Il y a un nouveau Mass Effect en cours de développement, et à en juger par les sons, il est loin d’être entre nos mains. Qu’il s’agisse de Mass Effect 5 ou de quelque chose de différent, il semble que cela va continuer l’histoire du commandant Shepard, avec des visages familiers de l’équipage normand.
Mais BioWare garde encore beaucoup de secrets sur la prochaine entrée dans la franchise spatiale, les dernières rumeurs suggérant que le développement de Mass Effect 5 ne commencerait pas complètement avant 2023.
Grâce à la bande-annonce et à la toute première image sortie sur N7, nous avons quelques indices à creuser. Jusqu’à ce que nous obtenions plus d’informations d’EA ou de BioWare lui-même, nous avons rassemblé toutes les informations liées à Mass Effect en un seul endroit, afin que vous puissiez tout parcourir et être vraiment enthousiasmé par notre retour prochain dans la série bien-aimée.
Une nouvelle affiche de Mass Effect taquine Geth
Révélée dans le cadre du N7 Day 2021, cette nouvelle affiche de Mass Effect tease le prochain jeu. Non seulement ce cratère ressemble beaucoup à un casque Geth, mais si vous zoomez sur ces ados de l’espace, l’un d’eux semble porter une armure Krogan.
Répartition de la bande-annonce de « The next Mass Effect »
Lors des Game Awards 2020, BioWare a sorti la toute première bande-annonce du prochain jeu Mass Effect… et sainte Liara T’Soni était-ce tout à fait la bande-annonce. En un peu moins de deux minutes, les fans n’ont pas tardé à fouiller dans chaque seconde de séquences montrées pour essayer de reconstituer ce que cela pourrait signifier pour l’avenir de la franchise. Le directeur du projet BioWare, Michael Gamble, a suscité beaucoup d’enthousiasme lorsqu’il a déclaré « il y a beaucoup à déballer » sur Twitter, et la base de fans de Mass Effect a éclaté avec des théories et des réflexions intéressantes sur ce à quoi la bande-annonce peut faire allusion.
Tout d’abord, vous pouvez entendre le klaxon très reconnaissable d’un Reaper sonner pendant la séquence d’ouverture. Plus tard, les fans aux yeux d’aigle ont également remarqué que vous pouvez apercevoir la silhouette d’un Faucheur à l’arrière-plan alors qu’un personnage mystérieux (qui s’avère être Liara) marche à travers un paysage enneigé. Pari confirmé que vous voyez en fait Reapers dans la bande-annonce, nous voyons donc probablement les restes de ce qui a été laissé après la confrontation finale avec Shepard dans Mass Effect 3.
La présence de Liara est également très intéressante. Il y a beaucoup de spéculations quant à savoir si la zone dans laquelle nous voyons Liara est en fait dans la Voie lactée, étant donné qu’elle découvre une armure N7. Certains ont même spéculé qu’elle était en fait sur Terre, ce qui peut suggérer que la prochaine aventure est probablement une suite directe.
Il existe également de nombreuses théories substantielles sur la possibilité que le prochain soit en quelque sorte lié à Mass Effect: Andromeda. Si c’est le cas, cela pourrait nous donner une idée de la période dans laquelle la prochaine aventure se déroulera. Andromeda se déroule quelque 600 ans après Mass Effect 3, et il est intéressant de noter que vous pouvez même écouter des enregistrements vocaux de Liara à Andromeda – compte tenu de sa longue vie span, il serait également logique qu’elle continue de frapper longtemps après Shepard.
La toute première fois que Ryder décolle à bord du vaisseau Tempest, « godspeed » serait via les communications, ce qui peut être entendu dans la bande-annonce. Gamble a également confirmé sur Twitter que c’était « intentionnel », ce qui a également ajouté plus de crédibilité à l’idée que la prochaine aventure sera liée à Andromède.
Avant la sortie de la bande-annonce, beaucoup pensaient il était connecté à Andromeda en raison de l’illustration officielle publiée le jour de la N7 dans l’annonce de l’article de blog. L’art conceptuel intitulé « Mud Skipper » montre la silhouette de quatre personnages, dont l’un a la même construction que l’Angara, qui est une race que nous rencontrons pour la première fois à Andromède. Serait-ce réellement Jaal ? Il semble également y avoir un Salarian et Drell, mais qui ils sont est actuellement inconnu. La même image peut être vue pendant un instant lorsque nous voyons Liara se tourner et sourire dans la bande-annonce, ce qui suggère qu’elle aurait pu être la quatrième figure à l’extrême gauche de l’image originale.
Qui crée le nouveau jeu Mass Effect ?
Le nouveau jeu Mass Effect est réalisé par une « équipe d’anciens combattants » de BioWare. Peu de temps après la sortie de la bande-annonce, le directeur du projet BioWare, Michael Gamble, a souligné certains des noms qui reviennent pour aider à créer la prochaine étape de la franchise sur Twitter.
