vendredi, décembre 20, 2024

Le nouveau Forza Motorsport pour Xbox One est une version cloud, non native

Le nouveau jeu Forza Motorsport de Turn 10 qui a été détaillé lors de l’événement Developer Direct de cette semaine n’arrive pas sur Xbox One, du moins pas de manière native. Le jeu sera jouable sur Xbox One, mais il sera disponible en streaming via le cloud.

Dans un article de la page d’assistance, Microsoft a déclaré que le nouveau Forza Motorsport avait été conçu « à partir de zéro » pour tirer parti de « la pleine puissance et des performances » des systèmes Xbox Series X | S, et non de Xbox One.

Lecture en cours: Répartition de Forza Motorsport (2023) | Xbox et Bethesda Developer Direct 2023

« Bien qu’il n’y ait pas de version Xbox One native du jeu, les joueurs Xbox One peuvent diffuser Forza Motorsport via Xbox Cloud Gaming inclus dans Xbox Game Pass Ultimate », a déclaré Microsoft.

Le nouveau titre Forza Motorsport sera disponible nativement sur Xbox Series X|S et PC. Comme tous les autres jeux propriétaires de Microsoft, il sera également disponible via Game Pass.

En termes de performances, les joueurs de Forza Motorsport sur la série X peuvent s’attendre à une expérience 4K/60 ips, tandis que les joueurs de la série S obtiennent 1080p/60 ips. Les performances sur PC dépendent de la configuration du lecteur. La configuration système requise pour le PC n’a pas été annoncée.

Compte tenu de l’âge de la Xbox One – lancée en 2013 – il est logique que Microsoft s’éloigne de la plate-forme ces jours-ci, du moins en termes de support natif. Le lancement surprise de cette semaine, Hi-Fi Rush, n’avait pas non plus de version Xbox One. Et les versions natives de Xbox One pour les nouveaux Fable et Avowed ne sont censées pas être prévues.

De plus, les titres phares de 2023 comme Starfield et Redfall pourraient également être des versions cloud. Dans un article de blog de juin 2021, Microsoft a déclaré que ces titres « nécessitent la vitesse, les performances et la technologie de la Xbox Series X | S », et peuvent donc ne pas venir sur Xbox One de manière native, mais plutôt être publiés via le cloud.

Les jeux cloud de Microsoft sont diffusés en continu sur des serveurs externes et diffusés sur des machines prises en charge. Ainsi, une console de 2013 peut jouer à un jeu de 2023 avec une qualité identique ou similaire. Le principal problème potentiel est que, comme les jeux sont diffusés en continu, cela nécessite une connexion stable et cohérente. La plate-forme de streaming cloud de Microsoft est déjà opérationnelle et permet aux joueurs de diffuser des jeux sur n’importe quel appareil pris en charge, y compris la Xbox One, les téléphones mobiles et les tablettes, entre autres appareils.

Tout cela n’est pas nouveau pour les joueurs de Nintendo Switch, qui ont obtenu des versions cloud de jeux comme Control, Hitman 3 et Assassin’s Creed Odyssey, entre autres.

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