La réalité virtuelle me fait peur, en quelque sorte. Il y a eu un étrange sentiment sous-jacent que je pourrais rester coincé dans l’un des appareils pour toujours, depuis que j’ai regardé Sword Art Online, ou la pensée que quelque chose d’aussi simple qu’un appel téléphonique pourrait me tuer pendant que j’y suis, comme je l’ai vu une fois dans Miroir noir.
Le PSVR 2 n’a pas de tels détails potentiellement mortels. En fait, l’installation et l’utilisation ont été un jeu d’enfant, comme je l’ai récemment découvert lorsque j’ai expérimenté l’appareil VR de nouvelle génération de Sony en jouant à The Last Worker d’Oiffy, un jeu d’aventure narratif sur les machines prenant le relais du travail subalterne de humains.
Le directeur du jeu, Jorg Tittel, place sans effort le casque principal sur mon visage et me tend les deux contrôleurs de mouvement, un pour chaque main. « Je vais te serrer la tête comme un putain de melon », marmonne-t-il en passant derrière moi pour serrer le casque à l’aide d’un rouage. Après quelques secondes mettant ma vie en danger, je suis simplement installé et prêt à rouler dans le monde de The Last Worker.
Mais d’abord, je dois avoir une idée du PSVR 2. Il est lourd, pas insupportable, mais suffisamment pour vous faire penser qu’il est fait de choses plus sévères et prêt à prendre une raclée lorsque vous déboursez près de 600 £ pour cela. De cette façon, il est assez similaire à l’unité PSVR d’origine, vraiment – il est blanc élégant et brillant avec des bords incurvés, et ressemble à quelque chose que vous pourriez penser qu’Apple a conçu un monde loin en Californie.
Les contrôleurs de mouvement dans mes mains sont également agréables et lourds. Ils ne se sentent pas bon marché et faits de plastique, mais comme des outils technologiques complexes qui attendent que vous les guidiez pour travailler dans un monde virtuel. À cet égard, au moins, j’ai l’impression que vous n’auriez pas besoin de vous inquiéter de leur chute si vous frappiez accidentellement votre main dans un objet réel tout en jouant dans votre maison ou votre appartement.
Ce monde virtuel susmentionné prend aujourd’hui la forme d’une gigantesque usine dans The Last Worker. Je me mets dans la peau d’un vieil employé d’entrepôt fatigué, quelqu’un qui, à mon avis, a été ici toute sa vie à cause de la longue et lente traînée des mots qui sortent de sa bouche et du visage terne qui me fixe quand je regarde à l’intérieur. un miroir.
The Last Worker est un jeu d’aventure dans l’âme, et je suis donc placé dans une sorte de chariot flottant, avec des gadgets tout autour de moi. Il y a un levier qui commande les mouvements avant et arrière de la plate-forme, un appareil en forme de pistolet qui ramasse par télékinésie les boîtes autour de l’entrepôt près de moi, et un autre appareil qui me permet de repousser le personnel de l’entrepôt robotique à proximité.
The Last Worker fonctionne brillamment comme un moyen de faire la démonstration du PSVR 2 car tous les gadgets fantaisistes sont là devant vous. Tout ce que vous pourriez vouloir pousser, tirer et ressentir est littéralement devant vous sur cette plate-forme, donc le jeu d’Oiffy vous explique immédiatement comment utiliser chaque appareil et ce que vous avez dedans votre arsenal pour jouer avec.
C’est bien beau, mais je suis toujours inutile avec le PSVR 2. Les séquences d’introduction de The Last Worker sont excellentes pour intégrer le joueur moyen avec des tutoriels et des conseils utiles, mais ce n’est pas moi. Tittel m’aboie sur les boutons du contrôleur que je devrais utiliser pour ramasser le pistolet télékinésique, mais tout est perdu pour moi, alors que je m’agite sur ma plate-forme en vain. Je suis presque sûr que Tittel a physiquement quitté la pièce à un moment donné, le pauvre.
C’est là que le mode d’affichage réel du PSVR 2 est une aubaine. En appuyant simplement sur un bouton sous le casque principal, je suis sorti du jeu et dans une vue du monde réel depuis le casque avec un grain semblable à un film sur le dessus. C’est une petite fonctionnalité astucieuse pour évaluer votre environnement, vous pourriez penser, mais c’est un coup de génie pour ceux (comme moi) qui ont besoin d’une minute pour regarder par-dessus les boutons des contrôleurs de mouvement et se débrouiller.
À l’écran, un compagnon robotique vrombit près de mon personnage, agressant mes sens avec une voix américaine trop croustillante. Mon vieil ouvrier d’usine fatigué veut vraiment que cette chose bourdonne, communiquant immédiatement à quel point ce monde dans lequel j’ai été plongé est étranger à l’être humain moyen. Le robot est une autre utilisation fantastique des fonctions de suivi de la tête du PSVR 2, m’invitant à le suivre alors qu’il plonge et plonge tout autour de ma plate-forme.
Il y a quelque chose… de sinistre dans cette usine. Je suis le seul être humain, évidemment, mais il y a des petits coups bizarres de mon surveillant robotique, mêlés d’insinuations menaçantes sur le fait que je devrais éventuellement être remplacé par un robot si je ne peux pas faire mon travail de ramasser une boîte et de la déplacer. à un endroit désigné assez bien. « The Last Worker » implique la solitude et l’isolement, et le jeu martèle cette maison avec une terreur existentielle dans un monde complètement consommé et dominé par les machines et l’IA.
Mais tout à coup, après une brève panne mécanique, le ton hautain du Yorkshire de Jason Isaacs jaillit du robot. L’acteur britannique bien-aimé prend le relais en tant que côté rebelle du robot, qui m’invite à découvrir la vérité sur l’intimidante usine dans une quête audacieuse contre les machines. C’est assez captivant après moins d’une demi-heure dans The Last Worker, et la voix d’Isaac fait des merveilles pour me pousser, probablement parce que le Yorkshireman moyen a juste un air d’autorité à leur sujet.
Le PSVR 2 fonctionne brillamment avec les sections furtives du jeu. Alors que j’enroule ma nacelle dans les coins et les angles serrés, je tends le cou pour voir des robots de patrouille embêtants se faufiler sur moi, gardant les couloirs obscurs. Le suivi de la tête est à nouveau sublime ici, une fonctionnalité que The Last Worker utilise à la perfection pour vous ancrer dans l’usine et le péril dans lequel vous vous mettez en vous heurtant aux machines.
Le PSVR 2 est génial à utiliser, et The Last Worker est le moyen idéal de le démontrer. En tant que débutant dans la réalité virtuelle en général, l’appareil PS5 se sent immédiatement impressionnant et lourd, avec de petits ajouts comme la vue réelle qui contribuent grandement à améliorer la qualité de vie. The Last Worker pourrait arriver sur d’autres plates-formes comme PC et Nintendo Switch, mais avec un suivi de tête transparent pour les sections furtives et une sublime coordination des mains pour effectuer des travaux subalternes dans l’entrepôt, le PSVR 2 semble être l’endroit idéal pour jouer à The Last Worker.
Le PSVR 2 sera lancé le mois prochain le 22 février. The Last Worker sera lancé plus tard cette année en 2023.