Mes chers Gardiens, nous devrons peut-être proposer une nouvelle méta DPS pour Destiny 2 Chute de lumièreparce que Bungie nerfe enfin nos fusils à fusion linéaire bien-aimés.
Responsable principal de la conception Chris Proctor décrit (s’ouvre dans un nouvel onglet) une série de changements à venir dans une mise à jour du solde prévue plus tard ce mois-ci. Un nerf aux linéaires en tête de liste, à la surprise de personne qui n’a fait pratiquement aucun raid dans le passé, je ne sais pas, deux ans ? Les dégâts de leur boss, miniboss, champion et véhicule ont été réduits de 15 %. Ce nerf n’affectera notamment pas Queenbreaker et Sleeper Simulant, et Sleeper était déjà assez bon, donc ça pourrait être vraiment bien dans Lightfall.
D’autres armes lourdes sont dues pour certains buffs, avec des mitrailleuses obtenant un buff de dégâts PvP et un buff de munitions PvE, et des lance-grenades lourds dus à des dégâts importants, un rayon d’explosion et des buffs de collision pour PvE et PvP (le Parasite exotique non inclus).
Les armes primaires et spéciales cinétiques bénéficient également d’une augmentation des dégâts, et pour les différencier, les armes cinétiques de type Stasis ne recevront plus le même bonus de dégâts non blindés que leurs véritables homologues cinétiques. (L’augmentation des dégâts cinétiques des armes spéciales me semble être un buff indirect du fardeau d’Izanagi, et j’espère que j’ai raison car les fusils de sniper ont vraiment besoin d’aide en PvE et ils ne figurent pas dans les notes de mise à jour d’aujourd’hui.) Bungie a également taquiné qu’il y avait un nouvel « avantage de type dégâts cinétiques » à venir dans le cadre du chargement massif et mise à jour de construction dans la prochaine extension.
Le patch de mi-saison est complété par une petite liste de changements d’avantages et une longue liste de changements exotiques. Voici la version condensée de cela:
- Les tirs de Queenbreaker s’enchaînent sur les ennemis proches et appliquent l’effet aveugle Arc 3.0.
- L’attaque orb slam de Ruinous Effigy supprime désormais les ennemis.
- Souffle de Léviathan applique le volatile sur un tirage parfait, inflige plus de dégâts et inflige des dégâts supplémentaires aux champions.
- One Thousand Voices applique des piles de brûlures à chaque mini-explosion.
- Les explosions de coups de soleil appliqueront des brûlures.
- Polaris Lance applique une brûlure au lieu d’un effet de brûlure unique.
- Le renard à deux queues brûle avec la fusée solaire, supprime avec la fusée Void et est apparemment dû à un catalyseur qui « complète le trifecta », ce que je choisis de croire équivaut à une sorte d’effet Arc.
- Le catalyseur de Prometheus Lens inclut désormais l’avantage Incandescent, qui semble très fort.
- Le catalyseur de Grand Overture applique désormais l’effet aveugle Arc 3.0.
Cette mise à jour est arrivée au bon moment pour les armes : une nouvelle bande-annonce de Lightfall vient de montrer un tas de nouveaux exotiques et je les veux tous.