mardi, novembre 26, 2024

La nouvelle carte d’Overwatch 2 renvoie les joueurs en Antarctique, où des secrets les attendent

Surveillance 2 la saison 3 débutera le 7 février et introduira une toute nouvelle carte dans le jeu de tir héros de Blizzard : la péninsule antarctique. La carte devrait sembler à la fois nouvelle et familière aux joueurs d’Overwatch. ils se battent dans une tranche de ce continent glacé depuis 2016, lorsque Blizzard a ajouté la carte de l’arène Ecopoint: Antarctique à l’original Surveillance.

La péninsule antarctique s’étendra sur cette petite carte et sur la tradition du jeu, en offrant aux joueurs un nouveau champ de bataille qui offre des indices sur le passé de Mei dans la région, le sort de ses anciens collègues et des indices de choses « encore plus excitantes sur le histoire à venir » dans Surveiller 2dit Blizzard.

La péninsule Antarctique est une carte de type Contrôle, la première nouvelle carte de ce type pour Surveiller 2 et le premier construit expressément avec la structure d’équipe 5v5 du jeu à l’esprit. Comme d’autres cartes de contrôle (par exemple Busan, Ilios, Népal), la péninsule antarctique s’étend sur trois emplacements. Il y a le labo, où travaillaient Mei et son ancienne équipe ; un navire brise-glace, qui a été envoyé par l’équipe originale d’Overwatch pour sauver Mei et ses collègues, mais s’est retrouvé coincé dans la glace; et un système de tunnels souterrains dont la pièce maîtresse est une perceuse massive qui a foré un réseau de tunnels à travers la glace.

Alors que les joueurs se battent et explorent la zone de laboratoire de la péninsule antarctique, ils pourront voir ce que Mei et ses collègues faisaient avant que la plupart d’entre eux ne connaissent un sort terrible. Les joueurs découvriront également de nouveaux niveaux de verticalité et de nouvelles dispositions de points de contrôle, à la fois sur le brise-glace et dans les composants de la carte de sous-niveau, selon le directeur artistique d’Overwatch, Dion Rogers.

Image: Divertissement Blizzard

« C’est juste super génial de se battre à l’intérieur d’un navire abandonné aussi gros qu’un brise-glace », a déclaré Rogers lors d’une interview de groupe cette semaine. «Nous avons des tunnels sympas et la salle des machines – vous pouvez en tirer beaucoup de direction, car vous pouvez voir la proue du navire et vous pouvez voir où se trouve la chambre du capitaine. Si vous travaillez ensemble, vous pouvez appeler beaucoup de domaines très clés où se trouvent les gens. Il est très clair de comprendre où cela pourrait être, surtout si vous comprenez le langage des bateaux. Nous avons assez bien étudié les brise-glaces pour essayer d’intégrer cela dans le niveau.

Rogers a ajouté: «Il y a beaucoup de protection contre les personnages volants à ce niveau particulier. Donc, vous devez être prudent lorsque vous faites une stratégie de prise de coucou – vous pourriez attraper une fusée de Pharah.

Le concepteur de niveau Trey Spisak a souligné que l’espace entourant le point de contrôle du brise-glace et le point près de la foreuse présenteront une disposition que les joueurs n’ont pas vraiment vue dans les cartes de contrôle précédentes. Spisak a déclaré qu’il y avait un « toit étroit » au-dessus du point de contrôle du navire, « que nous n’avons pas vraiment manipulé sur un point de contrôle [before] » et une plate-forme au-dessus de la pointe de la perceuse,  » une pièce supplémentaire [of the map] vous devez contrôler en plus des éléments standard auxquels vous auriez à faire face en jouant sur un point de contrôle.

Spisak a également déclaré que Blizzard avait expérimenté le forage actif de la grande foreuse de la péninsule antarctique et constituait un danger pour l’environnement, comme l’autoroute mortelle d’Oasis ou le train à grande vitesse de Busan, mais avait décidé de ne pas le faire. « Thématiquement, nous avons parlé de la possibilité que la foreuse fasse des dégâts… Mais non, nous avons en quelque sorte essayé et pensé que cela n’allait pas tout à fait fonctionner », a déclaré Spisak. « Ce genre de choses ne fonctionne pas sur toutes les cartes. Certaines personnes aiment les barrières de Busan, d’autres ne l’aiment pas. Mais c’est bien d’essayer des trucs et de toujours repousser les limites.

Une capture d'écran du point de contrôle et de la foreuse de la carte souterraine d'Overwatch 2, péninsule antarctique

Image: Divertissement Blizzard

Les joueurs auront cependant quelque chose d’important avec lequel interagir sur la nouvelle carte du jeu : les pingouins. La péninsule antarctique regorgera de pingouins, et oui, vous pouvez les abattre. « Vous pouvez tirer sur les pingouins, mais vous ne pouvez pas les tuer », a précisé Rogers. « C’est similaire à certains des autres PNJ du jeu [like pigeons].” Les pingouins de Surveiller 2 ont des compétences incroyables en matière d’esquive des balles, dit Blizzard.

La péninsule antarctique aidera également à répondre à quelques questions sur le passé de Mei, cinq longues années après le court métrage d’animation du héros, « Rise and Shine ». Le concepteur narratif principal Gavin Jurgens-Fyhrie explique : « L’une des questions que j’ai entendues du public et à laquelle j’ai toujours été ravi de répondre est : » Hé, Mei et ses amis/collègues ont été figés pendant des lustres. Pourquoi personne n’est jamais venu les secourir ? C’est une sorte de question triste, mais la réponse est qu’Overwatch essayé. L’une des choses qui est si excitante à propos de cette carte est que vous pouvez voir une grande partie de l’histoire dont nous n’avons jamais parlé ou montré auparavant. Vous pouvez voir le navire brise-glace Overwatch qui a tenté de venir sauver Mei et notre équipe, mais a échoué. […] Overwatch s’est dissoute avant que quiconque ne puisse y revenir.

Jurgens-Fyhrie a laissé entendre qu’il y avait aussi une taquinerie de Surveiller 2de l’avenir caché dans la péninsule antarctique : « Vous pouvez voir quelques indices sur ce que Mei et son équipe essayaient de découvrir là-bas. Et peut-être qu’il y a une sorte de secrets. Je ne sais pas, peut-être que vous pouvez trouver quelque chose sur la carte qui vous dira quelque chose d’encore plus excitant sur l’histoire à venir.

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