Call of Duty essaie quelque chose de nouveau avec DMZ, et la réaction est partout. Il s’agit d’un effacement de serveur des niveaux de faction (c’est-à-dire des missions terminées) et des inventaires des joueurs, ce qui est assez courant dans ce style de jeu de tir RPG-lite mais nouveau dans Call of Duty.
L’annonce officielle (s’ouvre dans un nouvel onglet) en quelque sorte enterre cela sous la nouvelle que de nouvelles missions arriveront dans la saison deux et appelle avec optimisme l’effacement « un rafraîchissement de la progression de votre mission de faction actuelle et une réinitialisation de l’inventaire (contrebande et clés) ». Cela s’accompagne d’un rééquilibrage majeur de l’IA du mode et d’une reconnaissance du fait que la courbe de difficulté des missions de faction « était trop agressive pour de nombreux joueurs » et est en train d’être lissée.
Mais c’est l’effacement de progression qui a attiré l’attention. Il n’y a rien pour commencer votre semaine comme un CODbro envoyant un tweet en colère à propos de tels changements en disant « les joueurs occasionnels vont foutrement le perdre! »
ok donc il n’y a littéralement aucun intérêt à jouer au jeu car les statistiques BR ne comptent pas et la DMZ est littéralement en train d’être effacée, c’est un désastre qui attend, les joueurs occasionnels vont le perdre quand ils verront 0 stats ET une réinitialisation DMZ. 2 mois de perdu. https://t.co/BiMWDMbHLb27 janvier 2023
Ces sales occasionnels, toujours en train de perdre la tête. Grizzviolent, quant à lui, avertit sombrement que (s’ouvre dans un nouvel onglet) « La réputation d’Infinity Ward pourrait ne jamais se remettre de cette décision. » Certains joueurs ont été plus précis sur les raisons pour lesquelles cela pourrait être ennuyeux. « Pour être clair, votre plan pour la saison 2 de CoD est de réinitialiser la progression de la mission de notre faction DMZ, ce qui signifie environ 300 à 400 heures perdues par mes amis et moi pour débloquer un 2e emplacement assuré », écrit Duke Skymocker (s’ouvre dans un nouvel onglet). « Cela ressemble à une situation de ‘me tromper une fois’. Nous ne nous livrons pas à des missions pour déverrouiller à nouveau la même merde. »
Il faut dire, cependant, qu’il est toujours facile de trouver des joueurs COD qui se plaignent de quelque chose, et il y a aussi beaucoup de réactions plus motivées : notamment parce que les effacements de serveur sont courants dans les jeux qui ressemblent à DMZ, l’exemple le plus évident étant Escape from Tarkov qui réinitialise tout environ deux fois par an. Il a toujours été clair que DMZ était calqué sur Tarkov, et une tentative de rendre ce qui est bien dans ce jeu plus accessible à plus de joueurs. Dans le cas de Tarkov, vous avez une base de joueurs un peu plus hardcore qui a tendance à y jouer comme leur jeu principal, et qui accueillent la plupart du temps l’opportunité de le refaire mais en mieux (Tarkov a également une cachette de joueur en son cœur qui est amusante pour recommencer, et DMZ n’a pas d’équivalent).
Warzone a un attrait beaucoup plus large que Tarkov et donc les conséquences ici vont être plus répandues et, sans doute, frapperont plus durement les joueurs qui ne sont pas obsédés. Je n’ai pas terminé les chemins de faction dans DMZ, par exemple, mais c’est un peu ennuyeux que ce que j’ai fait soit bientôt parti.
Chevaux de course. Ces jeux sont d’énormes pertes de temps et, si un groupe de joueurs s’investit, une décision comme celle-ci fait perdre énormément de temps collectif. Certains peuvent bien avoir le temps de jouer à des jeux encore et encore, mais d’autres non.
Je ne peux pas parler pour les autres, mais la différence pour moi est que les lingettes Tarkov ont tendance à raviver mon intérêt, car la nature de ce jeu rend les répétitions différentes à chaque fois. Entendre cela à propos de DMZ ne me ramène pas tout à fait de la même manière, mais c’est peut-être pourquoi il a besoin d’une telle refonte des missions et des difficultés. Quoi qu’il en soit, la lingette arrive le 15 février, alors préparez-vous à beaucoup de gémissements, de grincements de dents et de Youtubers aux visages consternés demandant « Greedy Activision a fait QUOI ?!? »