Ce qui aurait dû être une célébration d’un groupe éliminant le contenu le plus difficile possible dans Final Fantasy 14: Endwalker s’est transformé en controverse, car la toute première équipe à effacer le dernier raid FF14 a été accusée de tricherie.
Sauf que… c’est aussi une sorte de ne pas tricher ? Selon à qui vous demandez.
L’essentiel est que la semaine dernière, le patch FF14 6.31 a été publié, y compris une nouvelle version super dure d’un raid existant : le protocole Omega. Une course typique pour être la première équipe de raid au monde à l’éliminer s’en est suivie, avec un groupe appelé Sans nom_ prenant la couronne lundi en publiant des captures d’écran de leur victoire. Cependant, peu de temps après, une vidéo non répertoriée a commencé à circuler montrant l’un de leurs membres utilisant un mod pour zoomer la caméra beaucoup plus loin qu’elle ne devrait normalement pouvoir le faire, probablement pour avoir une meilleure vue sur la mécanique. Il existe également des mods d’interface utilisateur moins évidents affichés dans la vidéo qui suivent divers éléments du combat.
Selon les conditions d’utilisation de FF14, les mods de toute sorte ne sont pas autorisés dans le jeu. Sans nom_ a depuis été disqualifié de la course et sa mise à mort a été révoquée les deux dans le jeu et par un site de journalisation populaire. De plus, une longue déclaration a été publiée sur le tableau d’affichage officiel de FF14 par le directeur de FF14, Naoki Yoshida, réitérant la position de Square Enix sur les outils tiers (aucun n’est autorisé) et que des sanctions non spécifiées seraient décrétées pour leur utilisation. Le message condamne en outre l’enregistrement et la diffusion de certaines cinématiques dans le jeu et d’autres séquences qui ne sont pas destinées à être enregistrables.
« La série de raids ultimes est le contenu de combat le plus difficile de FFXIV, et nous publions ce contenu après avoir testé qu’il peut être effacé sans l’utilisation d’outils tiers », a écrit Yoshida. « Cependant, si la présomption est que ce contenu sera abordé et effacé à l’aide d’outils tiers, alors toute raison de développer un contenu de combat à haute difficulté semble être perdue. Il est très difficile pour moi de comprendre en tant que joueur ce que le sens derrière l’utilisation de nombreux outils tiers pour rivaliser pour effacer en premier serait.
« … Si l’utilisation illicite d’outils tiers est clairement établie par nos enquêtes, je ne reconnaîtrai pas, à tout le moins, cette équipe comme la véritable première mondiale. »
Si vous n’êtes pas familier avec FF14, cela ressemble à un jeu réprimant à juste titre les tricheurs, mais la réalité est beaucoup plus compliquée. Les outils tiers, les mods, les add-ons, peu importe comment vous les appelez, sont en fait extrêmement courants dans les MMORPG avec du contenu de raid, y compris FF14. Une grande partie des joueurs haut de gamme utiliseront des mods pour suivre les mécanismes des boss, personnaliser leur interface utilisateur pour qu’elle soit plus utile ou rendre le jeu plus convivial. Le rival de FF14, World of Warcraft, un jeu avec des courses « World First » similaires autour de son contenu le plus difficile, a une scène de raid haut de gamme active où tout le monde utilise publiquement des dizaines de mods – si vous ne l’êtes pas, vous entraînez le groupe vers le bas . Bien que la scène de FF14 ne soit pas aussi prononcée, ce n’est toujours pas un secret pour la communauté que de nombreuses personnes jouant au plus haut niveau les utilisent. Ils ne diffusent tout simplement pas cette utilisation parce que, eh bien, des choses comme celle-ci continuent de se produire.
Mais cela dit, il est également vrai qu’étant donné la répression, il est probable qu’un certain nombre d’équipes essaient d’effacer le contenu sans utiliser de mods du tout. Compte tenu de la menace de punition qui l’entoure, il est difficile de dire avec précision à quel point les mods sont courants dans FF14. Ainsi, dans la communauté, les réactions des joueurs semblent être partagées entre les personnes qui estiment que l’interdiction était justifiée et d’autres frustrées qu’une punition aussi sévère ait été infligée pour quelque chose qu’elles perçoivent comme banal. Certains suggèrent que si certains mods (tels que les petits outils d’interface utilisateur susmentionnés) fonctionnent bien, le zoom de la caméra était ce qui franchissait la ligne. Tout compte fait, c’est une situation désordonnée, sans l’aide du fait qu’il n’y a en fait aucune mesure anti-triche empêchant que cela se produise.
Bien que la communauté ne parvienne probablement jamais à un consensus, le modding dans FF14 est susceptible de se poursuivre à moins que la répression de Square Enix ne devienne plus sévère au point d’affecter en masse les joueurs réguliers. Cela dit, le fait de retirer activement un tel prix est susceptible de décourager les premiers espoirs mondiaux sérieux d’essayer une telle chose à l’avenir.
Rebekah Valentine est journaliste pour IGN. Vous pouvez la retrouver sur Twitter @duckvalentine.