Hideo Kojima a partagé des photos d’une « expérience » qui se déroule actuellement dans son studio, qui vise à créer de futurs jeux, comme Échouement de la mort 2look encore plus photoréaliste.
Comme présenté dans une série de tweets sur Compte Twitter de Kojima (s’ouvre dans un nouvel onglet), les artistes de Kojima Productions ont assisté à une conférence qui, espérons-le, améliorera les cinématiques des futurs jeux et les rendra encore plus réalistes. Dans l’un des tweets, Kojima explique : « Afin de rendre le CG photoréaliste plus réaliste, nous avons invité M. Nishiyama, un directeur de l’éclairage, à donner une conférence et une démonstration à l’équipe d’artistes de KJP. Cette expérience se reflétera dans la création de futurs Jeux. »
Sur les photos, on peut voir l’acteur de Deadpool Shioli Kutsuna – qui est devrait apparaître dans la suite de Death Stranding – modelage pour les artistes. « Comme notre personnel n’a expérimenté l’éclairage que dans un environnement CG », explique Kojima, « nous avons demandé à un directeur d’éclairage de démontrer les bases de l’éclairage en direct afin de les familiariser avec cette technique. » Kojima révèle également dans les tweets que le studio utilisera de « nouvelles techniques » qui n’étaient pas présentes dans les jeux précédents.
Expérience d’éclairage en direct pour « DS2 » avec Shioli Kutsuna. pic.twitter.com/TjhsXMKBKd1 février 2023
La raison pour laquelle Shioli Kutsuna a été utilisé pour cette démonstration, par rapport à d’autres stars de Death Stranding, Norman Reedus ou Elle Fanning, est que, comme le dit Kojima : « Il est difficile d’exprimer correctement le teint, les cheveux noirs et les yeux des asiatiques ». Le look de Shioli dans ‘DS2’ est un défi pour nous. » En utilisant les clichés de Kutsuna comme référence, les artistes de Kojima Productions pourront « reproduire la même image sur un moteur de jeu en temps réel », c’est-à-dire Death Stranding 2, et tout autre jeu sur lequel le studio travaille, devrait ressembler assez réaliste.
En parlant de futurs jeux Kojima Productions, nous savons avec certitude que la suite de Death Stranding 2 est en développement, mais il y a cependant quelques autres jeux qui seraient en préparation, y compris l’horreur dirigée par Margaret Qualley. Surdosage et l’annoncé précédemment Jeu de partenariat Xbox – mais doivent encore être confirmés par Kojima ou toute autre personne travaillant sur les projets.
C’est toujours intéressant de jeter un coup d’œil dans les coulisses du studio de Kojima, récemment le développeur et son équipe ont déménagé à Tokyo et cela nous a fait réaliser que Hideo Kojima n’a jamais créé un jeu aussi sauvage que son propre bureau. Nous savons aussi maintenant que malgré les vibrations de la tanière des super-vilains, le Le bureau de Kojima Productions a d’excellentes toilettes.
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