Dead Space est un remake parfait

Voici quelque chose dont j’essaie de ne pas me souvenir : Dead Space est vieux. Plus de 10 ans, si vous pouvez le croire; Je sais que je ne pouvais pas quand j’ai regardé le jeu après l’annonce du remake. Cela fait quelques années depuis ma troisième, peut-être la quatrième partie du classique de Visceral en 2008. Je l’ai démarré pour la dernière fois pour installer une nouvelle barre de son pour mon téléviseur et – oups – j’ai fini par jouer le tout. J’ai été instantanément accro à nouveau, mais je me souviens aussi avoir été vraiment surpris par la façon dont il avait l’air daté lors de ma dernière course, mes souvenirs nostalgiques se heurtant à la réalité désormais officiellement rétro. Avait-il vraiment l’air si plat ? Ces personnages étaient-ils vraiment si marrants ? Cela fait si longtemps que j’ai presque l’impression que je ne peux pas faire confiance à mes souvenirs de l’original.

Rends-nous entiers

(Crédit image : EA)

Heureusement, je n’ai plus besoin de me fier aux souvenirs, car Motive est seulement parti et a sorti un excellent remake qui prouve, sans l’ombre d’un doute, que Dead Space était au moins 15 ans en avance sur son temps. Outre la mise à jour des graphismes et du son, Motive avait à peine besoin de changer quoi que ce soit pour ce remake. Je soupçonne que beaucoup de gens auraient été d’accord avec un remaster standard; il suffit de le gonfler et de l’expédier, ce qui facilite le jeu sur les plateformes modernes. Mais les changements que le remake a eu la confiance d’apporter ont transformé un classique de son temps en un classique incontestablement intemporel.

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