J’ai passé beaucoup plus de temps que je ne voudrais l’admettre sur mon journal dans Season. C’est le paradis des journalistes numériques, vous permettant d’organiser des photos, des extraits sonores et de petits autocollants sur chaque double page d’une manière esthétiquement agréable pour documenter votre voyage dans le jeu. Après tout, pour la majorité de cette aventure, il n’y a que vous – une femme noire élégante et sans effort qui fait du vélo jusqu’au bout du monde tel que nous le connaissons.
Faits saillants : Saison : Une lettre au futur
Date de sortie: 31 janvier 2023
Plateforme(s): PS5, PS4, PC
Développeur/Éditeur : Studio des charognards
Season est en fait un jeu de road trip; en dehors de vos routes, il y a des chemins de campagne tranquilles qui serpentent à travers des panoramas époustouflants et des paysages urbains en décomposition, et votre voyage est autant une question de temps que de distance. Alors que vous voyagez de votre ville natale vers l’inconnu, vous êtes armé de votre vélo, ainsi que d’un appareil photo et d’un enregistreur audio que vous utiliserez pour documenter ce que vous voyez et apprenez. Faire du vélo est toujours une joie, vous devez utiliser L2 et R2 pour pédaler lorsque vous partez pour la première fois ou essayez de monter une colline, puis pouvoir profiter de la chute libre lorsque vous avez atteint votre foulée. Prendre des photos est facile et rempli du charme rétro de l’utilisation d’un appareil photo polaroid. Le claquement de l’obturateur et le vrombissement de la photo émergente font simplement partie du paysage sonore glorieux du jeu.
Si vous êtes comme moi, vous vous retrouverez avec une archive de beaucoup trop de polaroids alors que vous photographiez des fleurs, une architecture inhabituelle ou un arbre qui capte la lumière. juste le droit chemin. Cela aide, bien sûr, que la saison soit belle. Il est stylisé, avec un charme presque dessiné à la main qui vous donne envie de capturer tout ce que vous voyez d’intéressant ou de beau – et il y en a beaucoup ici. Cela vous fait également apprécier les petites bribes d’audio que vous trouvez. Un bray de chèvre traverse la scène de campagne autrement paisible, certains carillons éoliens jouent un air particulièrement mélodieux, un singe vous surprend dans un sanctuaire… tout à coup, vous vous penchez pour capturer n’importe quel son au cas où cela serait utile pour construire votre documentation.
Une promenade dans le passé
Il convient de noter que prendre ces photos et capturer ces extraits sonores sont également cruciaux pour faire avancer l’histoire de Season. Bien que vous puissiez interagir avec divers objets et éléments, c’est généralement le fait de prendre la photo ou l’enregistrement qui vous permet de l’ajouter à votre journal. Au départ, vos pages de journal ne servent qu’à documenter ce que vous avez vu, mais ensuite certaines pages servent à répondre à une question, pour laquelle vous devrez trouver des éléments spécifiques pour compléter la page. C’est particulièrement vrai lorsque vous atteignez la vallée de Tieng, qui constitue la majorité de la seconde mi-temps du jeu. Les premières heures sont assez linéaires et concernent davantage l’exploration et la compréhension des mécanismes, mais le jeu s’ouvre ensuite sur une sorte de zone centrale où se dévoile le mystère central.
C’est là que j’ai vraiment réalisé que Season n’était pas tout à fait le jeu que je pensais. Ce qui est présenté comme cette aventure tranquille, paisible (certains pourraient dire confortable) et sans péril est en fait un jeu avec des nuances narratives plus sombres et plus sinistres. Il traite de la mémoire, du chagrin, de la guerre et de la perte à différents niveaux, en partie en parlant avec le peu qui reste dans la vallée. Le récit n’est pas toujours clair et se perd parfois dans le quoi plutôt que dans le pourquoi. Bien que je dirai, en tant que personne qui s’occupe d’un membre de la famille atteint de la maladie d’Alzheimer précoce, certains dialogues ont été particulièrement percutants.
Je souhaite également qu’il y ait une touche de plus dans un journal de quête ou une meilleure option pour la prise de notes, d’autant plus que le jeu ne vous dit vraiment rien sur ce qu’il attend de vous. Pour la plupart, c’est bien, mais il y a des moments où faire du vélo aveuglément dans la vallée aurait pu être altéré par une meilleure prise de notes – en particulier lorsque certains des indices sont un peu plus obtus.
Malheureusement, mon expérience avec Season a été en proie à un certain nombre de bugs de pré-version (ce que j’espère être). J’ai dû subir quelques redémarrages complets pour que les cartes se chargent correctement ou pour forcer les photos que j’ai collées sur mon journal à ne pas afficher la même image. Certains éléments que le développeur m’assure qu’ils devraient être interactifs ne fonctionnent tout simplement pas, donc ce qui aurait dû être une expérience de 6 à 12 heures m’a emmené bien au-dessus de cela alors que je lutte pour résoudre le mystère central avec le jeu qui me sert des balles courbes techniques.
Cela ne m’a pas empêché de trouver Season tout à fait l’expérience mémorable, principalement pour son exploration paisible et idyllique et son obscurité inattendue. Bien qu’il ne soit pas toujours à la hauteur de son récit, il y a quelque chose d’assez spécial dans la façon dont son récit et son aventure se déroulent. La saison est une aventure apaisante et pensive aussi belle que pittoresque.
Testé sur PS5 avec un code fourni par l’éditeur.