Avertissement! Cet article contient des spoilers pour l’épisode 3 de The Last of Us. Si vous n’avez pas encore suivi la série, revenez maintenant !
L’épisode 3 de The Last of Us est le premier épisode de la série d’adaptation HBO à ce jour qui s’écarte considérablement du matériel source. Malgré ses grands changements, cependant, les stars Nick Offerman et Murray Bartlett ne sont pas déconcertés par l’idée d’un contrecoup potentiel.
Pour commencer, les acteurs, qui incarnent Bill et Frank dans le dernier épisode, avouent être soutenus par le fait que Neil Druckmann, qui a écrit le jeu original Naughty Dog, est derrière la série. « Vous avez le Dieu du jeu et ensuite ils se disent: » Est-ce que ça suffit? Donnez-moi le gars de Tchernobyl « », a plaisanté Offerman à GamesRadar + et à d’autres médias, notant l’implication du co-showrunner Craig Mazin. « Donc, si cela, vous savez, ne fait pas l’affaire, je m’excuse.
« Je pense qu’il est généralement connu que [gamers] sont un groupe particulièrement passionné. Mais vous savez, nous avons la chance de travailler sur beaucoup de choses. Parfois, ils sont basés sur des histoires vraies ; parfois, ils sont basés sur des jeux… Vous allez toujours faire chier quelqu’un », a-t-il poursuivi.
Alors que l’épisode 3 s’ouvre sur Joel (Pedro Pascal) et Ellie (Bella Ramsey), alors qu’ils poursuivent leur voyage vers l’ouest, « Long Long Time » revient ensuite aux débuts de l’apocalypse en 2003 et voit Bill (Offerman) transformer son évacué ville en une zone de sécurité autosuffisante pour un seul homme. Un jour, cependant, son existence isolée est interrompue par un homme nommé Frank (Bartlett) – et le couple finit par passer les 20 prochaines années dans une relation amoureuse heureuse.
Dans le jeu, les joueurs ne rencontrent jamais réellement Frank, et nous apprenons plus tard qu’il avait en fait quitté Bill un peu plus tôt en raison des moyens de contrôle de ce dernier et des théories du complot dévorantes. Au cours de ses voyages à Boston, il a été mordu par des clickers et s’est enfermé dans une maison abandonnée voisine, avant de se pendre pour ne pas succomber à l’infection cérébrale du Cordyceps.
« Il y a une excellente citation de Bertolt Brecht que je vais paraphraser maladroitement, mais c’est comme, ‘Si vous n’énervez pas 30% de votre public, alors ce n’est pas de l’art.’ Donc, je veux dire, quiconque fait quelque chose comme ça, va prendre le matériel d’origine et le peaufiner. Dans ce cas, le véritable créateur est l’un des adaptateurs, donc, vous savez, vous n’obtenez pas beaucoup plus de crédit que ça », a poursuivi Offerman.
« Mais vous devez comprendre, ils vont le faire avec amour. Vous savez, la finale de Game of Thrones, c’était incroyablement diviseur. Nous devons comprendre que ces gens ont fait de leur mieux pour nous donner une belle fin et finale . Certaines personnes ont trouvé cela satisfaisant, d’autres non. Mais je veux dire, c’est un effort humain. Et donc j’espère que les joueurs comprendront que c’est fait avec amour et respect. Je pourrais faire un sandwich que neuf d’entre vous feraient mon amour, mais l’un de vous ne penserait pas que la moutarde devrait aller avec des cornichons, tu sais ? »
« Ayant parlé à Craig et Neil à ce sujet, je savais qu’ils adoraient ce jeu et qu’ils étaient venus créer ce spectacle avec tant de révérence et de respect pour les joueurs », a ajouté Bartlett. « Il était clair qu’ils voulaient vraiment rendre justice au jeu et étaient juste, comme, profondément engagés à raconter une belle histoire de cette façon. J’ai donc senti que je pouvais totalement leur faire confiance. Si quelqu’un allait le faire, ces étaient les personnes qui pouvaient vraiment créer quelque chose de très spécial accessible à un nouveau public, tout en honorant le jeu d’une manière satisfaisante.
« Ensuite, quand nous avons reçu notre scénario, je me suis dit: » Eh bien, c’est tout simplement extraordinaire « . [It was] tellement nuancé et tellement beau dans ce monde du jeu. C’était ma part de faire partie de cela, et j’avais l’impression que c’était une belle pièce. Cependant, cela concerne le jeu, c’était vraiment spécial. Donc, vous savez, n’étant pas un joueur et n’ayant pas été immergé dans le jeu, j’ai vraiment répondu à cela, tout en sachant que ces gars connaissent le jeu de fond en comble et voulaient faire un excellent travail d’adaptation. . »
The Last of Us se poursuit le dimanche 5 février sur HBO et HBO Max aux États-Unis, et Sky Atlantic et NOW TV le lendemain au Royaume-Uni. Assurez-vous de ne jamais manquer un épisode en consultant notre calendrier de diffusion de The Last of Us et notre ventilation du nombre d’épisodes dans The Last of Us.
Pour en savoir plus sur le dernier épisode, consultez notre guide des changements majeurs de l’épisode 3 de Last of Us par rapport aux jeux, la répartition par Murray Bartlett de la trame de fond inédite de Frank et la discussion des showrunners sur le dernier plan de l’épisode 3.