans une station d’armes FOB.

Halo Infinite Rocket Launcher est une excellente arme avec seulement quelques inconvénients. Sa faible capacité en munitions signifie que les joueurs doivent utiliser cette arme de manière stratégique afin de ne pas gaspiller de balles, et sa zone d’effet massive permet aux joueurs de se tuer facilement s’ils sont utilisés à courte portée. Ces choses mises à part, le SPNKR est l’une des meilleures armes à utiliser pour éliminer rapidement les ennemis en un seul coup.


2 Épée d’énergie


Épée Halo à énergie infinie

Halo iconique Épée d’énergie fait son retour dans Infini et est toujours aussi mortel. L’épée d’énergie inflige d’énormes dégâts et a une vitesse de frappe rapide, permettant aux joueurs d’éliminer rapidement les ennemis sur le champ de bataille.

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Avec ses dégâts élevés, l’Energy Sword est une excellente arme à utiliser contre les ennemis et les boss de haut niveau, bien qu’elle oblige les joueurs à se rapprocher de leurs cibles, ce qui peut être une tâche dangereuse avec des ennemis comme Bassus ou Gravity Hammer. portant des Brutes.

1 BR75 « Fusil de combat »


Fusil de combat infini Halo

le BR75 « Fusil de combat » est une arme fantastique à utiliser dans Halo Infinite campagne. Le fusil de combat a été un aliment de base dans Halo les arsenaux des joueurs pour de nombreux jeux et son utilité continue de le hisser au sommet de la liste des niveaux dans Halo infini.

Le fusil de combat inflige de gros dégâts et est utile à n’importe quelle distance, permettant aux joueurs d’exécuter sans effort les ennemis avec des tirs à la tête. Le seul inconvénient du Battle Rilfe est son manque de disponibilité dans la campagne. Il peut être appelé au début du jeu à partir des stations d’armes FOB, mais pendant les longues batailles, il peut être difficile de trouver des munitions pour recharger l’arme.

Halo infini est sorti sur PC, Xbox One et Xbox Series S/X le 8 décembre 2021.

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