Je n’ai pas pu gagner de succès lors de ma critique de Halo Infinite, ce qui me qualifie à peu près de faux joueur. Je n’avais pas les chiffres sur mon profil pour montrer que j’avais terminé le combat, alors j’aurais aussi bien pu ne pas m’en soucier. Heureusement pour moi, le redémarrage spirituel de 343 Industries est vraiment brillant et j’étais plus qu’heureux de revenir pour un autre tour. Cette fois-ci, j’ai décidé de passer à la difficulté Héroïque. C’est plus rapide, plus stimulant et tellement plus satisfaisant. Une fois que vous maîtrisez le nouveau répertoire de Master Chief, il se sent imparable.
Pendant des décennies, Halo a possédé les mêmes quatre options de difficulté – Facile, Normal, Héroïque et Légendaire – et battre le plus haut échelon a toujours été une marque d’honneur parmi mes amis et ma famille. Mon frère et moi avons battu toute la trilogie originale sur Legendary à l’époque, même si cela a pris d’innombrables heures et une quantité infinie de morts frustrantes alors que nous nous efforcions essentiellement de nous frayer un chemin vers la victoire. Ce mois-ci, avec la sortie de Halo Infinite, la tradition de conquérir la campagne sur Legendary revient. Eh bien, presque – je m’en tiendrai à Heroic jusqu’à ce qu’ils se mettent en coopération parce que je suis un gros bébé.
J’ai trouvé Normal un peu trop facile, à l’exception des combats de boss qui possédaient des pics de difficulté soudains qui vous obligeaient à utiliser amplement les capacités du chef et un abus libéral des armes à énergie pour réduire les boucliers ennemis. En dehors de ces cas, la grande majorité des ennemis pourraient être tués d’un seul tir à la tête, notre héros endurci étant capable de valser même sur les champs de bataille les plus explosifs et d’en sortir indemne. Tout est devenu un peu prévisible, et le défi n’était pas adapté à la sélection de nouveaux outils brillants à ma disposition. J’attaquerais, tuerais tout le monde, terminerais l’objectif et serais en route.
Héroïque change tout. Une simple sortie de couverture vous verra accueilli par une avalanche de coups de feu, vos boucliers s’effondrant en quelques secondes, à moins que vous ne repérables immédiatement les menaces les plus proches et que vous les éliminiez en quelques instants. Je me sens vulnérable, mais je reste parfaitement conscient qu’avec la bonne exécution des mouvements, des compétences et des capacités, je peux entrer dans la mêlée et en sortir sanglant mais victorieux. Sauver des marines et conquérir des avant-postes ne donne plus l’impression de cocher une liste de contrôle, ils s’apparentent à des situations majeures qui nécessitent une planification distincte pour réussir. Mon environnement n’est plus seulement un biome fantaisiste à parcourir, je dois considérer les points de vue, les petits morceaux de couverture et les armes les mieux adaptées à chaque nouvelle situation.
L’une des missions de chasseur de primes m’a vraiment marqué. J’avais sur moi un fusil d’assaut standard et une carabine, les munitions s’épuisaient et une petite armée de brutes lourdement armées m’attendait à travers le champ. J’étais mort d’innombrables fois, essayant désespérément de lancer des barils explosifs vers mes ennemis et de courir vers l’avant tout en tirant des coups de feu. Cela n’a pas fonctionné, alors j’ai regardé autour de moi et j’ai considéré mes options. En quelques instants, j’étais au sommet d’une colline, assassinant un satané chacal de tireur d’élite alors que je volais son fusil et commençais à tirer sur les créatures ci-dessous. Je me suis concentré sur les plus petits, laissant ma cible principale pour plus tard une fois que j’aurais une arme à feu plus lourde dans mes bras et la confiance nécessaire pour lui faire face.
Une fois la terre à moi, je me suis agrippé, j’ai pris un fusil de combat et je l’ai affronté. Le mouvement a également une importance accrue, en particulier contre les ennemis avec des jetpacks ou des lance-roquettes qui peuvent vous décimer à distance. Je m’accroche et fais des dégâts avant de m’abriter juste avant que mes boucliers ne s’effondrent. Après une poignée de minutes tendues, il est à terre et ma mission est accomplie. Halo Infinite est incroyable comme ça, et Zeta Halo est rempli de décors distincts de votre propre fabrication dont une expérience de campagne traditionnelle ne peut que rêver. Une partie de moi n’est pas tout à fait prête à affronter Legendary, mais avec toutes les astuces que j’apprends lors de cette deuxième partie, je serai peut-être prêt plus tôt que je ne le pensais.
Lire la suite
A propos de l’auteur