Sony a publié une nouvelle mise à jour bêta pour la PS5 qui porte enfin le taux de rafraîchissement variable à une résolution de 1440p sur la console, et vous pouvez même l’appliquer aux « jeux non pris en charge ».
Alors que certains des meilleurs jeux PS5 peuvent atteindre 120 ips à des résolutions 4K, ils sont minoritaires. Après cette mise à jour, beaucoup d’autres pourront atteindre ce framerate tout en jouant à 1440p. Le VRR, qui redimensionne dynamiquement la résolution de rendu pour donner la priorité à la fréquence d’images dans la résolution cible, n’était auparavant disponible qu’en 4K sur la console.
Le article officiel du blog PlayStation (s’ouvre dans un nouvel onglet) entre dans les détails de ce que le nouveau firmware bêta PS5 est capable de faire.
En plus d’apporter le VRR aux écrans 1440p, la version bêta active le mode Auto Low Latency, qui n’était auparavant disponible qu’en 4K. Les écrans modernes ont souvent des capacités de traitement d’image intégrées qui permettent de rendre les films et les émissions de télévision aussi beaux que possible sur votre écran. Cependant, ces processus peuvent ajouter un décalage à votre écran, ce qui n’est pas ce que vous voulez lorsque vous jouez. Le mode de faible latence automatique désactive ce traitement d’image lorsque vous jouez. Désormais, les écrans 1440p garderont également le jeu aussi rapide et fluide que possible avec un minimum de sacrifices sur la qualité de l’image.
C’est une excellente nouvelle pour ceux qui possèdent l’un des meilleurs moniteurs pour PS5 au lieu de l’un des meilleurs téléviseurs de jeu. En effet, les écrans 1440p à taux de rafraîchissement élevé sont considérablement moins chers que les étiquettes de prix haut de gamme associées aux panneaux 4K120. Cette mise à jour du firmware signifie que plus de personnes auront la possibilité de voir leurs jeux fonctionner beaucoup plus rapidement, donc des jeux compétitifs avec des goûts de Appel du Devoir Guerre Moderne 2 pourrait devenir beaucoup plus agréable sur le système.
Nous avons vu le 1440p arriver pour la première fois sur la PS5 en septembre 2022, mais avec l’absence notable de VRR et ALLM. En comparaison, la Xbox Series X a été lancée avec une prise en charge 1440p prête à l’emploi avec des taux de rafraîchissement plus élevés, il est donc bon de voir que Sony a maintenant rattrapé son retard en offrant plus de choix pour sa plate-forme. Le temps nous dira combien de jeux PS5 profiteront de la nouvelle mise à jour. Espérons que cela ouvrira les portes à des modes de performance plus dédiés en 1440p.
Certains jeux sortis récemment, comme le Espace mort remake, passez de 4K à 1440p lorsque le mode Performance est activé. Cocher cette case désactive le lancer de rayons et les effets visuels plus avancés tout en conservant 60 ips. Maintenant, cette mise à jour pourrait signifier des fréquences d’images plus élevées pour ceux dont les moniteurs sont capables de dépasser le plafond précédent. Le temps nous dira comment les développeurs tirent le meilleur parti de cette technologie qui arrive sur la plate-forme.