Pour commencer, Everman poussiéreux a rejoint l’équipe de développement en tant que concepteur narratif principal. Gamble mentionne qu’Everman a été l’un des principaux contributeurs à la création du navire Normandy et qu’il était auparavant concepteur de niveau supérieur chez BioWare. Parrish Ley, qui travaillait auparavant comme réalisateur cinématographique pour la trilogie Mass Effect, est également de retour pour apporter « sa vision » à la nouvelle aventure, avec le programmeur et concepteur technique de longue date de BioWare. Brenon Holmes et directeur artistique original de Mass Effect, Derek Watts.
Quand sortira le nouveau jeu Mass Effect ?
La question à laquelle nous voulons tous une réponse est bien sûr « quand pouvons-nous nous attendre à voir arriver la prochaine aventure de Mass Effect ? » Eh bien, nous ne verrons probablement pas de date de sortie officielle avant un certain temps, d’autant plus que BioWare en est encore aux premiers stades de développement. Ce sur quoi nous pouvons parier, c’est que nous le verrons atterrir sur la Xbox Series X et la PS5 ; la simple pensée de savoir que nous avons un jeu Mass Effect de nouvelle génération en préparation est pour le moins excitante.
Dans le billet de blog officiel de BioWare, il est indiqué que l’équipe « a hâte de partager notre vision de la prochaine étape ». Bien que nous ne verrons probablement pas de grandes mises à jour sur le prochain jeu de si tôt, nous garderons certainement un œil sur les nouvelles concernant le développement de Mass Effect 5.
Liste de souhaits de Mass Effect 5: voici les fonctionnalités que nous recherchons
Jusqu’à ce que nous en sachions officiellement plus sur Mass Effect 5, voici ce que nous aimerions voir de la prochaine étape de la franchise :
Une conception de mission plus linéaire
Comme tant de jeux de ces dernières années, Mass Effect Andromeda a fait le saut vers une structure en monde ouvert. Bien que vous ayez toujours eu la possibilité de parcourir la galaxie et de résoudre plusieurs quêtes secondaires à votre rythme, toute l’histoire de ME Andromeda vous oblige à vous rendre d’abord sur une planète de l’amas Heleus et à terminer suffisamment de quêtes pour augmenter le niveau de viabilité d’un planète avant de pouvoir poursuivre l’intrigue. Ces tâches peuvent devenir répétitives, et les deux planètes et leurs colonies semblaient et se sentaient presque vides. En comparaison, rassembler vos forces dans Mass Effect 2 et 3 était une activité de fin de partie, précédée de développements intéressants de l’intrigue. Mass Effect Andromeda vous fait faire les mêmes choses encore et encore avant de vous laisser continuer l’intrigue, épuisant le jeu de suspense. Un mot moins ouvert dans le style des précédents jeux Mass Effect aiderait à resserrer l’intrigue, ce qui permettrait à son tour des missions plus intéressantes.
Faites-en Andromède 2
Celui-ci divise la base de fans : environ la moitié d’entre eux veulent que le prochain jeu utilise le cadre d’Andromède, l’autre moitié aspire à un retour à la Voie lactée. Mais faire comme si Andromède n’avait jamais existé rendrait tout le travail qui en a été fait un mauvais service. Bien que l’histoire ne soit pas assez différente de la trilogie originale de Mass Effect pour convaincre la plupart des joueurs, elle laissait des questions ouvertes. Une deuxième partie pourrait explorer les conflits entre les différentes races après leur installation définitive, ou s’intéresser de plus près à la famille Ryder. Andromeda avait de nouvelles races extraterrestres intéressantes, et là où la trilogie comportait plusieurs jeux pour permettre aux coéquipiers de Shephard de devenir des joueurs, l’équipage d’Andromeda mérite une chance similaire.
Une morale remaniée
Andromeda a supprimé le système Paragon/Renegade des jeux précédents. En règle générale, nous ne pensons pas que ce soit une grande perte, car les options de dialogue étaient toujours divisées en bonnes, grossières et vaguement sarcastiques avant même que le système ne soit abandonné, mais ce serait bien de mettre davantage l’accent sur les conséquences. Alors que Mass Effect 3 n’a pas tiré le meilleur parti de toutes les décisions que vous avez prises tout au long de la série, en ce qui concerne les jeux eux-mêmes, vous avez ressenti assez vivement les conséquences de ce que vous avez fait dans certaines situations, par exemple si vous avez ou non sauvé le général de la flottille Quarienne. Lorsqu’il s’agit de prendre des décisions significatives, Mass Effect a encore beaucoup de place pour se développer, et nous aimerions que Bioware explore davantage ces options.
La capacité de contrôler les pouvoirs de l’escouade
Mass Effect Andromeda a des combats amusants. Facilement accessible à ceux qui ont déjà joué à un jeu Mass Effect, il est bien à l’aise d’être un jeu de tir de couverture, et n’a donc pas cherché à innover, mais avec cela, il a ajouté une variété intéressante avec les différents profils de combat. Le bon comportement de l’IA ennemie a rendu les choses suffisamment difficiles, ce qui ne peut pas être dit pour vos coéquipiers. Les coéquipiers de Mass Effect ne se sont jamais comportés de manière optimale, mais dans les jeux précédents, vous compensez cela en leur ordonnant d’utiliser leurs pouvoirs. Cette fonctionnalité est manquante dans Andromeda. Le récupérer compléterait le gameplay par ailleurs déjà excellent.