Dirigez-vous vers n’importe quel tournoi de jeu de combat hors ligne et, pour la plupart, vous vous retrouverez à jouer sur une console. Les PlayStations ont été la plate-forme de choix pour une seconde chaude, avec des jeux comme Street Fighter 5, Tekken 7 et Dragon Ball FighterZ exécutant généralement des jeux sur une PlayStation 4 ou PlayStation 5. Mais Capcom change les choses pour sa prochaine Capcom Cup.
L’éditeur a annoncé qu’il passerait aux configurations PC pour son tournoi d’une semaine en février, comme le rapporte The Verge (s’ouvre dans un nouvel onglet). Cela est fait dans le but de lutter contre le décalage d’entrée, ce qui est un problème de longue date pour la version PlayStation de Street Fighter 5. Bien que le jeu soit verrouillé à 60 ips, il a toujours un décalage d’entrée plus faible sur PC, ce qui est encore facilité par l’exécution sur un moniteur 144Hz.
Cette décision a été bien accueillie par la FGC, dont beaucoup ont appelé à la transition de la console à l’ordinateur lors d’événements majeurs. L’un des plus grands partisans du changement a été Arturo « Sabin » Sanchez, qui a déclaré à The Verge que la décision était « 100% la bonne décision pour plusieurs raisons documentées », notamment « une meilleure réponse du contrôleur ». Sur Twitter, Sabine ajoutée que Capcom avait « fait le bon choix » et « qu’ils devraient être applaudis ».
Cependant, il faudra probablement un certain temps avant de voir des transitions majeures de plate-forme se produire à tous les niveaux. Les consoles sont généralement beaucoup plus faciles à configurer, moins chères à obtenir et plus simples à maintenir cohérentes entre les configurations. J’ai été dans ma part de locaux qui ont été bricolés par des amis apportant leur kit pour augmenter le nombre, et moi-même avons pu organiser un tournoi Tekken 7 très décontracté grâce à la réunion de mes amis et de leurs consoles PlayStation 4.
Il est toujours difficile de nier les avantages de passer ces tournois sur PC – cela fonctionne en faveur des joueurs avec des temps de réponse plus précis et moins de décalage d’entrée. Mais lorsqu’il s’agit d’un événement hors ligne, la cohérence est essentielle. Chaque pilote installé doit être le même sur chaque plate-forme identique, donnant à chacun la même chance.
Le coût a longtemps été un obstacle ou une justification pour ne pas faire le changement. Mais avec les PS5 devenant de plus en plus difficiles à saisir et le prix entre une PS5 et un ordinateur portable de jeu approprié devenant de plus en plus proche, le moment est plus propice que jamais pour que les majors commencent à bouger.