lundi, décembre 23, 2024

Les codes de triche GoldenEye 007 ne fonctionneront pas sur Xbox

GoldenEye 007 est maintenant disponible sur Nintendo Switch et Xbox, mais il s’avère que les astuces fonctionnent légèrement différemment entre les deux versions.

Les joueurs de N64 se souviendront des goûts du mode DK, du mode paintball et des niveaux secrets aztèques et égyptiens, qui ont été débloqués en accomplissant des missions dans des conditions de difficulté et de limite de temps. Alternativement, ils pourraient être déverrouillés en saisissant des codes de triche.

Cependant, bien que ces codes de triche fonctionnent toujours sur la version Switch, ils ne sont pas compatibles avec la version Xbox.

GoldenEye 007 – Nintendo Switch Online + Pack d’extension

La nouvelle a été confirmée à JeuxServer par un porte-parole de la Xbox : « Cette version de GoldenEye 007 est, pour la majorité, telle que les joueurs le connaissent et l’aiment depuis la version de 1997. Spécifiquement pour les tricheurs, ceux-ci peuvent être débloqués en terminant les niveaux dans le temps requis, plutôt qu’avec les codes de boutons précédemment utilisés. »

Pourtant, bien que les codes existent dans la version Switch, ils sont un peu difficiles à activer en raison de la traduction des entrées N64 en commandes Switch. Alternativement, il est de retour à ces courses de vitesse.

C’est une autre façon dont les deux versions diffèrent, étant donné que le multijoueur en ligne n’existe que sur Switch.

Malgré des heures passées dans GoldenEye quand j’étais enfant, je n’étais pas au courant de ces codes de triche. Heureusement, j’ai eu le jeu d’occasion (merci grand-mère) qui avait un fichier de sauvegarde avec toutes les astuces déverrouillées. Malheureusement, ce hack particulier ne fonctionnera pas cette fois-ci.

Le jeu est disponible sur les deux consoles à partir d’aujourd’hui, bien qu’il y ait eu une certaine controverse autour de la musique du menu de pause dans la version Switch. Mais n’ayez crainte, ces bangs emblématiques sont de retour.

Source-101

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