vendredi, novembre 29, 2024

Xbox, Nintendo et Sony auraient sauté l’E3 2023

Xbox, Sony et Nintendo ne seront pas présents à l’E3 de cette année à Los Angeles, rapporte IGN. L’absence des trois détenteurs de la plate-forme de console serait un revers considérable pour le propriétaire de l’E3, l’Entertainment Software Association, qui cherche un nouveau départ pour le spectacle alors qu’il revient aux événements physiques pour la première fois depuis 2019 sous les nouveaux organisateurs ReedPop.

Microsoft s’est déjà engagé à diffuser une vitrine Xbox programmée pour coïncider avec les dates de l’E3 en juin, mais le rapport d’IGN suggère qu’il n’aura pas de stand sur le salon, qui sera ouvert au public pendant une partie de la durée du spectacle.

On ne sait pas si Sony et Nintendo organiseront des vitrines aux côtés de l’E3, mais encore une fois, il est dit qu’aucun des deux ne sera présent au salon lui-même.

Les sources de l’IGN ont fait état de « frustrations persistantes » avec la gestion de l’E3 par l’ESA. La version numérique du salon organisé en 2021 était mal conçue, et même avant que la pandémie de coronavirus ne frappe et n’oblige à l’annulation d’événements physiques, l’ESA perdait des exposants clés et souffrait de scandales dommageables comme la fuite en 2019 des détails personnels des participants.

Pendant ce temps, ReedPop – qui gère les émissions de jeu PAX, ainsi que d’autres émissions de culture pop comme New York Comic Con – serait étonnamment désorganisé, les détails de l’E3 redéfini restant flous. « Il n’y a pas de bonne idée qu’il y ait une compréhension de ce que ce spectacle va être ou comment il va se dérouler, ce qui est étrange de la part d’une entreprise qui fait un travail aussi incroyable avec PAX deux fois par an », a déclaré la source à IGN.

ReedPop et l’ESA ont beaucoup à prouver, car ils sont confrontés à la concurrence directe du Summer Game Fest de Geoff Keighley, qui organisera son premier événement en personne cette année après une série réussie de vitrines diffusées.

Cependant, le fait est que chacune des «trois grandes» sociétés de consoles a ses propres raisons de manquer l’E3 cette année. Aucun n’a nécessairement grand-chose à voir avec la manière dont l’événement est organisé – et, quand on regarde le contexte, aucun n’est une grande surprise.

Sony a depuis longtemps rompu ses liens avec l’E3, n’ayant pas exposé au salon depuis 2018 après un désaccord apparent avec l’ESA. Contrairement aux autres, il a même déplacé les dates de ses vitrines en ligne loin de la semaine E3 en juin.

Nintendo est généralement un pilier du salon E3, mais VGC rapporte qu’il a décidé de sauter cette année car il aura peu de versions majeures prêtes à être diffusées. Sa grande sortie 2023, La légende de Zelda : les larmes du royaumesort avant le spectacle en mai, et il y a spéculation croissante que Switch approche de la fin de sa vie, et Nintendo retient d’autres grands projets pour une console successeur.

Xbox, en revanche, a beaucoup à promouvoir cette année, notamment Champ d’étoiles et Forza Motorsport, qui semblent tous deux destinés au second semestre de l’année après avoir été initialement attendus plus tôt. Mais Microsoft serait en mode de réduction des coûts après une grande série de licenciements, qui ont affecté des développeurs comme le studio Halo 343 Industries, ainsi que des résultats financiers décevants pour la division Xbox.

VGC rapporte que Microsoft est toujours en négociation avec l’E3 et pourrait avoir une présence moindre au salon pour les entreprises et les médias. Il est également possible qu’il opte pour son propre espace d’exposition au Microsoft Theater voisin, comme il l’a fait en 2019.

ReedPop a publié une déclaration à JeuxServer, disant: «Depuis que ReedPop a accepté le contrat pour exécuter l’E3 il y a six mois, nous avons travaillé avec diligence avec les membres de l’ESA, en utilisant leurs commentaires pour créer un nouveau type d’E3 qui prend en charge leurs objectifs et leurs besoins. Ce processus prend du temps et nous nous efforçons de trouver un équilibre entre le fait de bien faire les choses, d’être inclusif et de le faire rapidement. L’E3 est un événement profondément significatif pour l’industrie du jeu et se voir confier une pierre de touche culturelle importante n’est pas une responsabilité que ReedPop prend à la légère.

« Nous continuons à travailler sans relâche pour créer un spectacle qui rassemble l’industrie mondiale du jeu. Nous pensons avoir créé un nouveau format pour l’événement qui répond aux besoins de l’industrie et de ses fans, et nous nous engageons à le construire et à le développer dans les années à venir.

Avec de nouveaux organisateurs, une nouvelle concurrence et une industrie instable émergeant d’une pandémie mondiale et confrontée à des conditions économiques difficiles, il n’était jamais probable que l’E3 de cette année se déroule sans heurts. Tous les yeux seront rivés sur le LA Convention Center du 13 au 16 juin pour voir comment le spectacle renaît trouve ses marques.

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