Les créateurs de The Last of Us Show expliquent pourquoi ils ont apporté de grands changements à l’histoire de Bill et Frank

Les créateurs de The Last of Us Show expliquent pourquoi ils ont apporté de grands changements à l'histoire de Bill et Frank

Avertissement : ce qui suit contient spoilers complets pour l’épisode 3 de The Last of Us, diffusé sur HBO le 29 janvier. Si vous n’êtes pas rattrapé, consultez notre critique sans spoiler de la première première saison ici.

Le troisième épisode de The Last of Us de HBO a marqué sa plus grande déviation par rapport à son matériel source de jeu vidéo à ce jour, donnant un épisode autonome pour les personnages secondaires Bill et Frank et changeant leur histoire de la manière la plus drastique – et la plus douloureusement romantique – des manières.

Dans le jeu, Bill et Frank ont ​​été définis comme des « partenaires », bien qu’il n’ait jamais été précisé s’ils pourraient être simplement des partenaires pour survivre ensemble à l’apocalypse ou des partenaires romantiques. Après s’être lassé des manières de Bill, Frank le quitte lui et Lincoln, la ville dans laquelle ils ont passé 20 ans ensemble. L’histoire de Frank a une fin tragique, car il se suicide après avoir été infecté et laisse une note à Bill qui dit : « Je suppose que tu avais raison. Essayer de quitter cette ville va me tuer. C’est toujours mieux que de passer une autre journée avec toi. « 

Mais le spectacle change cela presque entièrement, laissant Ellie et Joel un peu pour nous donner un épisode consacré à raconter l’histoire d’amour de Bill et Frank. Il retrace leur relation du début à la fin, qui commence après que Bill (joué ici par Nick Offerman) trouve Frank (Murray Bartlett) coincé dans l’un de ses pièges, et se termine toujours avec Frank décidant de mettre fin à sa propre vie. Mais ce n’est pas parce qu’il était infecté ; c’est parce qu’il succombe à une maladie en phase terminale et choisit de sortir selon ses propres conditions. Il demande à Bill de lacer son verre de vin avec des somnifères, et Bill fait ce qu’on lui dit… se faisant aussi un verre de vin lacé, car il ne peut pas imaginer la vie sans son amant.

Avant que tout cela ne se produise, la série nous donne un aperçu de leur relation au fil des ans, y compris leurs sommets les plus romantiques et les frustrations réalistes de tout partenariat romantique vivant 20 ans ensemble dans l’apocalypse. Le showrunner Craig Mazin et le créateur du jeu et producteur exécutif de l’émission Neil Druckmann ont parlé à IGN de ​​l’épisode déchirant, expliquant pourquoi ils ont choisi de raconter l’histoire de deux personnes qui ont trouvé l’amour dans un endroit sans espoir.

« Quand nous sommes arrivés à cette partie de la saison, Craig a soulevé un point vraiment intéressant qui est … il y a beaucoup d’exemples de choses qui ne se passent pas bien pour les gens, et souvent ce sont des réflexions et des récits édifiants pour Joel de ‘ici ce que vous risquez de perdre », déclare Druckmann. « C’était, et si nous leur montrions ce que vous pourriez supporter de gagner ?

« Mais d’une certaine manière, c’est aussi toujours un signe d’avertissement pour Joel, surtout après avoir perdu Tess à la fin de [Episode 2]. Dans l’émission télévisée, nous pourrions laisser la perspective de notre personnage principal, à laquelle nous adhérons beaucoup dans le jeu, purement Joel ou purement Ellie. Ici, nous avons pu voir ce qui s’est passé avec Bill lors de l’épidémie. Et puis comment était-ce de rencontrer Frank et de tomber amoureux de Frank et de vieillir avec Frank, puis le cycle complet de l’amour et de vivre avec quelqu’un et de vivre une perte, mais la perte est teintée de bonheur d’avoir vécu une vie bien remplie avec amour. »

« C’est aussi toujours un signe d’avertissement pour Joel, surtout après avoir perdu Tess.


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« Je pense que c’est une fin heureuse », ajoute Mazin. « Je pense que nous avons tendance à considérer la mort comme un échec, en particulier lorsque vous parlez de jouer à un jeu vidéo. C’est littéralement un échec. Et pour notre émission jusqu’à présent, il y a eu des moments brutaux où Joel a échoué ou du moins perçoit que il a échoué : il a échoué avec sa fille, il a échoué avec Tess, et il ressent certainement ce poids au début et à la fin de cet épisode. »

Notamment, Joel et Ellie trouvent une note lorsqu’ils en font la maison de Bill et Frank à Lincoln après la mort des deux derniers, mais ce n’est pas comme celle de Frank dans le jeu. Au lieu de cela, cela vient de Bill et cela motive Joel d’une manière cruciale pour le déroulement de la série.