Elden Ring a connu une augmentation des ventes à la fin de 2022, ce qui a été attribué à son succès aux Game Awards.
La société mère de FromSoftware, Kadokawa, a publié ses résultats du troisième trimestre plus tôt dans la journée, le « blockbuster mondial » Elden Ring entraînant une augmentation de 206,4% des ventes nettes dans la division des jeux.
« En partie grâce au titre de jeu de l’année aux Game Awards 2022, un événement de récompense de jeu à l’étranger qui s’est tenu en décembre, le nombre d’unités vendues a de nouveau augmenté. Cela réaffirme la popularité durable du jeu », lit-on. le rapport.
Le bénéfice d’exploitation a également augmenté de 2113%, encore une fois attribué à Elden Ring.
Outre son succès aux Game Awards, Elden Ring est le jeu le plus récompensé de tous les temps selon les utilisateurs de Resetera – et cela inclut bien sûr le jeu de l’année d’Eurogamer pour 2022.
Le succès d’Elden Ring a également entraîné une révision des prévisions en raison des ventes et des bénéfices du jeu dépassant les attentes.
Il n’y a pas de nouveau total de ventes pour le jeu dans le rapport, mais en novembre de l’année dernière, les ventes avaient dépassé 17,5 millions.
La prochaine version de FromSoftware, Armored Core 6 Fires of Rubicon, devrait sortir cette année. Nul doute que Kadokawa cherchera un succès similaire.
La société mère de From Software vient de publier son rapport Q3.
Ils signalent une augmentation des ventes et des bénéfices dans leur segment de jeux d’une année sur l’autre, affirmant que la victoire d’Elden Ring aux Game Awards en décembre a stimulé les chiffres. pic.twitter.com/kA6EASAm4T
— Dr Serkan Toto / Kantan Games Inc. (@serkantoto) 2 février 2023